廉东本
- 作品数:59 被引量:199H指数:8
- 供职机构:中国科学院沈阳计算技术研究所更多>>
- 发文基金:国家科技重大专项安徽省高校省级自然科学研究项目安徽省高等学校优秀青年人才基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术电子电信环境科学与工程天文地球更多>>
- 基于SIP的信令安全网关安全模块被引量:2
- 2014年
- GB/T 28181标准制定了安全防范视频监控联网系统信息传输、交换、控制技术要求,其中信令安全路由网关是一种应用服务器,负责接收或转发域内外SIP信令,完成信令安全路由网关间信令身份标识的添加和鉴别等功能.本文通过分析GB/T28181标准中信令安全网关的基本功能需求,提出信令安全网关安全模块的设计方案.它通过对域内外转发的信令进行加解密和数字签名操作实现了身份认证、信息保密性和完整性的安全保障.通过实际运行测试出此设计方案具有较好的性能和稳定性.
- 张金玲廉东本李想
- 关键词:数字签名身份认证
- 基于Flex的WebGIS框架的研究与应用被引量:6
- 2011年
- 针对传统WebGIS存在交互性差、响应速度慢等缺陷,通过对Flex技术的深入研究,提出了一套使用Flex技术开发WebGIS的应用框架,并对该框架实现的各个部分进行了详细的阐述,同时针对该框架存在Flex表示层不能很好的实现任务串行化组合调用的问题做了深入的分析,并且给出了具体的设计和实现方案。通过在辽河流域应急救援指挥系统中的应用表明,该框架不仅增强了WebGIS系统的交互性,而且大大的提高了系统的开发效率,并且对于Flex表示层的任务串行化组合调用模块也能够高效的实现,获得了很好的效果。
- 赵振华廉东本
- 关键词:WEBGISFLEXARCGISSERVER
- 视频会议客户端信息管理系统被引量:1
- 2015年
- 为了使企业有一个高效的管理沟通平台,设计了一套视频会议客户端信息管理系统.首先简述视频会议系统架构,然后综合分析系统的功能需求,进行模块划分,最后分析系统中的关键技术,如多点控制单元、计算机支持协同工作、会议白板的设计、多画面显示方法等.
- 程瀚廉东本
- 关键词:多点控制单元计算机支持协同工作
- 基于Unity3D的仓储可视化编辑器被引量:2
- 2016年
- 近年来,随着仓储业的快速发展和仓库物资种类的不断增加,传统的人工管理远远不能满足现代仓库管理的需要.而能够提供实时、直观、沉浸式管理的三维可视化管理系统越来越受到仓库管理人员的青睐.任何三维可视化系统的开发都需要一款无缝对接的编辑器.本文提出的仓储可视化编辑器是针对仓储可视化系统的开发人员,可帮助开发人员迅速搭建一个真实的三维场景,缩短可视化系统的开发周期.本文实现了基于Unity3D的仓储可视化编辑器,首先,实现了编辑器的总体框架.然后,实现了3D交互层、统一通信接口、模型操作面板等功能.
- 杨迎春廉东本陈月
- 关键词:UNITY3D可视化编辑器
- 态势可视化的二三维联动技术被引量:3
- 2019年
- 研究了主流的二维和三维显示技术,WGS84坐标和墨卡托投影坐标变换方法,消息中间件和AAR存档系统等态势可视化技术,提出了数据库API网关.设计并实现了一种二三维联动的态势可视化系统,采用消息中间件同步仿真过程信息,用数据库API网关统一管理实体的二三维模型,用AAR存档系统记录和回放仿真过程,经测试,态势可视化系统能够正确的,有效的完成仿真功能,且二维和三维显示部分显示的态势是联动的.
- 鞠震廉东本
- 关键词:态势可视化GISUNITY墨卡托投影
- ESB数据操纵控制器被引量:1
- 2014年
- 本文基于企业服务总线,从多数据库支持、数据操作请求调度、数据操作的安全性、数据库的访问优化四个方面考虑,对ESB系统内部模块对数据库的访问操作进行分析和研究,提出数据访问控制层,即ESB数据操纵控制器.数据操纵控制器的目的是将ESB内的数据操作限制在尽可能小的指令范围内,这样提高了其数据操作的安全性和高效性.并且数据操纵控制器支持多种数据库的访问和操作,使得ESB系统的产品通用性更强.
- 邓庆彬廉东本李文博田月
- 关键词:企业服务总线数据操作
- 应急演练方案动态推演系统被引量:11
- 2013年
- 应急救援指挥部门制定应急救援方案后,使用仿真方法进行评估已成为验证方案可行性的重要手段.目前,国内对于应急演练方案推演系统的构建与研究还不是太多,围绕应急模拟演练系统中的方案推理过程,提出并设计了一种基于Delta3D三维仿真引擎的方案推演系统.详细探讨了该系统的基本体系结构,关键模块以及关键算法步骤的设计.利用该系统能够很好的扩展构建各种用途的模拟演练推演系统,有效提高指挥及救援人员的对方案定量分析的能力和救援效率.
- 马英涛张小平马跃廉东本孙咏
- 基于最优路径存储的游戏寻径算法
- 2013年
- 研究了应用于游戏中的多个路径搜寻算法,以及游戏路径搜寻的一些特点,提出了基于最优路径存储的寻径算法.主要是通过最优路径矩阵存储部分的最优路径,减少大量路径的重复计算,提高游戏中的路径计算效率.针对游戏场景角色的移动引起路径点通行状态的变化导致当前的最优路径失效,提出了路径更新算法,更新最优路径矩阵当中的最优路径.另外,针对地图路径点规模增大的情况,提出了地图路径点分块处理的策略,然后对每一子块分别使用最优路径矩阵进行路径存储.
- 宋广涛马跃廉东本孙咏
- 关键词:分块处理
- 基于消息中间件的数据交换平台传输框架设计被引量:10
- 2012年
- 在为辽河流域的不同应用系统搭建数据交换平台的过程中,采用Web Services在节点之间进行数据传输存在着传输不可靠、不能很好地支持复杂数据、仅支持同步传输等问题。首先对Web Services下可靠传输的方案进行了探讨,在此基础上提出了基于消息中间件的数据交换平台的传输框架,并对该传输框架下的数据传输流程和具体组件设计做了详细介绍。
- 梁彦杰廉东本
- 关键词:数据交换平台WEBSERVICES消息中间件可扩展
- 基于SVG的组件式LBS系统设计被引量:4
- 2007年
- 基于SVG的组件式移动位置服务(LBS)系统是一个开放的、支持多手机终端的系统,其适用于异构网络平台,具有可扩展性、可重用性及高效性,克服以往LBS系统中地图数据传输量大、异构系统间数据融合性差的特性。系统以Java为开发平台,结合现有的GIS系统以SVG为显示介质,在手机中实现便捷、准确的LBS服务。
- 帅小应黄海生廉东本
- 关键词:移动位置服务J2MESVG