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王林旭

作品数:26 被引量:60H指数:4
供职机构:装备指挥技术学院更多>>
发文基金:国家高技术研究发展计划国防科技技术预先研究基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术天文地球建筑科学交通运输工程更多>>

文献类型

  • 12篇会议论文
  • 10篇期刊文章
  • 3篇专利
  • 1篇学位论文

领域

  • 17篇自动化与计算...
  • 4篇天文地球
  • 3篇建筑科学
  • 1篇交通运输工程
  • 1篇航空宇航科学...
  • 1篇一般工业技术
  • 1篇军事
  • 1篇兵器科学与技...

主题

  • 5篇虚拟现实
  • 4篇计算机
  • 3篇地物
  • 3篇遮挡
  • 3篇遮挡剔除
  • 3篇四叉树
  • 3篇网格
  • 3篇仿真
  • 3篇大区域
  • 2篇地形匹配
  • 2篇动态地形
  • 2篇对地观测
  • 2篇虚拟环境
  • 2篇影像
  • 2篇映射
  • 2篇映射技术
  • 2篇月面
  • 2篇三维建模
  • 2篇三维重建
  • 2篇散乱点

机构

  • 20篇装备指挥技术...
  • 6篇国防科学技术...
  • 2篇中国人民解放...
  • 2篇中国人民解放...

作者

  • 26篇王林旭
  • 8篇谢剑薇
  • 7篇李学军
  • 5篇李思昆
  • 4篇何国林
  • 4篇于凤坤
  • 4篇邹红霞
  • 3篇龚雪晶
  • 3篇王新波
  • 3篇王明印
  • 3篇崔雪峰
  • 3篇邹蕾
  • 3篇潘晓辉
  • 3篇韦群
  • 2篇叶建设
  • 2篇王新波
  • 1篇鄢来斌
  • 1篇吴涢晖
  • 1篇王新波
  • 1篇张超

传媒

  • 3篇全国第20届...
  • 2篇系统仿真学报
  • 2篇全国第19届...
  • 1篇计算机学报
  • 1篇电脑与信息技...
  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇计算机仿真
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  • 1篇第六届全国虚...
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年份

