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郑文庭

作品数:66 被引量:246H指数:8
供职机构:浙江大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家重点基础研究发展计划国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电气工程理学建筑科学更多>>

文献类型

  • 35篇专利
  • 25篇期刊文章
  • 5篇会议论文
  • 1篇学位论文

领域

  • 35篇自动化与计算...
  • 2篇电气工程
  • 1篇机械工程
  • 1篇电子电信
  • 1篇建筑科学
  • 1篇理学

主题

  • 6篇图像
  • 6篇着色器
  • 6篇可视化
  • 6篇GPU
  • 5篇用户
  • 5篇纹理
  • 4篇地理信息
  • 4篇地理信息系统
  • 4篇点模型
  • 4篇定义域
  • 4篇信息系统
  • 4篇义域
  • 4篇深度图
  • 4篇视频
  • 4篇像素
  • 4篇滤波
  • 4篇可视化方法
  • 4篇绘制方法
  • 4篇和值
  • 4篇分布式

机构

  • 66篇浙江大学
  • 4篇国网浙江省电...
  • 3篇中国电力科学...
  • 2篇国网辽宁省电...
  • 2篇国网辽宁省电...
  • 1篇杭州电子科技...
  • 1篇浙江工业大学
  • 1篇中国电力科学...
  • 1篇浙江经济职业...
  • 1篇中国人民解放...
  • 1篇学研究院

作者

  • 66篇郑文庭
  • 25篇鲍虎军
  • 15篇彭群生
  • 9篇陈为
  • 8篇张宏鑫
  • 8篇李融
  • 8篇王锐
  • 5篇徐晓刚
  • 4篇冯结青
  • 4篇汪飞
  • 3篇肖春霞
  • 3篇曾阳艳
  • 2篇王章野
  • 2篇吴渊
  • 2篇于金辉
  • 2篇耿卫东
  • 2篇朱标
  • 1篇夏佳志
  • 1篇周廷方
  • 1篇潘志庚

传媒

  • 7篇计算机学报
  • 7篇计算机辅助设...
  • 2篇软件学报
  • 2篇系统仿真学报
  • 2篇工程图学学报
  • 2篇自然科学进展...
  • 1篇计算机研究与...
  • 1篇浙江大学学报...
  • 1篇计算机应用研...
  • 1篇第14届全国...
  • 1篇第五届中国计...
  • 1篇第十届中国计...

