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刘彪

作品数:5 被引量:21H指数:2
供职机构:苏州科技学院更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家级星火计划江苏省“青蓝工程”基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术社会学经济管理文化科学更多>>

文献类型

  • 4篇中文期刊文章

领域

  • 3篇自动化与计算...
  • 1篇经济管理
  • 1篇社会学

主题

  • 2篇网络
  • 1篇电子游戏
  • 1篇心理
  • 1篇心理发展
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇游戏
  • 1篇实证
  • 1篇实证研究
  • 1篇双语
  • 1篇双语教学
  • 1篇双语教学研究
  • 1篇童心
  • 1篇网络平台
  • 1篇教学研究
  • 1篇教育
  • 1篇教育应用
  • 1篇教育应用研究
  • 1篇计算机
  • 1篇计算机网
  • 1篇计算机网络

机构

  • 4篇苏州科技学院
  • 1篇华南农业大学
  • 1篇天津职业技术...

作者

  • 4篇刘彪
  • 1篇罗陆锋
  • 1篇万华明
  • 1篇杨丽
  • 1篇邹湘军
  • 1篇顾邦军
  • 1篇陈卫东

传媒

  • 1篇中国教育技术...
  • 1篇苏州科技学院...
  • 1篇苏州科技学院...
  • 1篇科技信息

年份

  • 1篇2012
  • 1篇2009
  • 2篇2007
5 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
电子游戏对儿童心理发展影响的实证研究被引量:11
2012年
电子游戏作为新技术和新文化发展的代表产物,已成为儿童的重要娱乐方式。与此同时,电子游戏对儿童尤其是儿童心理发展的影响已引起了社会各界的关注。实证研究表明,电子游戏如果合理利用,可以培养儿童的多元智能,成为一种很好的教育资源。不同类型电子游戏对开发和培养儿童单项智能具有不同的优势。游戏设计开发人员和教育工作者应设计开发适合儿童多元智能发展的电子游戏作品,发挥电子游戏所具有的智能开发的优势,减少电子游戏对儿童智能发展的不利影响。
刘彪陈卫东
关键词:电子游戏儿童心理发展
基于过程模式的《计算机网络》双语教学研究被引量:1
2007年
计算机网络是一门比较适合于采用双语教学的计算机专业课程之一。本文用过程模式的教学设计方法探讨了进行计算机网络课程双语教学的步骤,对于提高该门课程的教学效果和教学质量有重要的意义。
刘彪
关键词:计算机网络双语教学教学设计
Ad Hoc网络的教育应用研究被引量:1
2007年
对教育网络平台的现状进行了分析,介绍了Ad Hoc网络,提出应用Ad Hoc搭建教育网络平台,做到对现有教育网络平台的补充。
刘彪
关键词:ADHOC网络平台教育应用
基于VR技术的几何建模与优化被引量:8
2009年
探讨了建立虚拟现实系统首要的和关键性的问题——建模技术,需要根据虚拟现实系统的特点确定不同的建模方式。真实性的模型数据量相当大,如何减少模型的数据量成为虚拟现实系统的又一难题,因此,建立模型后需要对模型进行优化成为虚拟现实系统的必然趋势。
万华明杨丽邹湘军罗陆锋顾邦军刘彪
关键词:虚拟现实
共1页<1>
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