您的位置: 专家智库 > >

王连功

作品数:4 被引量:7H指数:1
供职机构:山东大学更多>>
相关领域:文化科学艺术文学社会学更多>>

文献类型

  • 3篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 2篇文化科学
  • 1篇经济管理
  • 1篇社会学
  • 1篇文学
  • 1篇艺术

主题

  • 3篇游戏
  • 3篇网络游戏
  • 2篇艺术
  • 2篇教育
  • 2篇教育改革
  • 1篇艺术论
  • 1篇艺术性
  • 1篇游戏成瘾
  • 1篇审美
  • 1篇审美标准
  • 1篇审美范畴
  • 1篇诗品
  • 1篇钟嵘《诗品》
  • 1篇滋味说
  • 1篇网络游戏成瘾
  • 1篇现代主义
  • 1篇论教育
  • 1篇后现代
  • 1篇后现代主义
  • 1篇后现代主义文...

机构

  • 3篇宿州学院
  • 2篇山东大学
  • 1篇安徽师范大学
  • 1篇炎黄职业技术...

作者

  • 4篇王连功
  • 2篇周婷

传媒

  • 3篇宿州学院学报

年份

  • 1篇2011
  • 1篇2010
  • 1篇2009
  • 1篇2005
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
网络游戏成瘾研究存在的问题与教育改革
2010年
通过对当前网络游戏成瘾研究的反思,发现目前许多研究者在对网络游戏成瘾的研究上存在着一定的盲区;僵化的教育体制是网络游戏成瘾的一个重要原因。避免青少年沉迷网络游戏的根源在于改变我们的教育体制,才能够标本兼治,让青少年远离网络游戏成瘾症。
王连功
关键词:网络游戏成瘾教育改革
网络游戏艺术论被引量:6
2005年
本文则试图在对网络游戏进行分类界定的基础上,从人的自由的本质与游戏的暗合、后现代社会审美文化与游戏精神、网络游戏外在的美学因素等几个方面论述真正的网络游戏作为一种艺术的可能性。
王连功周婷
关键词:网络游戏艺术后现代主义文化
从网络游戏的艺术性论教育体制改革
网络游戏成瘾已经成为一个备受关注的社会问题。研究者们从许多角度对网络游戏成瘾的原因进行了分析,并尝试从医学、心理学等方面对网络游戏成瘾进行治疗。但是研究者们大都缺乏对网络游戏的认识,忽视了网络游戏成瘾中网络游戏自身的原因...
王连功
关键词:艺术性网络游戏教育改革
文献传递
钟嵘《诗品》“滋味说”被引量:1
2009年
从20世纪50年代以来《诗品》"滋味说"成为热点问题引起广泛讨论。本文试图对这些探讨进行梳理,针对"滋味说"是《诗品》的主要评诗原则、审美标准以及审美范畴提出质疑,说明所谓"中心"论、"核心"观的偏颇。
周婷王连功
关键词:审美标准审美范畴
共1页<1>
聚类工具0