谢伍瑛
- 作品数:3 被引量:17H指数:2
- 供职机构:华中师范大学武汉传媒学院更多>>
- 发文基金:湖北省教育厅人文社会科学研究项目更多>>
- 相关领域:文化科学更多>>
- 游戏教学法在《传播学概论》教学中的应用被引量:2
- 2015年
- 传播学起源于美国,20世纪70年代末80年代初,内川芳美、施拉姆先后访华,拉开了中国传播学研究的序幕。我国部分高校的新闻学院(或新闻系)便开始开设《传播学概论》(有的称为传播学导论、传播学理论、传播学基础)这门课程,至今,凡是有新闻传播学等传媒类专业的大学几乎都开设了《传播学概论》课程。①《传播学概论》作为新闻传播类专业学生的基础课以及艺术类部分专业的必修课,开设范围广,教授学生多。
- 谢伍瑛
- 关键词:游戏教学法教学媒体施拉姆新闻传播学新闻系
- 微媒体时代当代大学生媒介素养问题探究——以华中师范大学武汉传媒学院为例被引量:10
- 2014年
- 随着新媒体技术的发展,以微博、微信为代表的微媒体大大改变了人们获取信息的方式,对当代大学生的学习生活产生了很大的影响,也对大学生媒介素养的培养和提高提出了多方面要求。本文通过对华中师范大学武汉传媒学院学生的调研结果分析了微媒体时代大学生媒介素养的现状,并针对这种现状探讨了提升大学生媒介素养的途径。
- 谢伍瑛赵周
- 关键词:媒介素养大学生
- 大学生微信使用现状分析——基于华中师范大学武汉传媒学院的调查被引量:5
- 2015年
- 微信集成了现有通讯方式的众多优点,经济实惠、方便实用,很快为大学生所接受。他们是如何使用微信的呢?微信对大学生的生活造成了怎样的影响呢?本文通过对华中师范大学武汉传媒学院学生的调研,发现微信在大学生群体的普及率非常高,微信使用者有一定的黏性。大学生并不热衷于通过微信结交新朋友。对于大学生而言,微信既是沟通工具又是娱乐工具。他们主要是通过微信了解好友近况,发布自己的衣食住行、见闻感悟和娱乐搞笑信息。他们通常会关注一些休闲生活类和新闻媒体类的公众号,获取休闲娱乐信息和生活百科知识。但微信的使用也给大学生带来了很多负面影响,比如严重影响了其课堂学习,影响了睡眠,造成了某种程度的隐私泄露。针对这些问题笔者试图提出自己的解决对策。
- 谢伍瑛
- 关键词:大学生