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朱幼虹

作品数:5 被引量:48H指数:2
供职机构:北京信息科技大学更多>>
发文基金:国家科技型中小企业技术创新基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学更多>>

文献类型

  • 4篇期刊文章
  • 1篇会议论文

领域

  • 4篇自动化与计算...
  • 2篇文化科学

主题

  • 2篇三维仿真
  • 2篇仿真
  • 2篇OSG
  • 1篇动态角色
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇远程
  • 1篇远程交互
  • 1篇远程交互式
  • 1篇三维仿真平台
  • 1篇节度
  • 1篇课件
  • 1篇教学
  • 1篇教学课
  • 1篇教学课件
  • 1篇过程化
  • 1篇二次开发
  • 1篇仿真开发平台
  • 1篇仿真平台
  • 1篇仿真软件
  • 1篇CHUNK

机构

  • 5篇北京信息科技...

作者

  • 5篇申闫春
  • 5篇温转萍
  • 5篇曹莉
  • 5篇朱幼虹

传媒

  • 2篇计算机仿真
  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇计算机教育
  • 1篇‘07全国仿...

年份

  • 2篇2008
  • 3篇2007
5 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
Chunklod地形的过程化细节度增强算法被引量:3
2008年
在研究了ChunkLod算法的基础上,针对该技术所缺乏当视点离地面非常近时的增强方案这一问题,以块状的模型为处理单位,提出了ChunkLod的过程化细节度增强算法。同时结合局部三角面化简算法和误差评估与控制算法提高绘制效率,避免了因细节度过高引起的海量计算。最后,以地理资源信息管理系统为例,说明了该算法在实际运行中使地形信息达到了预期的视觉效果。实验表明,改进后的ChunkLod过程化细节度增强算法将成为一种具备全部主流细节度技术的实用地形算法。
申闫春朱幼虹温转萍曹莉
关键词:层次细节模型
远程交互式三维仿真课件编辑平台的设计与实现
2008年
针对目前教育信息资源库中缺少三维仿真精品课件的问题,我校创造性地开发了远程交互式三维仿真课件编辑平台。本文首先介绍该平台的总体功能结构,并详细说明了各模块的工作机制,最后结合实例说明使用该平台开发的课件在实际教学中的具体运用。
申闫春朱幼虹曹莉温转萍
关键词:场景图
新一代仿真软件OSG及其开发实践
为满足仿真系统、仿真开发平台、远程仿真教学课件的需要,介绍了新一代仿真基础软件Openscenegraph(简称OSG)的主要特性、功能和应用实例,OSG技术的突出特点是:源代码公开、编程难度减小、价格低、实时渲染质量高...
申闫春朱幼虹温转萍曹莉
关键词:仿真开发平台教学课件三维仿真
文献传递
基于OSG的三维仿真平台的设计与实现被引量:45
2007年
为了使仿真设计用户高效、快速地制作各类仿真应用系统,采用OSG(Open Scene Graph)技术,开发了一个实用方便的三维仿真设计平台(简称3DVR)。该平台在OSG基础上加以扩展,采用底层模块隐藏封装、模块整合等技术,构成一个使用更加方便的高级API函数库,在必要时可以使用底层函数进行二次开发。文中具体介绍了该平台各模块功能和特点、体系结构、相应关键技术以及应用实例,提供了一种可供进一步研发复杂仿真系统与应用的标准中间件的的方法,封装了各种通用的复杂仿真算法,使编程工作变得简洁明快。
申闫春朱幼虹曹莉温转萍
关键词:三维仿真平台二次开发
动态角色体系结构与算法研究被引量:1
2007年
引入新一代动态角色系统概念构建VR仿真场景。首先提出了动态角色层概念,解决了传统方法中存在的接口混乱,资源浪费等问题;然后,通过虚拟环境编辑器管理和构建虚拟角色,将其摆放到合适的位置。并具体介绍了动态角色体系结构(动态角色库管理器、动态角色代理器以及工程项目)和工作流程,系统中属性库更新通过OSG(Open Scene G raph)编程实现(给出了实例飞机飞行计划模拟的方法和流程图),软件研发成果可以通过这样的动态角色系统得到很好的保障。
申闫春朱幼虹温转萍曹莉
关键词:动态角色虚拟现实
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