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郭璐

作品数:6 被引量:12H指数:2
供职机构:中国科学技术大学更多>>
发文基金:国家社会科学基金安徽省哲学社会科学规划项目安徽省教育厅人文社会科学研究项目更多>>
相关领域:文化科学自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇期刊文章
  • 2篇会议论文
  • 1篇学位论文

领域

  • 4篇文化科学
  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 2篇视频
  • 2篇视频课件
  • 2篇课件
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇游戏
  • 1篇智能辅导
  • 1篇智能辅导系统
  • 1篇商业模式
  • 1篇年级
  • 1篇系统设计
  • 1篇小学教育
  • 1篇小学三年级
  • 1篇教育
  • 1篇教育游戏
  • 1篇科学课
  • 1篇科学课程
  • 1篇科学课程教学
  • 1篇课程
  • 1篇课程教学
  • 1篇互动服务

机构

  • 6篇中国科学技术...
  • 3篇合肥师范学院

作者

  • 6篇郭璐
  • 2篇周荣庭
  • 1篇郭璐

传媒

  • 1篇出版广角
  • 1篇科技与出版
  • 1篇合肥师范学院...

年份

  • 2篇2021
  • 1篇2019
  • 1篇2014
  • 1篇2013
  • 1篇2012
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
OpenXR技术标准下增强现实出版物的融合创新被引量:7
2019年
新一代增强现实技术的发展,给增强现实出版物带来新的发展机遇。文章从当下增强现实出版物的相关问题入手,探讨了OpenXR等新技术标准在内容生产和产业链层面,对增强现实出版物的生产效率提升、创作流程重塑、产品功能形态创新和产业融合发展所产生的影响进行分析和展望。
郭璐郭璐周荣庭
刍议网络教育培训中视频课件的应用
视频课件是由计算机对视频、音频、图像、动画、文字等进行处理,使之有机结合在一起成为应用于教学的信息载体。本文从阐述视频课件在网络培训应用中的现状和优缺点入手,提出网络培训对视频课件的制作要求,分析视频课件的制作流程,其中...
郭璐
关键词:视频课件
刍议网络教育培训中视频课件的应用
视频课件是由计算机对视频、音频、图像、动画、文字等进行处理,使之有机结合在一起成为应用于教学的信息载体。本文从阐述视频课件在网络培训应用中的现状和优缺点入手,提出网络培训对视频课件的制作要求,分析视频课件的制作流程,其中...
郭璐
关键词:视频课件
文献传递
智能辅导系统发展历史和趋势概述
2021年
通过对Web of Science中的SCIE和SSCI检索数据库进行关于智能辅导系统(Intelligence Tutoring System)相关字段的检索,搜集得到1963年以来共764篇文献,通过对文献采用科学计量学的分析方法,对智能辅导系统这一领域的学科发展基本情况,研究热点和研究趋势做出分析并得出结论。
郭璐王懂
关键词:智能辅导系统关键词共现
基于ADDIE模式的教育游戏设计研究——以小学三年级科学课程教学为例
随着国内新课程改革不断深入,教育越来越重视对学生的主动性和创造性的培养。与此同时,由于新媒体技术的发展,传统的课堂教学方式也在发生着变革,而数字教育游戏作为引导学生主动学习的一种方式,近年来日益成为教育界关注的热点。  ...
郭璐
关键词:小学教育科学课程教育游戏系统设计
虚拟现实出版的商业模式探究--基于数字互动服务价值链模型被引量:4
2021年
虚拟现实出版一直被视为出版产业的未来趋势之一,长期以来却存在着支撑技术待突破、内容体验待提升、产业环节待协调、盈利模式待创新等发展瓶颈。随着5G商用化进程的加速与疫情激发的非接触式经济新需求,虚拟现实出版迎来新的发展机遇。文章在数字互动服务价值链模型的基础上进行优化,提出虚拟现实出版2—3—6价值链模型,从理论层面构建并界定虚拟现实出版的入口型、社群型、产品型、代理型和平台型五种商业模式类型,并从价值主张、资源能力、盈利能力等方面对行业应用予以梳理,期望对我国虚拟现实出版机构的战略发展提供一些新思路。
张欣宇郭璐周荣庭
关键词:价值链商业模式
共1页<1>
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