  • 1篇2016
  • 2篇2011
  • 1篇2010
  • 9篇2009
  • 4篇2008
  • 2篇2006
  • 1篇2004
  • 1篇2003
  • 4篇2002
  • 1篇1999
26 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
大区域地物场景数据组织管理方法讨论
随着基于大区域乃至全球范围场景应用的逐渐增多,需要组织管理的地物数据量也急剧增长。尽管计算机图形处理硬件的性能不断提高,但现有的硬件还远不能直接有效地完全以交互的速率处理大量的地物数据。解决这一问题需从数据的组织管理和图...
王林旭崔雪峰
关键词:四叉树
文献传递
大规模复杂场景的交互绘制技术
大规模复杂场景的交互绘制是当前计算机图形学、虚拟现实和地理信息系统(GIS)等领域的热点研究问题。也是虚拟现实和增强真实感必须解决的难题之一。随着场景规模的增大,大规模虚拟复杂场景中往往包含上万个多边形,甚至多达几百万个...
崔雪峰王林旭王珏
关键词:大规模复杂场景数据组织遮挡剔除
文献传递
大规模地形散乱点的快速构网算法被引量:3
2009年
针对大规模视景仿真地形显示的需要,提出了一个利用大规模地面散乱点构建地形三角网格的算法。先将空间的散乱点投影到XOY坐标平面,在坐标平面上对散乱点进行均匀网格划分,然后按照一定顺序将大规模散乱点组织成若干不相交的单调链,由相邻单调链连接成单调多边形,利用单调多边形的特点快速构建初始三角网格模型,并在空间上对模型进行三角网格优化。通过加入辅助点的方法,有效解决了网格边沿的奇异情况。算法在保证网格质量的同时,大幅减少了构网的时间开销,证明了提高网络的速度。
李学军王林旭吴涢晖王新波
关键词:散乱数据点单调链网格优化
虚拟战场中特殊效果生成和实体模型简化技术研究
虚拟战场以其在军事训练演习上特有的科学性、经济性、对抗性、直观性、交互性、实时性等诸多优点,为各国军队提供了在新时期下实现战略、战役、战术想定演练的有效途径,能大大提高军事作战模拟训练质量。虚拟战场需要有一个实时动态变化...
王林旭
关键词:虚拟战场动态地形网格简化
文献传递
OpenGL纹理映射技术在三维图形逼真绘制中的应用研究
本文分析OpenGL纹理映射技术,并根据三维图形中几何图元的面片特性,利用OpenGL纹理映射技术,结合指定的位图图案,建立图案与几何图元两者的对应关系,实现贴图功能,达到三维图形绘制的逼真效果。
何国林王林旭崔雪峰王明印
关键词:纹理映射
文献传递
大规模复杂场景的交互绘制技术
大规模复杂场景的交互绘制是当前计算机图形学,虚拟现实和地理信息系统(GIS)等领域的热点研究问题。也是虚拟现实和增强真实感必须解决的难题之一。随着场景规模的增大,大规模虚拟复杂场景中往往包含上万个多边形,甚至多达几百万个...
崔雪峰王林旭王珏
关键词:数据组织遮挡剔除交互绘制计算机图形学虚拟现实
文献传递
OpenGL纹理映射技术在三维图形逼真绘制中的应用研究
本文分析OpenGL纹理映射技术,并根据三维图形中几何图元的面片特性,利用OpenGL纹理映射技术,结合指定的位图图案,建立图案与几何图元两者的对应关系,实现贴图功能,达到三维图形绘制的逼真效果。
何国林王林旭崔雪峰王明印
关键词:纹理映射
文献传递
爆炸冲击波对桥梁毁伤的实时模拟被引量:4
2002年
文章介绍了一种模拟爆炸冲击波对桥梁毁伤过程的方法。该方法用 3DMAX建立桥梁的表面模型并用 VRML格式保存 ,然后使用 Delaunay三角剖分算法对表面模型进行三角剖分 ,并构造出一种由三菱柱组成的三维实体模型来模拟桥梁的断裂及碎片的产生和运动。文中采用了简单的冲击波——球形冲击波 ,结合随机函数求解各碎片的初始速度 ,计算出每帧内各碎片的位置 ,最后生成桥梁毁伤的动画效果。该方法能逼真地表现出桥梁受冲击波毁伤的效果 。
张超王林旭李思昆
关键词:爆炸冲击波实时模拟虚拟现实
虚拟环境中地面运载实体地形匹配的一种新方法被引量:3
2002年
地形匹配问题主要研究的是如何快速、准确地求解出运载实体和地面的接触点的问题。地形匹配问题和地表绘制算法有着密不可分的关系,地形匹配问题的具体解决是以地表绘制算法中建立的基本数据结构为基础的,因此,随着先进的地表绘制算法的提出,就产生了地形匹配问题的新解决方案的需求。文章给出了一种基于先进的以三角形二叉树为其基本数据结构的地形绘制算法的地形匹配问题新求解方法,该方法无需建立特殊的数据结构,其地形匹配速度明显优于已有的方法。
潘晓辉王林旭李思昆
关键词:虚拟环境地形匹配数据结构计算机仿真
数字城市应用研究与关键技术
数字城市应用研究的目标是创建一个可视化、智能性、高度综合的城市信息系统和应用服务平台.在阐述数字城市基本概念和国内外应用研究现状的基础上,提出了数字城市的总体框架和应用研究内容,分析研究了建设数字城市的主要关键技术。
叶建设李学军王林旭谢剑薇
关键词:数字城市对地观测空间数据库空间数据分析可视化
文献传递
共3页<123>
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