您的位置: 专家智库 > >

吴越

作品数:9 被引量:4H指数:1
供职机构:三江学院艺术学院更多>>
发文基金:江苏省教育厅哲学社会科学基金更多>>
相关领域:艺术文化科学更多>>

文献类型

  • 5篇中文期刊文章

领域

  • 4篇艺术
  • 1篇文化科学

主题

  • 3篇动画
  • 2篇动画艺术
  • 2篇艺术
  • 2篇画艺
  • 1篇电影
  • 1篇电影化
  • 1篇动画产业
  • 1篇动画长片
  • 1篇动画作品
  • 1篇动漫
  • 1篇动漫发展
  • 1篇新媒体艺术
  • 1篇影视
  • 1篇中国动画
  • 1篇中国动画艺术
  • 1篇日本动漫
  • 1篇商业动画
  • 1篇投机
  • 1篇投机取巧
  • 1篇取巧

机构

  • 5篇三江学院

作者

  • 5篇吴越
  • 1篇骆浩

传媒

  • 2篇美术教育研究
  • 1篇电子制作
  • 1篇中国广播电视...
  • 1篇芒种(下半月...

年份

  • 1篇2020
  • 1篇2017
  • 1篇2015
  • 1篇2014
  • 1篇2013
9 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
日本动漫发展对我国动漫发展的启示
2014年
动漫产业是21世纪极具市场的产业,而日本动漫的发展最负盛名,借鉴日本动漫影视发展的路线,分析我国动漫影视的发展,正是目前我国动漫发展的问题,并有针对性地提出应对措施,从而更好地促进我国动漫产业的发展。
吴越
关键词:日本动漫
“电影化”之去留:中日动画艺术的比较
2015年
中日动画电影艺术在其发展的进程中,都保持着鲜明的艺术风格。美术和影视是构成动画电影的两个最根本的要素,动画影视将形象思维采用美术造型的艺术形式表现出来。文章从"去电影化"和"电影化"两个视角对中日动画电影艺术进行比较,以此分析中国动画电影存在的主要问题,希望对动画创作者有所启发。
吴越
关键词:中国动画艺术电影化
动画中预备和缓冲动作的流畅性表现特征初探
2013年
预备和缓冲是角色动作必不可少的内容,本文通过研究角色动作的预备和缓冲动作的重要性、概念、表现方法和内在关联,对预备和缓冲动作的流畅性表现特征进行研究。
吴越
关键词:流畅性
商业动画长片的故事模式研究
2017年
动画包括剧场动画、电视动画、广告动画、实验动画等,由于它们的播放媒介、受众人群有所不同,因此风格、样式和制作要求等也有较大的差别。但动画作品具有一些共同点:作品的创作者必须创造一个特有的、不同于现实的幻想世界,并且由动画师用绘画的形式表现出来,富有想象力的创作是动画的点金石。该文从故事背景、叙事主题与情节细节三个方面分析商业动画长片,结合经典案例探讨商业动画长片的故事模式。
吴越
关键词:商业动画主题
新媒体艺术在动画艺术中的应用——评《新媒体交互艺术》
2020年
当前,动画产业在世界各国的文化产业中占据着重要的地位。相比较于发达国家的动画产业,我国在这方面的发展时间较短,动画作品也与其他发达国家存在着较大的差距。我国的动画作品存在着部分低俗博眼球、哗众取宠赚流量、缺乏创意、互相抄袭的现象,更有一些动画作品在受众群体特别是青少年中散布一些拜金主义、投机取巧、坑蒙拐骗等错误的价值观念,对青少年的思想意识造成了负面影响,引起了全社会的广泛批评。
骆浩吴越
关键词:新媒体艺术动画艺术动画产业动画作品投机取巧
共1页<1>
聚类工具0