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周晓旭

作品数:20 被引量:6H指数:1
供职机构:中国科学院自动化研究所更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家科技支撑计划国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 14篇专利
  • 3篇期刊文章
  • 1篇学位论文
  • 1篇会议论文
  • 1篇科技成果

领域

  • 7篇自动化与计算...

主题

  • 8篇人脸
  • 5篇水印
  • 4篇移动计算
  • 4篇移动计算环境
  • 4篇人脸检测
  • 4篇计算环境
  • 4篇表情识别
  • 3篇语音
  • 3篇人脸区域
  • 3篇识别技术
  • 3篇视频
  • 3篇水印嵌入
  • 3篇嵌入式
  • 3篇模式识别
  • 3篇模式识别技术
  • 3篇表情
  • 2篇电源
  • 2篇电源装置
  • 2篇多光谱
  • 2篇硬件

机构

  • 20篇中国科学院自...

作者

  • 20篇周晓旭
  • 18篇王阳生
  • 9篇徐斌
  • 8篇黄向生
  • 4篇冯雪涛
  • 3篇曾祥永
  • 3篇周明才
  • 3篇汪晓妍
  • 3篇王欣刚
  • 3篇鲁鹏
  • 2篇侯启槟
  • 2篇朱新山
  • 2篇陈宇峰
  • 1篇张满囤
  • 1篇王明生
  • 1篇高勇
  • 1篇李子青

传媒

  • 2篇计算机科学
  • 1篇中国科学院研...
  • 1篇首届智能CA...

年份

  • 1篇2012
  • 1篇2010
  • 2篇2009
  • 2篇2007
  • 4篇2006
  • 7篇2005
  • 3篇2004
20 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
一种基于统计纹理分析的人脸识别方法
本发明涉及模式识别技术领域,特别是一种基于统计纹理分析的人脸识别方法。结合人脸识别技术、模式识别、图像处理技术和统计学习技术。本发明提出一种全新的纹理分析方法,首先将待分析的对象分解为多个有部分重叠的子对象,然后采用多尺...
黄向生王阳生李子青周晓旭徐斌
文献传递
一种基于动作跟踪的脸部表情分析方法
本发明一种基于动作跟踪的脸部表情分析方法,特别涉及人脸多特征跟踪和表情识别技术方法,包括步骤:对输入视频图像进行预处理并进行人脸检测和人脸关键点定位,以确定人脸位置并进行归一化;采用三维参数化人脸网格模型对人脸和表情动作...
王阳生汪晓妍周晓旭冯雪涛周明才
同视场多光谱视频流的获取装置和方法
本发明公开了一种新型的同视场多光谱视频流的获取装置和方法。获取装置包括电源装置、红外光源、摄像系统、视频分离处理装置;获取方法利用摄像系统将照射到物体上的环境光谱视频和主动红外光谱视频分离,得到完全同视场的多光谱视频流。...
王欣刚周晓旭徐斌王阳生
文献传递
语音与姿势交互技术在计算机游戏中的应用
数字影视、电子游戏尤其是网络化的电子游戏是当前数字娱乐的主要形式.首先讨论了基于语音与姿势的智能人机交互技术的研究与应用进展.针对计算机游戏中,分别设计了具体的实现方法与框架,包括汉语语音命令识别、个性化人脸建模、头部姿...
曾祥永鲁鹏张满囤周晓旭王阳生
关键词:人机交互语音计算机游戏数字娱乐
文献传递
生物护照快速通关系统
王阳生周晓旭徐斌高勇冯雪涛王欣刚
一个典型的应用主要包括两个步骤:注册制证阶段和登记使用阶段。在注册制证阶段,首先由专门机构负责采集持证人的人脸、指纹、虹膜等原始数据,然后经过特定的算法从中提取用于身份鉴别的特征,最后将相关数据存储到证件中和相关部门的中...
关键词:
关键词:通关系统
移动计算环境下分布式的人脸检测与识别方法
本发明涉及模式识别技术领域的移动计算环境下分布式的人脸识别方法,包括步骤:从移动设备上的摄像头获得图像,对图像进行简单有效的光线矫正;采用快速人脸检测算法进行人脸检测和标定,将标定后的人脸区域进行水印嵌入;通过无线网络将...
王阳生周晓旭黄向生徐斌
文献传递
移动计算环境下分布式的人脸检测与识别方法
本发明涉及模式识别技术领域的移动计算环境下分布式的人脸识别方法,包括步骤:从移动设备上的摄像头获得图像,对图像进行简单有效的光线矫正;采用快速人脸检测算法进行人脸检测和标定,将标定后的人脸区域进行水印嵌入;通过无线网络将...
王阳生周晓旭黄向生徐斌
文献传递
基于玩家姿势和语音的电子游戏场景和角色控制方法
基于玩家姿势和语音的电子游戏场景和角色控制方法,包括:对从摄像头获得的图像进行简单有效的预处理;利用姿态特征等时空信息进行图像分割;通过时空相关性进行区域选择和特征提取;通过对多目标之间关系的分析识别,形成对游戏的控制指...
王阳生陈宇峰曾祥永鲁鹏周晓旭
文献传递
基于玩家姿势和语音的电子游戏场景和角色控制方法
公开基于玩家姿势和语音的电子游戏场景和角色控制方法,包括:对从摄像头获得的图像进行简单有效的预处理;利用姿态特征等时空信息进行图像分割;通过时空相关性进行区域选择和特征提取;通过对多目标之间关系的分析识别,形成对游戏的控...
王阳生陈宇峰曾祥永鲁鹏周晓旭
文献传递
综合鲁棒特征和在线学习的自适应三维人脸多特征跟踪被引量:1
2009年
提出一种灰度与边强度信息相结合的鲁棒特征并综合在线学习方法来进行自适应视频人脸多特征跟踪。算法思想是利用三维参数化网格模型对人脸及表情进行建模,利用弱透视模型对头部姿态建模,求取归一化后的形状无关灰度和边强度纹理组合成一种鲁棒特征,建立单高斯自适应纹理模型,并采用梯度下降迭代算法进行模型匹配得到姿态和表情参数。实验证明,本方法比单纯利用灰度特征在复杂光线和表情下具有更好的鲁棒性。
汪晓妍王阳生周明才冯雪涛周晓旭
关键词:视觉跟踪
共2页<12>
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