您的位置: 专家智库 > >

聂婧

作品数:3 被引量:0H指数:0
供职机构:重庆邮电大学更多>>

文献类型

  • 3篇中文专利

主题

  • 2篇内存
  • 1篇堆排序
  • 1篇游戏
  • 1篇冗余
  • 1篇冗余信息
  • 1篇实时性
  • 1篇图像
  • 1篇图像渲染
  • 1篇排序
  • 1篇资源置换
  • 1篇渲染
  • 1篇外存
  • 1篇位图
  • 1篇内存数据
  • 1篇结点
  • 1篇静态数据
  • 1篇计算结点
  • 1篇FLASH游...
  • 1篇表头
  • 1篇初始化

机构

  • 3篇重庆邮电大学

作者

  • 3篇林金朝
  • 3篇周敏
  • 3篇田航
  • 3篇熊仕勇
  • 3篇唐浩
  • 3篇聂婧
  • 3篇潘豪
  • 3篇李沁翰
  • 2篇张喜平
  • 2篇王江涛
  • 1篇李杨
  • 1篇吴建
  • 1篇杜伟奇

年份

  • 2篇2015
  • 1篇2014
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
一种游戏开发内存控制方法及系统
本发明公开了一种游戏开发内存控制方法,首先启动游戏进行初始化,预设游戏占用最大内存;然后获取需要加载的资源,判断资源中的游戏场景是否发生改变,以及判断游戏数据是否为静态数据,最后根据当前内存的大小并根据资源进行不同的置换...
熊仕勇潘豪林金朝周敏田航杜伟奇王江涛聂婧李沁翰唐浩谭世雨刘秋恋
文献传递
一种基于Flash游戏图像渲染方法及系统
本发明公开了一种基于Flash游戏图像渲染方法,首先初始化动态位图,然后加载进入内存,解析取出位图数据;判断位图数据是否含有冗余信息,并将每个位图数据的冗余信息剔除,保留位图数据和位置坐标信息并依次取出来,按顺序编号依次...
熊仕勇潘豪林金朝周敏田航李沁翰唐浩聂婧吴建张喜平王江涛刘秋恋
文献传递
基于二叉堆节点排序的A星寻路方法及系统
本发明公开了一种基于二叉堆节点排序的A星寻路方法及系统,首先进行初始化;然后判断OPEN表中的结点n是否为目标解A,如果不是,则将结点n的所有后继结点展开形成直接关联子结点,把已经判断的结点n放入CLOSE表,计算结点n...
熊仕勇林金朝周敏潘豪田航李沁翰唐浩张喜平聂婧谭世雨李杨
文献传递
共1页<1>
聚类工具0