季卓尔
- 作品数:5 被引量:8H指数:1
- 供职机构:上海大学计算机工程与科学学院更多>>
- 发文基金:上海大学创新基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术更多>>
- 基于可编程图形处理器的骨骼动画算法及其比较被引量:7
- 2008年
- 骨骼动画相对于之前的动画方法具有占用空间小的优点,但是其代价是计算量的增加,从而导致绘制效率的降低。另一方面,近年来可编程图形处理器技术在计算机图形处理领域已得到广泛研究。因此,提出了基于可编程图形处理器实现骨骼动画的方法,采用了最先进的可编程处理管线。使用多种不同的方法在可编程图形处理器中实现了骨骼动画,并对其性能进行了分析与比较。该方法借助可编程图形处理器强大的计算能力,分担了骨骼动画中的顶点更新的计算任务,从而大大提升了骨骼动画的绘制效率。
- 季卓尔张景峤
- 关键词:骨骼动画可编程图形处理器计算机图形
- 基于可编程图形处理器的实时并行细分
- 提出一种新的基于可编程图形处理器的实时细分方法。本方法将复杂的3D模型分解为由几类简单面片组成,且这些简单面片之间是相互独立的,所以每个面片可以独立进行细分操作.因而,本方法具有很好的并行性。而且通过预先定义简单面片的细...
- 张景峤季卓尔
- 关键词:可编程图形处理器并行计算流处理器
- 文献传递
- 基于可编程GPU的骨骼动画被引量:1
- 2008年
- 骨骼动画与以前的动画方法相比,具有占用空间小等优点。但是其代价是计算量的增加,从而导致绘制效率的降低。另一方面,近年来可编程GPU技术在三维图形处理领域已得到广泛研究。因此,提出了一种基于GPU实现骨骼动画的方法。该方法借助GPU强大的计算能力,分担了骨骼动画中的顶点更新的计算任务,从而大大提升了骨骼动画的绘制效率。
- 季卓尔张景峤
- 关键词:骨骼动画GPU计算机图形
- 基于可编程图形处理器(GPU)的三维图形处理算法研究
- 三维图形作为一种新兴的媒体形式,已逐渐进入人们的生产和生活,并在计算机辅助几何设计(CAGD)、医学图像重建、虚拟现实、游戏及电影娱乐等各方面得到广泛的应用。随着三维数据采样设备和建模技术的长足进步,以及人们在视觉效果上...
- 季卓尔
- 关键词:可编程图形处理器三维图形处理骨骼动画
- 文献传递
- 基于GPU的连续多分辨率模型实时简化算法
- 提出了一种基于可编程GPU的三维网格模型简化算法,基于此算法实现了具有较高实时效率的连续多分辨率模型绘制.该简化算法通过计算模型顶点的高斯曲率对模型中面的光顺程度进行评价,以确定该面是否删除.并结合模型离开视点的距离决定...
- 张景峤季卓尔毛颖杰
- 关键词:可编程图形处理器多分辨率模型曲率
- 文献传递