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马兵兵

作品数:3 被引量:9H指数:2
供职机构:宁波大学更多>>
发文基金:教育部人文社会科学研究基金更多>>
相关领域:哲学宗教更多>>

文献类型

  • 2篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 3篇哲学宗教

主题

  • 2篇知觉
  • 2篇人性
  • 2篇人性化
  • 1篇大学生
  • 1篇大学生职业
  • 1篇心理
  • 1篇心理学
  • 1篇游戏
  • 1篇游戏者
  • 1篇择业
  • 1篇择业效能感
  • 1篇视频
  • 1篇视频游戏
  • 1篇内隐
  • 1篇内隐联想测验
  • 1篇玩家
  • 1篇效能感
  • 1篇理学
  • 1篇就业
  • 1篇归因

机构

  • 3篇宁波大学

作者

  • 3篇马兵兵
  • 2篇陈朝阳
  • 1篇马婷
  • 1篇张锋

传媒

  • 1篇心理发展与教...
  • 1篇校园心理

年份

  • 1篇2014
  • 1篇2013
  • 1篇2011
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
不同毕业取向大学生职业归因方式与择业效能感的比较被引量:3
2011年
该研究通过采用大学生职业归因方式量表和择业效能感量表对160名大学生进行调研,探讨了不同毕业取向大学生的差异。结果表明:①大学生职业归因方式上,选择考研组和选择工作组被试负性内在性和整体外在性2个维度上的得分差异有统计学意义,其他维度差异无统计学意义;②择业效能感方面,2组被试在自我评价和选择目标2个维度上差异有统计学意义,其他维度差异无统计学意义。
马兵兵陈朝阳
关键词:心理学就业
亲社会视频游戏对游戏者人性化知觉的影响
视频游戏在全球范围内广泛流行,对各年龄阶段的游戏者都产生着极大的影响,这也始终受到了研究者的关注。不同类型视频游戏对游戏者的影响可通过一般学习模型(General Learning Model, GLM )予以解释。基于...
马兵兵
关键词:视频游戏
文献传递
亲社会视频游戏对玩家人性化知觉水平的影响被引量:6
2014年
为了探讨亲社会视频游戏对玩家人性化知觉的影响,研究以大学生为被试,通过两个实验,分别采用自陈报告法和单类别内隐联想测验技术考察了亲社会视频游戏对玩家自我及他人外显及内隐人性化知觉的影响。结果发现:(1)相对于中性游戏,不论是普遍人性,还是独特人性,亲社会视频游戏均可提高玩家对自我及他人外显的人性化知觉水平;(2)相对于中性游戏,亲社会游戏可显著提高玩家对自我及他人独特人性的内隐知觉水平,也可提升对自我普遍人性的内隐知觉水平,但对他人普遍人性的内隐知觉的效应不明确。这些结果表明,亲社会视频游戏对于提升玩家对自我和他人的人性化知觉水平具有重要作用。
陈朝阳马兵兵马婷张锋
共1页<1>
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