杨帆
- 作品数:6 被引量:23H指数:3
- 供职机构:北京航空航天大学更多>>
- 相关领域:电气工程医药卫生电子电信轻工技术与工程更多>>
- 多款不同光参数LED教室灯对视觉健康舒适度的影响被引量:4
- 2015年
- 为保护青少年用眼健康,教室灯对人眼视觉健康舒适度的研究应引起更多的关注。选取多款不同参数荧光灯和LED灯进行被试者的视觉健康舒适度测试,通过对被试者完成阅读等任务前后人眼生理指标的监控结果,分析不同频闪和波动深度参数下,两种照明对视觉舒适度的影响,从而为LED教室灯的人因工学设计提供数据支持和理论基础。
- 杨帆许建兴蔡建奇杜鹏
- 关键词:LED照明视觉舒适度
- 以视觉健康理念引导3D产业化升级——偏光式3D眼镜产学研合作经验谈被引量:1
- 2013年
- 随着3D显示技术的成熟,立体特效的视觉震撼已蔚为风潮,而在人们对声光特效极致追求的同时,崇尚健康、自然、舒适也成为新时代的娱乐趋势。特别是近几年,伴随着3D电视和中央电视台3D频道的推广普及,3D电视销量一路攀升,3D镜片和3D眼镜的需求随之日益增加,观看3D影视必备的3D眼镜产业随之成长。与此同时,因长时间观看3D影像而导致视觉质量降低的问题,也越来越受到人们的关注。因此,如何提升3D眼镜的健康品质,推出符合人因学的健康产品成了企业亟待解决的难题。同时,构建一套可靠而准确的视觉疲劳评测指标,用于评价3D显示技术,不仅是保障人眼视觉健康的迫切需要,也是企业加强技术创新、进行产业化升级的大势所趋。
- 蔡建奇周博彦杨帆杜鹏
- 关键词:3D眼镜产学研合作
- 评价LED照明产品对人眼舒适度影响的新方法被引量:9
- 2013年
- 当前国内外研究照明产品健康舒适度的方法主要依赖主观感知评价,本研究选取多种人眼生理客观指标,通过让被试在人工构建的多类型光源环境中进行正常阅读测试,分阶段采集被试眼部客观生理功能指标,利用人工神经网络方式模拟建模,结合主观评价构建照明产品健康舒适度量化分级评价体系,实现各类型光源产品的健康舒适度评价,为产品的"健康舒适"设计提供有效解决方案。
- 蔡建奇陈凯胡李敏杜鹏杨帆
- 关键词:LED照明神经网络视觉疲劳
- 不同亮度大尺寸显示屏对视觉健康舒适度的影响——以LED与DLP显示屏比较研究为例被引量:10
- 2015年
- 随着技术的进步,大尺寸屏幕越来越广泛的应用于通信、电力、交通、军队指挥、调度中心等控制室领域,但大尺寸显示屏对视觉疲劳影响的研究未见报道。以市面上常见的LED和DLP显示屏为例,进行被试者的视觉健康舒适度测试,测试项目包括不同亮度(200/400/600nits)下LED和DLP显示屏的观视任务,通过对被试者测试前后人眼生理指标的监控结果,分析不同亮度下两种显示屏对视觉舒适度的影响,从而为大尺寸显示屏的人因学设计提供数据支持和理论基础。
- 蔡建奇杨帆杜鹏柴博
- 关键词:DLPLED显示屏
- 不同波动深度教室灯对人眼视觉质量的影响
- 2016年
- 目的 通过比较4种波动深度照明环境下,被检者完成90 min用眼任务前后视功能指标的变化,探索视觉疲劳与人眼波前像差之间的对应关系.方法 实验研究.健康成年人85例,分成4组进行5%、15%、30%、50%[分别为5%组(20例)、15%组(22例)、30%组(23例)、50%组(20例)]不同波动深度照明环境下阅读和工作绩效,利用波前像差仪采集用眼任务前后的调制传递函数(MTF)、高阶像差等.采用单因素方差分析进行数据分析.结果 MTF在50%波动深度环境下变化量最大,与5%组差异存在统计学意义(P<0.05);在4组测试条件下,3~7阶像差仅有5阶像差各组间差异存在统计学意义(F=2.222,P<0.05);在50%波动深度照明环境下,完成任务前后垂直彗差变化量为正值,与5%组差异存在统计学意义(P<0.05).主观视疲劳评分显示,50%波动深度环境下评分最高.结论 50%波动深度环境下人眼主观疲劳感最强,MTF指标变化明显,认为MTF能有效反映人眼的视觉质量下降情况.
- 蔡建奇杨帆郭娅杜鹏温蓉蓉
- 关键词:频闪波前像差视疲劳
- 观看2D/3D电视对人眼视觉质量的影响被引量:1
- 2016年
- 目的 研究观看2D/3D电视对人眼视觉质量的影响,探索视觉疲劳与人眼波前像差之间的对应关系.方法 实验研究.健康成年人30例,分别观看2D或3D同一内容的影片,3D任务又分成配戴A、B两款偏振式3D眼镜(A款光学指标优于B款),收集观看任务前后的全眼波前像差数据,其中包括调制传递函数(MTF)、高阶像差均方根(RMS)值等.采用单因素方差分析对各组间的均值进行比较.结果 3D-B状态下MTF变化量最大,即观看后MTF有变小的趋势.2D、3D-A、3D-B组间两两比较差异存在统计学意义(P<0.05);高阶像差在3种测试条件下,仅有RMS3和RMS4在3D-A和3D-B状态间差异存在统计学意义(F=0.293、0.044,P<0.05).垂直彗差在2D/3D条件下变化量均为负值,2D、3D-A和3D-B状态间两两差异均存在统计学意义(F=0.025,P<0.05).结论 2D或3D的影片刺激会导致人眼视觉质量的变化,未来可基于人眼波前像差的指标变化进行3D电视视觉舒适性的评价.
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- 关键词:波前像差视觉质量视觉疲劳