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赵瑞斌

作品数:24 被引量:48H指数:3
供职机构:南京师范大学教育科学学院教育技术系更多>>
发文基金:国家自然科学基金安徽省高校省级自然科学研究项目江苏省社会科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学政治法律航空宇航科学技术更多>>

文献类型

  • 17篇期刊文章
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  • 2篇学位论文

领域

  • 13篇自动化与计算...
  • 5篇文化科学
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  • 1篇政治法律

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机构

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作者

  • 24篇赵瑞斌
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  • 6篇张燕玲
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传媒

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  • 1篇图学学报

年份

  • 2篇2020
  • 2篇2019
  • 1篇2018
  • 2篇2017
  • 1篇2016
  • 3篇2015
  • 2篇2014
  • 4篇2013
  • 2篇2012
  • 2篇2010
  • 3篇2009
24 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
内部结构自支撑的三维打印浮体平衡优化算法
2020年
为了使浮体能够在熔融挤压式三维打印机中一次成型,提出一种内部结构自支撑的浮体平衡优化算法.首先在给定漂浮姿势的输入模型内部,利用递归细分方法生成自支撑的格子结构,并把输入模型与格子结构组合为初始浮体模型.然后以初始浮体模型中格子单元体积为变量构建平衡优化方程,根据方程解算结果调整初始浮体模型中每个格子单元的体积,从而生成最终的浮体模型.实验结果表明,文中算法生成的浮体模型可以使用熔融挤压式三维打印机直接打印,打印的实体不但能够按照预设的姿势漂浮在液体中,而且具有较好的抗压能力;算法中的递归细分策略能够在模型内部产生较多的格子单元,具有节省打印材料的优势.
王继东赵瑞斌魏明强
关键词:自支撑结构优化
计算机专业C语言程序设计课程教学改革探索被引量:12
2012年
C语言程序设计针对C语言程序设计课程教学中存在的教学大纲陈旧、教与学的模式保守、实践环节薄弱等问题,并从教学目标、教学内容、教学模式、教学评价以及师资队伍等方面进行了教学改革方案的探讨。
王继东赵瑞斌陈桂林
关键词:计算机专业C语言程序设计教学改革
一种海量数字化地形的快速动态绘制方法
本发明公开了一种海量数字化地形的快速动态绘制方法,其步骤如下:将原始的海量数字化DEM地形模型剖分为标准地形块,并存储在计算机外存上;生成内存数据结构:核心地形块集、横向地形块集、纵向地形块集、以及核心地形块集的多分辨率...
庞明勇赵瑞斌
文献传递
CPU-GPU协同计算的遥感仿真图像MTF退化并行算法被引量:1
2015年
在遥感图像仿真中,为了定量模拟并分析平台抖动、探测器电子特性、大气衰减等因素对遥感成像质量的影响,需要有效计算遥感系统的调制传递函数MTF,并将其快速作用到仿真图像上。然而,由于遥感仿真图像的大数据量特性以及MTF退化包含多个计算密集型算法,使得计算效率成为一个瓶颈问题。为此,根据已有研究提出的MTF计算模型,分析了遥感仿真图像MTF退化的一般流程及主要环节的算法复杂度。在此基础上,提出了一种CPU-GPU协同计算的遥感仿真图像MTF退化并行算法。实验结果表明,该并行算法有效地发挥了GPU并行计算能力,并明显提高了MTF退化处理效率。
赵瑞斌赵生慧胡新礼
关键词:并行计算GPUCUDA
基于分类分层的机载Lidar点云建筑物顶面渐进提取方法
本发明公开了一种基于分类分层的机载Lidar点云建筑物顶面渐进提取方法。方法先对建筑物顶面进行分类,按照顶面面积大小分为“大顶面”和“小顶面”,并按照顶面间夹角大小将顶面分成粗细不同的层次。在此基础上,方法采用“从大到小...
赵瑞斌张燕玲王继东
文献传递
基于特征草图和分形插值的可控真实感地形合成被引量:2
2013年
三维地形在各种虚拟室外场景设计与制作中有着广泛的应用,为实现地形合成结果的可预测性和可控制性,提出一种基于特征草图绘制和独立山体拼合的真实感地形合成算法。首先在四叉树结构细分下借助改进的分形插值方法生成多个不同形状和地表特征的独立山体;然后,在用户绘制的期望地形特征曲线的控制下将一定数量的独立山体自然拼合生成最终的三维地形模型。实验结果表明,算法不仅能有效控制地形合成结果,同时支持多种类型的真实感虚拟地形的合成。
王继东赵瑞斌庞明勇
关键词:分形插值四叉树结构真实感
学习者个体发展与学习环境演化的模拟分析
2010年
学习者个体发展与学习环境演化之间存在着相互影响,相互制约的关系。为了分析这种复杂的关系,首先借助元胞自动机理论构造出了一种用于模拟学习环境演化的数学模型,然后在统计学的角度通过大量实验探讨了初始状态下学习者良好率、演化过程中的交互程度以及不同性质学习者分布情况等因素对学习环境演化的影响。实验所揭示的规律可以为学习环境的选择,学习环境的优化等教育实践活动提供一定的参考意义。
赵瑞斌王继东庞明勇
关键词:元胞自动机
基于半边折叠的三角网格模型分片参数化与重构算法被引量:1
2014年
提出了一种三角网格模型参数化与重构算法,在网格分片参数化的基础上实现了模型三角面的半正规化重构。首先,使用考虑顶点权重和边长度的半边折叠方法把网格模型分层简化到基网格,在每次折叠操作的同时使用分片参数化方法把被删除顶点动态地映射到下层网格面上;然后,把基网格进行多次平面细分,利用原始网格顶点、参数化点和细分点之间的位置关系,对细分点进行扰动完成网格重构。实验结果表明,该算法能够得到特征保持的多分辨率简化模型,使用参数化结果重构的三角网格也能够较好地还原原始模型。
张芸王继东赵瑞斌庞明勇
关键词:参数化网格简化半边折叠
基于经典粗糙集的近似集动态获取方法被引量:3
2015年
信息系统中的数据是动态变化的,根据动态变化的信息系统获取有用的信息,成为数据处理中的关键问题。针对该问题,分别讨论了信息系统中属性增加和减少时,近似集的动态获取方法。通过对信息系统中原有的等价类进行划分,避免了对论域的重新划分,提高了动态更新近似集的效率,通过讨论等价类与原有近似集之间的关系,给出了信息系统动获取之后的近似集与原来近似集之间的相关定理,提出了在经典粗糙集模型中,属性增减时近似集动态获取方法。实验结果验证了该方法的正确性和有效性,而且效率优于原始的方法。
胡成祥赵瑞斌
关键词:知识发现近似集
特征控制下的多样图地形纹理合成算法被引量:1
2012年
针对三维虚拟室外场景的建模与绘制需求,提出一种多样图地形纹理合成算法。以地形数字高程模型数据和样图集为基础,根据用户自定义的纹理合成规则控制地形的高程值和坡度特征,并自动合成地形纹理。实验结果表明,利用该算法合成的纹理能够较好地反映自然界地形的分布情况,增强三维场景绘制的真实感。
赵瑞斌张燕玲王继东杨斌
关键词:纹理合成地形坡度真实感
共3页<123>
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