您的位置: 专家智库 > >

曾艳阳

作品数:11 被引量:19H指数:2
供职机构:西北工业大学航海学院更多>>
发文基金:水下信息与控制国防科技重点实验室开放基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术交通运输工程军事天文地球更多>>

文献类型

  • 6篇期刊文章
  • 5篇会议论文

领域

  • 8篇自动化与计算...
  • 1篇天文地球
  • 1篇交通运输工程
  • 1篇军事

主题

  • 4篇自适
  • 4篇自适应
  • 3篇可视化
  • 2篇多特征融合
  • 2篇真实感
  • 2篇真实感地形
  • 2篇水下
  • 2篇基于SOA
  • 2篇仿真
  • 2篇分形
  • 2篇WEB服务
  • 1篇鱼雷
  • 1篇三维可视化
  • 1篇声传播
  • 1篇实时性
  • 1篇视景仿真
  • 1篇数学
  • 1篇数学建模
  • 1篇水声
  • 1篇水声传播

机构

  • 11篇西北工业大学
  • 6篇水下信息处理...
  • 1篇吉林大学

作者

  • 11篇曾艳阳
  • 10篇康凤举
  • 4篇张建春
  • 4篇张森
  • 2篇杨惠珍
  • 1篇韩翃
  • 1篇顾浩

传媒

  • 4篇系统仿真学报
  • 1篇系统工程与电...
  • 1篇中国图象图形...
  • 1篇第十六届全国...

年份

  • 2篇2013
  • 4篇2012
  • 5篇2011
11 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于Monte-Carlo辐射模型的水下光场绘制技术研究
过去的几十年中人们提出许多处理光照及阴影的方法,但这些常规方法大都致力于生成空气 介质中真实感的三维动画,而对传统的水下光场及光影的动态效果建模问题研究较少。给出一个水下 光场及流动光影效果的计算机模型。该模型从海洋水体...
张森康凤举曾艳阳
基于粒子群的反鱼雷算法设计与仿真被引量:1
2012年
在潜艇遭遇鱼雷攻击进行机动规避的过程中,针对潜艇防御鱼雷时水声对抗器材的优化配置问题,研究了一种典型的反鱼雷对抗策略,并建立了对抗过程中相关实体的运动及水声探测模型,在此基础上将粒子群算法用于对抗过程中四个决策变量的智能整定,对使用水声对抗器材与潜艇的规避有机结合的对抗策略进行合理优化,结合蒙特卡洛法对算法进行设计和仿真。通过比较,采用粒子群算法的反鱼雷对抗策略可以提高潜艇的生存概率,对研究水下作战中潜艇防御鱼雷具有实际的参考意义。
曾艳阳康凤举杨惠珍顾浩
关键词:反鱼雷粒子群水声对抗
基于自适应多特征融合的真实感地形生成方法
针对真实地形模拟中数字高程模型数据结构复杂且生成速度慢的问题,提出了一种基于自适应多特征融合的真实感地形生成方法。引入地形高程熵,对真实的DEM高程数据进行特征提取以生成地形总体框架;利用随机中点位移分形算法并根据地形特...
曾艳阳康凤举徐伟峰杨惠珍顾浩
基于Monte-Carlo辐射模型的水下光场绘制技术研究被引量:2
2012年
过去的几十年中人们提出许多处理光照及阴影的方法,但这些常规方法大都致力于生成空气介质中真实感的三维动画,而对传统的水下光场及光影的动态效果建模问题研究较少。给出一个水下光场及流动光影效果的计算机模型。该模型从海洋水体的光传输物理特性,然后根据该特性给出Monte-Carlo模型,通过研究风海波下光的干涉现象及漫射现象,建立水下光场的二三维可视化模型,基于改进的全局光照及辐射度模型实时计算出阴影的流动效果。此外,还给出了生成三维水下光场及动态光影的方法及相应的游戏动画图例。
张森康凤举曾艳阳
关键词:可视化水下
一种基于SOA的指控仿真系统的分层体系结构
针对以往指控仿真系统体系结构对中心服务器的依赖程度大,提出了一种基于SOA(Service Oriented Architecture)的分层体系结构。利用这种结构,运用SCA(Service ComponentArch...
曾艳阳康凤举张建春
关键词:WEB服务功能模块
水下战视景仿真系统建模及实时场景渲染方法被引量:5
2013年
针对水下对抗建模中随机误差加入的合理性及复杂环境实时细致再现的问题,提出了一种基于高层体系结构(high level architecture,HLA)和军用仿真平台Flames构建一个可定制、可重用的水下对抗视景系统的设计方法,引入基于分形布朗运动(fractional Brownian motion,fBm)特征约束的随机误差来构建仿真模型,同时开发出基于开放场景图(open scene graph,OSG)视景引擎的海面和水下空间,充分利用图形处理单元(graphicprocessing unit,GPU)实现海面和海底地形等的快速纹理映射及渲染。该系统能适应潜-舰、直升机-潜等多种水下对抗样式的视景仿真需求。实际应用结果表明,该系统具有较好的实时性和视觉效果。
曾艳阳康凤举许鹏李小军
关键词:高层体系结构图形处理单元分形布朗运动
自适应多特征融合的真实感地形快速绘制被引量:2
2013年
针对真实地形可视化中数字高程模型(DEM)数据结构复杂且绘制速度不佳的问题,提出一种基于自适应多特征融合的真实感地形快速绘制方法。引入地形高程熵,对真实的DEM高程数据进行特征提取以生成地形总体框架;利用随机中点位移分形算法并根据地形特征优化分形参数来增加地形高频细节;计算视点与地形之间的距离阈值,并对应于层次细节(LOD)等级,以实现地形自适应的调度,再根据不确定性判定因子对地形特征进行更新。最后对本文算法进行并行处理,充分利用图形处理单元(GPU)技术对地形进行加速绘制。实验结果表明,该方法生成的地形具有较高逼真度和较好实时性。
曾艳阳康凤举杨惠珍
关键词:自适应多特征融合真实感地形
一种自适应混合加权动态推算地形生成算法
针对大地形生成中严重跳变失真问题,提出了一种自适应混合加权动态推算地形生成算法。该算法研究了地形高程数据点对新生子点的权重数学建模过程。在此基础上给出了混合加权生成新子点的动态校正方法,建立了视距,LOD层级与插值点个数...
张森康凤举张建春韩翊曾艳阳
关键词:数学建模实时性
一种自适应混合加权动态推算地形生成算法
2011年
针对大地形生成中严重跳变失真问题,提出了一种自适应混合加权动态推算地形生成算法。该算法研究了地形高程数据点对新生子点的权重数学建模过程,在此基础上给出了混合加权生成新子点的动态校正方法,建立了视距、LOD层级与插值点个数等三者的关联度模型。测试结果表明,该算法提供了一种可靠的大地形生成技术,实现了基于关联度模型的多层LOD自适应分级细化粗粒度模型的渐变过程,实时性与逼真度良好。
张森康凤举张建春韩翃曾艳阳
关键词:自适应可视化仿真
水声场的三维可视化及实时绘制技术研究
对三维水声场可视化中模型的简化、绘制方法及实时加速技术进行综述。首先从两个方面对水声传播进行建模,并对两类重要的可视化方法面绘制和直接体绘制方法及其优缺点进行了阐述,然后主要介绍了两种水声场实时绘制技术:并行绘制技术和G...
曾艳阳康凤举顾浩徐建华
关键词:水声传播可视化GPU
文献传递
共2页<12>
聚类工具0