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曹慧芳

作品数:3 被引量:2H指数:1
供职机构:北京邮电大学更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信更多>>

文献类型

  • 2篇学位论文
  • 1篇期刊文章

领域

  • 2篇自动化与计算...
  • 1篇电子电信

主题

  • 3篇围棋
  • 2篇智能手机
  • 2篇手机
  • 2篇计算机
  • 1篇游戏开发
  • 1篇嵌入式
  • 1篇机器博弈
  • 1篇UCT
  • 1篇LINGO
  • 1篇WINCE

机构

  • 3篇北京邮电大学

作者

  • 3篇曹慧芳
  • 1篇刘知青

传媒

  • 1篇软件

年份

  • 3篇2011
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
基于WinCE应用程序的围棋游戏开发被引量:2
2011年
机器博弈,也称计算机博弈,即让计算机下棋。围棋是一种策略性二人棋类游戏,使用格状棋盘及黑白二色棋子进行对弈。文中计算机围棋游戏引擎的开发采用马尔科夫决策模型,使用人工智能的知识,含有大量计算,整个计算紧密依赖于系统资源,计算量越大,引擎的选点越精确,棋力越高。针对嵌入式系统软硬件的特定性,其资源和计算能力的局限性,本文主要完成了两个工作:一是将实验室适用于PC的游戏引擎移植到WinCE,开发适合嵌入式系统的围棋游戏引擎,实现大规模计算的移植,使游戏引擎在嵌入式有限的资源上,通过精简的计算量,达到不错的效果;二是实现WinCE上围棋游戏前台界面的开发。
曹慧芳刘知青
关键词:机器博弈UCT嵌入式
计算机发路围棋程序到智能手机的移值
在UCT算法的基础上,蒙特卡洛搜索算法已经成为所有现代计算机围棋程序的标准解决方法。围棋本身及蒙特卡洛搜索算法的特性,决定了计算机围棋程序的实现不仅计算量大而且计算过程中搜索复杂。因此,计算机围棋程序对计算设备处理器及内...
曹慧芳
关键词:智能手机
计算机九路围棋程序到智能手机的移植
在UCT算法的基础上,蒙特卡洛搜索算法已经成为所有现代计算机围棋程序的标准解决方法。围棋本身及蒙特卡洛搜索算法的特性,决定了计算机围棋程序的实现不仅计算量大而且计算过程中搜索复杂。因此,计算机围棋程序对计算设备处理器及内...
曹慧芳
关键词:LINGO智能手机
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