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张玉鹏

作品数:36 被引量:0H指数:0
供职机构:华为技术有限公司更多>>
相关领域:电子电信更多>>

文献类型

  • 36篇中文专利

领域

  • 1篇电子电信

主题

  • 15篇终端
  • 12篇游戏
  • 7篇通信
  • 7篇网络
  • 6篇移动终端
  • 6篇游戏系统
  • 6篇网络游戏
  • 6篇流媒体
  • 6篇服务器
  • 5篇游戏平台
  • 4篇用户
  • 4篇用户满意
  • 4篇用户满意度
  • 4篇网络游戏系统
  • 4篇联网
  • 4篇联网游戏
  • 4篇流媒体业务
  • 4篇媒体业务
  • 4篇会话
  • 3篇短消息

机构

  • 36篇华为技术有限...

作者

  • 36篇张玉鹏
  • 17篇钟杰萍
  • 13篇陈少兵
  • 13篇焦敬敏
  • 11篇刘乾
  • 6篇王亮明
  • 6篇李东
  • 5篇黄鸿森
  • 4篇李东明
  • 4篇刘长明
  • 4篇齐泉
  • 4篇何航
  • 3篇唐杰
  • 3篇曹智
  • 2篇余丙军
  • 2篇刘健
  • 2篇贾泉
  • 2篇古宁
  • 2篇郭芬
  • 2篇王文答

年份

  • 1篇2018
  • 1篇2015
  • 2篇2014
  • 1篇2013
  • 1篇2012
  • 4篇2011
  • 5篇2010
  • 3篇2009
  • 6篇2008
  • 3篇2007
  • 9篇2006
36 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
一种无线承载带宽信息通知的方法、系统及装置
本发明公开了一种无线承载带宽信息通知的方法。包括:接收GPRS业务支撑节点SGSN在无线承载带宽信息变化后发送的更新PDP上下文请求消息;根据更新PDP上下文请求消息获取PDP上下文中记录的业务服务器的地址信息;根据地址...
张玉鹏刘健
在移动终端中管理游戏客户端单元的方法、系统和装置
本发明提供了一种在移动终端中管理游戏客户端单元的方法,设置彼此独立的各游戏客户端单元和游戏系统代理单元;启动游戏系统代理单元,由游戏系统代理单元提供可供选择的游戏客户端单元;当有游戏客户端单元被选择时启动被选择的游戏客户...
齐泉刘乾钟杰萍焦敬敏陈少兵何航张玉鹏
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文字信息通信方法及其系统
本发明涉及通信技术,公开了一种文字信息通信方法及其系统,使得使用不同语言的用户之间可以用文字远程交流。本发明中,业务服务器对收到的文字信息所用语言和接收终端所用语言的类型进行匹配,如果不一致则转发到翻译平台翻译后再发送给...
钟杰萍张玉鹏
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虚拟物品租赁处理系统和方法
本发明提供一种虚拟物品租赁处理系统,包括租赁控制单元和监控单元;其中租赁控制单元用于基于接收自外部的租用请求实现对虚拟物品的租用处理以及基于监控单元发送的停租消息实现对所租用虚拟物品的停租处理;监控单元用于监控虚拟物品的...
焦敬敏刘长明张玉鹏陈少兵
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统计多媒体广播多播业务的收视量的方法、网元和系统
本发明实施例公开了一种统计MBMS的收视量的方法,包括:第一网元统计所述第一网元上的MBMS的收视量;将所述统计的第一网元上的MBMS的收视量上报给统计分析网元以使得所述统计分析网元得到MBMS的收视量统计结果。本发明实...
张玉鹏
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短消息的传输方法、流媒体服务器以及终端
本发明涉及无线通信技术领域,公开了短消息的传输方法、流媒体服务器以及终端,其中,所述方法包括:接收源终端发送的短消息,并对所述短消息进行编码;将对短消息进行编码得到的媒体流协议数据包发送给正在使用流媒体业务的目标终端。本...
曹智李东明张玉鹏
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移动终端在联网游戏中断时自动恢复的方法及其系统
本发明涉及使用移动终端的联网游戏技术,公开了一种移动终端在联网游戏中断时自动恢复的方法及其系统,使得联网游戏中断后,重启游戏时可以继续前一次游戏。本发明中,在联网游戏中引入了会话控制机制,在移动终端和游戏服务器中保持统一...
刘乾钟杰萍张玉鹏
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一种流媒体播放控制方法、设备及系统
本发明公开了一种流媒体播放控制方法,包括:接收来自终端设备的请求暂停播放当前流媒体文件的暂停消息,暂停向所述终端设备发送当前流媒体文件的媒体流,并获取当前流媒体文件暂停时的第一播放时间参数,接收终端设备发送的播放消息,所...
王文答李林飞张玉鹏
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一种游戏业务生成方法
本发明公开了一种游戏业务生成方法,该方法包括读取游戏的业务描述信息和上传文件,然后判断读取的游戏业务描述信息和上传文件是否符合游戏平台的运行条件,如果是,则将所有业务描述信息生成一个业务描述文件,然后将该游戏的上传文件连...
焦敬敏刘乾钟杰萍黄鸿森唐杰张玉鹏陈少兵
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一种防范网络游戏外挂的方法、系统、服务器及终端设备
本发明实施例公开了一种防范网络游戏外挂的方法,该方法包括:A、发送端获取需要发送的网络游戏消息的不同加密等级,根据不同的加密等级,对需要发送的网络游戏消息采用不同的算法进行加密后,传送给接收端;B、接收端获取接收到的加密...
钟杰萍张玉鹏李东贾泉王亮明
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共4页<1234>
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