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林一

作品数:9 被引量:102H指数:3
供职机构:北京理工大学更多>>
发文基金:国家科技重大专项国家自然科学基金国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 5篇专利
  • 3篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 5篇自动化与计算...

主题

  • 6篇移动增强现实
  • 6篇浏览
  • 6篇浏览器
  • 3篇用户
  • 3篇用户体验
  • 3篇贴图
  • 2篇心智
  • 2篇心智模型
  • 2篇设备间
  • 2篇投影机
  • 2篇图像
  • 2篇目标图
  • 2篇目标图像
  • 2篇加载
  • 2篇光照
  • 2篇光照补偿
  • 2篇标图
  • 1篇信息可视化
  • 1篇形面
  • 1篇虚拟现实

机构

  • 9篇北京理工大学

作者

  • 9篇林一
  • 8篇刘越
  • 5篇陈靖
  • 4篇陈锋
  • 3篇肖若秀
  • 2篇魏小东
  • 2篇杨涛
  • 2篇王涌天
  • 1篇周琪

传媒

  • 1篇计算机学报
  • 1篇软件学报
  • 1篇计算机辅助设...

年份

  • 1篇2017
  • 2篇2016
  • 5篇2015
  • 1篇2014
9 条 记 录,以下是 1-9
排序方式:
一种基于多投影系统的光照补偿方法
本发明提出了一种基于多投影系统的光照补偿方法,使用相机‑投影机系统建立几何映射关系,采用HDR方法恢复相机的亮度响应关系,并由此恢复出投影机的相对亮度响应关系。通过特殊设计的投影图案及计算流程,使用已经标定过的相机与投影...
刘越陈锋杨涛林一魏小东
文献传递
基于心智模型的虚拟现实与增强现实混合式移动导览系统的用户体验设计被引量:84
2015年
在当前的人机交互领域,移动平台上增强现实技术的应用越来越广泛.然而由于对认知心理学在增强现实领域重要作用的忽视和互动信息展示形式的匮乏,导致此类软件的用户体验欠佳.该文提出了一套基于心智模型的虚拟现实与增强现实混合式移动导览系统.在遵循以用户为中心的设计原则下,结合微观和宏观心智模型理论分析用户的需求,通过反复的可用性测试对交互界面进行迭代设计,使得系统界面的交互体验不断趋近用户的心理预期.此外,通过虚拟现实和增强现实两个空间的自由切换,用户可以获得两种截然不同的互动体验.这种新颖的交互模式丰富了互动内容的展现方式.实验结果表明,基于该交互模式的移动导览系统调动了用户主动进行交互的积极性,提高了人机交互的易用性和时效性.
林一陈靖刘越王涌天
关键词:虚拟现实心智模型移动互联网
一种增强现实分场景推送情景感知服务的方法被引量:9
2016年
针对目前增强现实浏览器中由于标签使用不当阻碍用户认知操作的问题,提出了一种分场景推送情景感知服务的方法.该方法根据用户寻找兴趣点并检索内容的认知流程划分场景,采用情景感知四层服务框架分别创建了3个场景的功能模块,通过关联3个场景模块,构建了完整的移动增强现实浏览器系统.实验结果表明,与同类浏览器相比,基于上述方法设计的增强现实浏览器系统在分类准确度上平均提高了13%,用户对系统预测效果的平均满意度提高了26%.
林一刘越王涌天贺长宇
关键词:用户体验
移动增强现实浏览器三维资源配置与加载的优化方法
本发明提供一种移动增强现实浏览器三维资源配置与加载的优化方法,过程为:(1)基于Unity3d对构成所需加载场景所包含的模型创建预设,所述预设封装了模型、模型对应的贴图和布局信息;(2)将构成所需加载场景包含的模型划分为...
刘越林一陈靖陈锋肖若秀
一种基于多投影系统的光照补偿方法
本发明提出了一种基于多投影系统的光照补偿方法,使用相机-投影机系统建立几何映射关系,采用HDR方法恢复相机的亮度响应关系,并由此恢复出投影机的相对亮度响应关系。通过特殊设计的投影图案及计算流程,使用已经标定过的相机与投影...
刘越陈锋杨涛林一魏小东
文献传递
基于上下文感知的移动增强现实浏览器构建及优化方法研究
随着移动互联网和移动智能终端的高速发展,近年来人们越来越多的使用移动应用程序处理日常事务。基于地理位置信息提供服务的应用以其时效性和便捷性成为最受欢迎的移动应用之一,其中增强现实类浏览器具有将后台信息叠加到实景环境中以提...
林一
关键词:上下文感知心智模型用户体验
一种用于移动增强现实浏览器的三维模型的优化方法
本发明提供一种用于移动增强现实浏览器的三维模型的优化方法,可以减小用户在手机端浏览VR场景的等待时间,改善用户的体验。步骤一、基于Maya创建物体的低模模型,所述低模模型是用于表现物体基本外形构造的模型表现形式;步骤二、...
刘越林一陈靖肖若秀
文献传递
移动增强现实浏览器的信息可视化和交互式设计被引量:12
2015年
为探究解决增强现实浏览器人因问题的方法,通过对移动增强现实环境中的人因问题进行分析,提出一个新型设计流程,并在实际设计中论证其有效性.首先对移动增强现实浏览器进行用户需求分析,并将需求转化为任务;然后将抽象信息可视化为数据视图,并采用概览与细节方法对构成视图的视觉元素进行布局;再使用渐进式交互法组织离散数据视图,生成交互界面;最终通过对浏览器原型的迭代设计解决评测过程中发现的人为设计错误.可用性测试结果表明,采用该方法设计的增强现实交互系统增进了用户对目标的认知,改善了用户体验.
林一陈靖周琪刘越
关键词:用户体验信息可视化交互设计
移动增强现实浏览器三维资源配置与加载的优化方法
本发明提供一种移动增强现实浏览器三维资源配置与加载的优化方法,过程为:(1)基于Unity3d对构成所需加载场景所包含的模型创建预设,所述预设封装了模型、模型对应的贴图和布局信息;(2)将构成所需加载场景包含的模型划分为...
刘越林一陈靖陈锋肖若秀
文献传递
共1页<1>
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