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杨媛

作品数:16 被引量:19H指数:3
供职机构:上海工程技术大学中韩多媒体设计学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术轻工技术与工程艺术文化科学更多>>

文献类型

  • 11篇中文期刊文章

领域

  • 4篇自动化与计算...
  • 3篇轻工技术与工...
  • 3篇艺术
  • 2篇文化科学

主题

  • 5篇游戏
  • 3篇游戏设计
  • 3篇MMORPG...
  • 2篇电影
  • 2篇蒸汽
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  • 2篇女性角色
  • 2篇朋克
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  • 1篇电影制作
  • 1篇游戏角色
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机构

  • 11篇上海工程技术...

作者

  • 11篇杨媛
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传媒

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  • 1篇中国科教创新...
  • 1篇现代装饰(理...

年份

  • 2篇2016
  • 2篇2014
  • 2篇2012
  • 1篇2011
  • 1篇2010
  • 3篇2009
16 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
浅析MMORPG游戏中的女性角色的形象特征被引量:3
2009年
近年来网路游戏市场势头强劲,成为目前全球开发最多的游戏类型。游戏角色作为游戏的主导者,贯穿于游戏三维动画的始终,可谓游戏的灵魂。本文通过回顾网络游戏女性角色发展特征的演变,对网络游戏中的女性角色表现风格进行归纳,通过对韩国人气MMORPG游戏中的女性角色特征的分析总结,提出网络游戏女性角色形象设计应适应网络游戏市场的发展方向以及通过提升网络游戏中的女性角色形象价值进而拓宽其在网络游戏产业中的发展空间。
杨媛
关键词:网络游戏女性角色
浅谈西方蒸汽朋克风格的数字化演绎
2014年
蒸汽朋克起源于西方小说,借助动漫,游戏,影视平台得到了无比庞大的进化空间,经过多年的发展和演化,不受限制的吸取了很多科幻和奇幻元素,在题材和表现方式上都有日新月异的创新,显示了对机械质感的赞美,很多设计观感前卫,想象力令人匪夷所思,在刻意营造虚拟性的同时,透出强烈的创造性和怀旧感。本文就蒸汽朋克元素在数字化平台上的表现进行了介绍。
杨媛
怪诞风格在MMORPG游戏角色设计中的表现
2010年
近年来,怪诞风格的角色设计较多地出现在西方数字媒体设计中,特别是3D数字动画、电影中出现了大量荒诞怪异的角色形象。相比之下,中国的数字角色开发风格还是以追求传统意义上的视觉美为主,对"美"和"丑"的审美标准有着明显的界定。本文通过对"怪诞"的相关理论性调查和对国内外数字角色设计中怪诞风格的分析归纳,深入探讨了怪诞风格运用在中国MMORPG角色设计上的必要性。
杨媛
关键词:怪诞风格MMORPG游戏角色设计
ZBRUSH软件在高校游戏设计课程教学中应用的研究被引量:7
2012年
如今构建在数字平台下的动漫、游戏设计作品都是基于计算机软件应用的基础上实现的,为顺应数字媒体产业的不断革新,开设动漫、游戏设计专业的相关院校在课程教学模式上也需要不断摸索,特别是在计算机软件教学的方式方法上。本文针对三维设计软件软件教学与基础课程的合理嫁接。
杨媛
关键词:游戏设计课程教学
中国明代龙和欧洲中世纪龙形象的比较与中国MMORPG游戏龙角色设计研究
2009年
古往今来东西方的龙形象在文学、艺术、设计表现上都存在着较大差异。以中国明代龙为代表的东方龙饱含了神性的色彩,西方欧洲中世纪龙则是邪恶的代表。近年来,随着中国MMORPG游戏作品中大量的龙的角色设计的涌现,不仅增添了游戏神秘奇幻的色彩,烘托了游戏的场面气氛,也使中国玩家们对龙形象表现有了新的认知。本文通过对中国明代和欧洲中世纪龙形象在文学、设计方面的调查分析以及对美国、日本、中国现有的MMORPG游戏中龙角色的形象分析,探讨了MMORPG游戏龙角色设计中东西方龙造型元素的应用理论依据以及东西方龙造型要素融合下,迎合中国玩家的MMORPG游戏的龙角色的设计。
杨媛
关键词:龙形象
关于高校游戏设计专业课程教学模式的相关研究被引量:8
2011年
随着数字媒体技术的发展,如今动漫、游戏产业已经成为了世界先进发达国家的支柱产业之一。游戏给一个国家、一个民族带来的不仅是丰厚的经济收益,更多的是用金钱难以衡量的民族意识和民族文化。本文就与中国游戏市场发展相关联的高校游戏设计专业课程的教学模式进行了探讨。
杨媛
关键词:游戏设计教学模式
中国传统武将门神画在MMORPG游戏角色设计中的表现
2009年
本文分析归纳了中国传统武将门神画中武将服饰的中国元素,并对中国、日本、韩国的MMORPG游戏中武将角色的服饰进行比较,进而探讨具有中国特色的MMORPG游戏武将角色的服饰表现形式。
杨媛
关键词:服饰造型
次世代游戏女性角色设计与研究
2012年
本文通过玩家喜爱的女性角色设计元素的整理及分析,归纳女性角色的设计要素并整理相关设计要素,探讨运用次世代游戏制作技术实现女性角色的设计和制作方法。
杨媛
关键词:女性角色
浅析数字制作技术在微电影制作中的运用被引量:1
2016年
微电影创作是数字时代下人们彰显自我个性的流行元素,它具有制作成本低,制作设备便捷及制作流程简单的优势,微电影创作实现了人们自导自演的梦想。微电影创作中数字媒体艺术的表现能诠释出缤纷多样的视觉效果。本文通过对微电影创作中数字艺术的形式表现分析,探讨了微电影创作过程中的数字艺术美学的表现方法。
杨媛
关键词:特效
原创游戏《明日危机》中蒸汽朋克风格角色的设计研究
2016年
本文通过对原创蒸汽朋克风格游戏的设计与制作的过程阐述了游戏设计过程中如何构建更完整的故事情节,使用更为合理的设计元素进行制作。最终完成蒸汽朋克风格的游戏角色设计与制作过程。
徐辰杨媛
关键词:游戏设计
共2页<12>
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