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汪亮

作品数:4 被引量:6H指数:1
供职机构:浙江理工大学更多>>
相关领域:艺术文化科学一般工业技术更多>>

文献类型

  • 4篇中文期刊文章

领域

  • 3篇艺术
  • 1篇一般工业技术
  • 1篇文化科学

主题

  • 2篇动画
  • 1篇动画艺术
  • 1篇动漫产品
  • 1篇动漫人才
  • 1篇度假
  • 1篇休闲
  • 1篇休闲度假
  • 1篇休闲度假型
  • 1篇艺术
  • 1篇游人
  • 1篇入境旅游
  • 1篇入境旅游人数
  • 1篇实验教学
  • 1篇实验教学改革
  • 1篇实验教学示范...
  • 1篇舒适型
  • 1篇旅游
  • 1篇旅游人数
  • 1篇教学示范
  • 1篇教学示范中心

机构

  • 4篇浙江理工大学

作者

  • 4篇汪亮
  • 1篇娄淑芬

传媒

  • 3篇现代装饰(理...
  • 1篇装饰

年份

  • 1篇2014
  • 2篇2012
  • 1篇2011
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
探讨杭州旅游动漫产品设计
2014年
随着市场经济的发展,人民收入和旅游设施供给水平的提高,人们出门旅游由基本满足型向舒适型、享受型过渡,要求吃得好、住得好、要求乘坐飞机往返,及对旅游纪念品的要求也逐渐增高。最近几年,无论入境旅游人数还是国内旅游人数,每年均以10%以上的速度增长,无论入境旅游收入还是国内旅游收入,每年均以20%以上的速度增长。中国旅游消费将成为很有发展前途的、持久的消费热点。了解了我国旅游消费的发展趋势,才能够更好的创造旅游的纪念产品。
汪亮
关键词:动漫产品入境旅游人数舒适型休闲度假型观光型
动画专业联合实验创新课程改革被引量:1
2012年
根据浙江理工大学科技与艺术学院省级实验教学示范中心实验教学改革的需要,对动画专业的实验课程《造型设计》、《动漫衍生产品设计》和《毕业设计》三门课程的实践实验内容及教学成果进行改革,使其实现联合教学,以毕业设计为主线,以动漫产业一体化创作带动课程教学,为社会培养具有较强综合能力的创新型动漫人才。
汪亮
关键词:实验教学示范中心实验教学改革
动画艺术中的“设计安全”问题探讨
2012年
动画是创造梦想的艺术,其故事内容、角色造型、角色动作、镜头画面、色彩以及声音等一切视听影像吸引着观众群的注意,并影响着他们的精神世界。本文通过对动画艺术中涉及的题材的选择、镜头画面的设计以及作品版权中设计安全问题进行分析,明确了动画创作中设计安全的重要性。
汪亮娄淑芬
关键词:镜头画面版权
浅谈动画镜头“画面情感”的设计被引量:5
2011年
动画镜头画面设计集合了制片人、导演、分镜头设计师、造型设计师、场景设计师、后期特效团队等对剧本在叙事和视觉效果上的要求,为了使影片能营造出最佳的画面效果,动画镜头应根据剧情从画面构图、光线、色彩等方面进行"画面情感"的设计,将特定的作品主体传递给观众,并与其产生强烈的情感共鸣。
汪亮
关键词:构图光线
共1页<1>
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