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葛文兵

作品数:7 被引量:2H指数:1
供职机构:北京大学更多>>
发文基金:国家重点基础研究发展计划国家高技术研究发展计划中国近海海洋综合调查与评价专项更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇会议论文
  • 2篇专利
  • 1篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 5篇自动化与计算...

主题

  • 2篇三维几何建模
  • 2篇三维几何造型
  • 2篇视差
  • 2篇视觉分析
  • 2篇视频
  • 2篇双目
  • 2篇双目立体
  • 2篇双目立体匹配
  • 2篇体视觉
  • 2篇物体运动轨迹
  • 2篇立体视
  • 2篇立体视觉
  • 1篇形变
  • 1篇手势
  • 1篇手势识别
  • 1篇曲面
  • 1篇曲面编辑
  • 1篇自相交
  • 1篇网格
  • 1篇网格形变

机构

  • 7篇北京大学

作者

  • 7篇葛文兵
  • 6篇汪国平
  • 2篇王宇宙
  • 2篇董士海
  • 2篇李成军
  • 2篇张凯
  • 2篇张凯

传媒

  • 1篇计算机辅助设...
  • 1篇第十四届计算...
  • 1篇第十四届全国...

年份

  • 1篇2009
  • 1篇2008
  • 1篇2007
  • 2篇2006
  • 2篇2005
7 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
基于立体视觉的自然手势识别
本文提出了一种基于立体视觉的自然手势识别方法.本文方法有如下特点:(i)无穿戴自然手势交互,在满足平面近似的条件下,可任意扩充手势语义;(ii)模板库小,仅仅需要存储每种手势的正面图像,便于高效匹配;(iii)提出了一种...
张凯葛文兵汪国平董士海
关键词:视差立体视觉
文献传递
保持特征的网格形变研究
自从计算机用于辅助设计和制造以来,曲面编辑就一直是人们研究的热点问题。特别是近二十年来,随着计算机软硬件技术的飞速发展,计算机图形学、虚拟现实、虚拟仿真、可视化、人机交互、多媒体、三维动画等技术都走向成熟,曲面编辑和形变...
葛文兵
关键词:网格形变
三维几何建模系统和方法
本发明公开一种三维几何建模系统,包括:若干视频输入装置,用于采集设计师设计动作的视频流;多个单视频流视觉分析单元,用于检测视频流中的运动区域和非运动区域,估计物体运动的方向和速度并预测下一个位置及计算运动物体的边缘轮廓并...
汪国平王宇宙张凯葛文兵
文献传递
三维几何建模系统和方法
本发明公开一种三维几何建模系统,包括:若干视频输入装置,用于采集设计师设计动作的视频流;多个单视频流视觉分析单元,用于检测视频流中的运动区域和非运动区域,估计物体运动的方向和速度并预测下一个位置及计算运动物体的边缘轮廓并...
汪国平王宇宙张凯葛文兵
文献传递
基于立体视觉的自然手势识别
本文提出了一种基于立体视觉的自然手势识别方法。本文方法有着如下特点:i)无穿戴自然手势交互,在满足平面近似的条件下,可任意扩充手势语义;ii)模板库小,仅仅需要存储每种手势的正面图像,便于高效匹配;iii)提出了一种新的...
张凯葛文兵汪国平董士海
关键词:手势识别视差
文献传递
曲面编辑的直接投影方法
本文介绍一种新的曲面编辑方法,来源于实体扫掠技术.扫掠被分解成平移、旋转和缩放三个因素。所介绍的直接投影方法是建立在这三者之上的。每个投影是一个全局变换函数,其作用来自于参考曲面被平移、旋转或者缩放时对目标曲面的影响。对...
李成军葛文兵汪国平
关键词:曲面编辑
文献传递
Sweep曲面自相交的快速检测和消除被引量:2
2007年
借鉴offset曲线去除自相交的方法提出了一种去除sweep曲面自相交的方法.首先根据sweep曲面上的点到脊线的距离来判断是否产生自相交;然后确定自相交候选区间集,并去除自相交点集.该方法可以推广到一般曲面与sweep曲面的求交,也可以推广到sweep曲面的offset操作中.在北京大学自主开发的几何造型系统PUM2.0中,通过大量的实例验证了该方法的稳定性和有效性.
葛文兵李成军汪国平
关键词:自相交OFFSET
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