年份

  • 4篇2025
  • 2篇2024
  • 2篇2023
  • 5篇2022
  • 5篇2021
  • 3篇2020
  • 4篇2019
  • 2篇2018
  • 3篇2016
  • 2篇2015
  • 2篇2014
  • 9篇2013
  • 3篇2011
  • 1篇2010
  • 1篇2009
  • 2篇2007
  • 2篇2006
  • 2篇2005
  • 4篇2004
  • 1篇2003
66 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
GPU加速FBM算法生成云
本文提出了一个利用图形处理器(GPU)加速分形布朗运动(FBM)算法的新方法,并成功地将其应用于自然场景中云的形状模拟.我们对原算法进行细化,将每一次迭代分为两次子迭代,以满足GPU中并行处理的要求,并进一步在子迭代中减...
刘峰郑文庭彭群生
关键词:GPU
基于分块式误差扩散的半色调图像生成方法
本发明公开了一种基于分块式误差扩散的半色调图像生成方法,包括如下步骤:步骤1,将原始图像分割为若干图像块,在行、列上相邻的图像块分别归类到不同的组,所有图像块共分为四组;步骤2,在四组图像块中,以任选的方式依次对每一组图...
郑文庭柳凌岳陈为耿卫东鲍虎军
一种针对光栅建筑平面图的全自动三维转换方法
本发明公开了一种针对光栅建筑平面图的全自动三维转换方法,包括以下步骤:1)对光栅建筑平面图做二值化和矫正,得到预处理后的图像;2)从预处理后的图像中提取包含墙体线条的图像区域,得到若干子图像;3)对各个子图像进行矢量化处...
张宏鑫李嫄姝郑文庭鲍虎军
基于LED柱面屏的全景三维显示系统的数据生成方法被引量:2
2013年
基于LED柱面屏的全景三维显示系统通过旋转的LED与狭缝光栅来重构三维物体的光场。介绍了该系统的原理及架构;设计了一种适应该系统特性的三维数据生成方法;进一步采用增量传输方法来减少系统的传输带宽负荷;最后对数据生成算法进行了误差分析。实验结果表明我们在三维显示系统柱体空间中成功再现了可周视的三维场景。
戴特长郑文庭夏新星
关键词:全景周视
一种基于Gerstner模型的波浪折射模拟方法
本发明公开了一种基于Gerstner模型的波浪折射模拟方法,包括:地形预处理,针对DEM地形数据,提取岸线点并计算地形点到岸线的方向和距离,再利用数据构建地形四叉树LOD层次结构;波浪折射的模拟绘制,在原始Gerstne...
徐晓刚郑文庭徐以波鲍虎军张宏鑫
面向时序数据异常检测的可视分析综述被引量:14
2018年
时序数据中的异常检测指的是在时序上去检测分析数据中异常的特征、趋势或模式.自动化的异常检测方法常会忽略细微的、模糊的、不确定的异常.可视分析通过对数据的可视表达和可视界面,集成用户和数据挖掘的能力.首先总结异常检测的挑战;然后从异常类型(属性、拓扑和混合)和异常检测方法(直接投影法、聚类方法和机器学习方法)2个角度对面向时序数据异常检测的可视分析工作进行分类和总结;最后阐述了未来的研究方向.
韩东明郭方舟潘嘉铖郑文庭陈为
关键词:异常检测可视化时序数据数据挖掘
点模型的局部几何重建和光线跟踪被引量:6
2006年
在每个点附近重建一个二次多项式函数曲面逼近原点模型,并根据逼近误差将每个重建曲面限制在称为ε置信邻域的范围内,从而形成一个ε面元·这些面元逼近原点模型表面,而且误差处处小于ε,可用于计算光线和点模型的交点·实验结果表明,文中算法速度快、逼近程度好、绘制质量高,能够自适应不同采样密度的模型·
苗兰芳黄劲郑文庭鲍虎军彭群生
关键词:点模型光线跟踪
一种混合式光线跟踪绘制方法及系统
本发明公开一种混合式光线跟踪绘制系统,包括:光栅化模块,获取屏幕上每帧图像内各个像素的场景信息并进行光栅化;光线跟踪调度模块,根据光栅化结果,计算当前帧每个像素进行光线跟踪的概率值;光线跟踪模块,依据所述的概率值,对像素...
郑文庭李仕灰煌王锐
彩色体三维显示系统上基于GPU的实时均匀体素化算法被引量:5
2010年
为了使基于旋转屏的彩色体三维显示设备在显示动态场景时实时且高分辨率、高质量地实现圆柱体空间彩色体素化,提出了一种基于GPU的算法.首先在长方体空间内完成对三维场景的实时彩色体素化,将生成的数据保存于多张纹理工作表中;然后采取多对多映射的方法对这些工作表进行重采样,得到该场景在圆柱体空间内均匀的彩色体素化结果.实验结果表明,该算法在GPU内完成,达到了实时性要求,并在基于LED旋转屏的体三维显示设备上获得了令人满意的三维虚拟场景再现效果.
陆海霞郑文庭陈为颜才杰魏伟
关键词:体三维显示GPU
一种GPU驱动的交互式大范围三维流场可视化方法
本发明公开一种GPU驱动的交互式大范围三维流场可视化方法,包括:导入三维流场数据,在GPU上创建间接绘制命令记录以及流场计算相关的缓冲区,生成有向距离场;对每帧流场粒子进行计算与更新,派发相应数量的计算着色器;根据上一帧...
潘昶达郑文庭
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