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陈虹杉

作品数:14 被引量:20H指数:3
供职机构:河南工业大学更多>>
相关领域:艺术经济管理文学轻工技术与工程更多>>

文献类型

  • 10篇期刊文章
  • 1篇专利

领域

  • 5篇艺术
  • 2篇经济管理
  • 1篇轻工技术与工...
  • 1篇一般工业技术
  • 1篇文化科学

主题

  • 4篇艺术
  • 2篇动画
  • 2篇动漫
  • 1篇动画研究
  • 1篇动漫设计
  • 1篇动漫专业
  • 1篇艺术风格
  • 1篇影视
  • 1篇影视作品
  • 1篇职业素质培养
  • 1篇中国动画
  • 1篇中国水墨
  • 1篇中国水墨画
  • 1篇设计艺术
  • 1篇设计艺术学
  • 1篇时代气息
  • 1篇视觉
  • 1篇视觉艺术
  • 1篇数字媒体
  • 1篇数字媒体时代

机构

  • 11篇河南工业大学

作者

  • 11篇陈虹杉
  • 1篇袁剑侠
  • 1篇王莉
  • 1篇师高民
  • 1篇谷创业
  • 1篇刘华
  • 1篇马良

传媒

  • 1篇艺术科技
  • 1篇电影文学
  • 1篇四川戏剧
  • 1篇包装工程
  • 1篇艺术百家
  • 1篇今日科苑
  • 1篇艺术教育
  • 1篇大观(论坛)
  • 1篇科技信息
  • 1篇美术教育研究

年份

  • 1篇2019
  • 2篇2015
  • 1篇2014
  • 3篇2013
  • 1篇2012
  • 1篇2011
  • 1篇2007
  • 1篇2006
14 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
灵动的艺术——关于中国水墨动画研究
2015年
中国水墨动画是利用现代科学技术,将动画和中国水墨画相结合的一种艺术形式。作为中国特有的一种传统文化,它体现了中华民族的哲学精神、时代特点和审美情趣,在世界动画史上都占有不可撼动的一席之位。本文通过对中国水墨动画的艺术形式、表现手法和演变历程的研究,以促进中国水墨动画更好的发展。
陈虹杉
关键词:动画中国水墨画艺术
动漫角色玩具的设计策略与开发研究被引量:1
2011年
笔者首先从历史的角度切入,探讨动漫角色玩具设计的发展进程及动漫文化对玩具设计风格的影响,研究动漫角色玩具设计的现状及影响相关设计的因素。其次,对动漫角色玩具设计的消费需求进行研究,对产品研发中的市场需求进行描述与评估,分析动漫角色玩具设计如何引导消费、受众面对玩具时的情绪和感受等,从而探讨设计师更好地把握市场因素的具体方法。
陈虹杉
议《阿凡达》中的仙境之美
2013年
本文主要论述了3D电影《阿凡达》精美画卷,随着科技的发展和观众的要求,用高科技对《阿凡达》进行塑造,达到独特的实际效果,引起观众的共鸣。《阿凡达》用高超的3D技术让我们看到了潘多拉星球的神秘和梦幻,在仙境中向我们呈现了一幅完美的画卷。其中融合了美术、动画等艺术的美感,对景观和人物的成功塑造,体现了《阿凡达》中的仙境之美。本文主要从《阿凡达》的仙境呈现中鉴赏其动画设计美感。
陈虹杉
关键词:《阿凡达》鉴赏
当前国内工业设计与经济发展的关系
2007年
工业设计是一个新的课题,是在经济发展中不容忽视的力量,无论是现在或未来,工业设计都会以强大的推动力和自身优势服务于经济的发展中,涉及到生活、经济和文化的方方面面,推动我国经济的再次腾飞。
陈虹杉
关键词:经济发展
一种旋盖式分格保护带内套盘的容器及节菜盘
本发明提供一种旋盖式分格保护带内套盘的容器,包括容器本体(1)、内套盘(11)和旋盖(2),容器本体(1)内设置有隔板(3),所述隔板(3)将容器分为若干独立的格区,部分格区加盖受保护并内置内套盘(11),所述的容器本体...
师高民刘华袁剑侠陈虹杉王莉谷创业马良
文献传递
影视作品封面创意设计研究
2013年
分析了影视封面的图形图像元素,并结合影视作品封面海报,从图案、文字、色彩搭配进行设计论述,总结了封面设计的内在规律,探讨了影视作品封面的美学原理运用。提出了通过借代手法使封面设计更具有创意性;运用不同图形进行组合使封面设计的表达含义更加丰富;以及对图案进行夸张变形、创意联想等方法对封面设计进行创意研究。
陈虹杉
关键词:创意设计
论中国动画的发展的若干问题
2006年
目前,世界动化产业发展十分迅速,其经济效益也相当可观。而我国的动化产业却发展的比较缓慢。不仅滞缓了动画产业的发展速度.也丢失了本应得到的经济收益。究其原因.是与落后的观念、技术手段,以厦不不舍理的产业结构分不开的。所以对上述问题进行理论与实践方面的研完.将是十分必要的。
陈虹杉
关键词:动画艺术风格剧情时代气息
高等院校动漫专业职业素质的培养
2013年
动漫专业在人才结构上需要具备较强的影视动漫画设计、原创及制作能力以及比较高的文化艺术修养。高等院校动漫专业主要是为了培养出一批对影视、多媒体软件等开发领域进行制作、并适应动漫画艺术制作的应用性高等专业人才。但纵观我国高等院校对动漫专业职业素质的培养教育现状,还存在职业技能比较低下、理论知识不够扎实、学生在行为习惯方面比较差以及团体合作意识不够强等问题。文章通过对高等院校动漫专业职业素质培养现状的分析与研究,探索加强高等院校动漫专业职业素质培养的具体途径。
陈虹杉
关键词:动漫专业职业素质培养
数字媒体时代下视觉艺术的融合创新被引量:9
2015年
文章回顾了视觉艺术的发展历程,指出了数字媒体给视觉艺术创新带来的机遇。通过对时代机遇和主流数字媒体平台的解析,指出了视觉艺术与数字媒体的优势契合点,在此基础上提出了以整合利用数字媒体平台,融合传统媒体,紧跟科技发展为核心,发展绿色数字媒体艺术为特色的视觉艺术创新理念。
陈虹杉
关键词:视觉艺术数字媒体
传统美术在动漫设计中的应用研究被引量:1
2019年
我国是世界上拥有五千年历史的四大文明古国之一,中国美术也拥有鲜明的独特个性,对于现代动漫设计具有极大的借鉴意义,文章就此进行了简单的分析。文章首先介绍了我国传统美术的内涵与特点,随后分析了传统美术对于动漫设计的重要意义,最后文章具体介绍了传统美术在动漫设计中的现实应用,包括创作立意、事物形象、色彩运用以及构图表现等,希望能给相关人士提供一些参考。
陈虹杉
关键词:传统美术动漫设计
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