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王倩

作品数:3 被引量:8H指数:2
供职机构:太原理工大学计算机科学与技术学院更多>>
发文基金:国家重点实验室开放基金国家科技支撑计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 2篇地形
  • 1篇地理
  • 1篇源数据
  • 1篇四叉树
  • 1篇多源数据
  • 1篇包围球
  • 1篇本体
  • 1篇本体模型
  • 1篇本体推理
  • 1篇LOD
  • 1篇LOD算法

机构

  • 3篇太原理工大学
  • 1篇太原师范学院

作者

  • 3篇高保禄
  • 3篇王倩
  • 1篇阴桂梅
  • 1篇张冰

传媒

  • 1篇科技通报
  • 1篇微电子学与计...
  • 1篇计算机工程与...

年份

  • 2篇2017
  • 1篇2016
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
基于四叉树包围球和屏幕误差的LOD算法被引量:6
2016年
针对大规模地形数据庞大、帧速低的问题,提出一种基于四叉树包围球和屏幕误差的LOD算法.该算法对地形进行分块编号,实现部分地形读取;预处理阶段对分块地形构造包围球,减少数据存储量和实时阶段计算量.实时绘制阶段,依据基于投影和包围球的视锥裁剪方法实时调入可见地形块,结合四叉树结构建立基于包围球屏幕误差的LOD模型,实现大规模地形的实时绘制.实验表明该方法可提高帧速率,保证大规模地形绘制的流畅性和实时性.
王倩高保禄高锐军阴桂梅
关键词:地形四叉树包围球LOD
基于埃尔米特运动预测的地形实时绘制被引量:2
2017年
在大规模地形实时绘制时,地形规模越大,帧速率越小,渲染速度越慢,影响了漫游者在虚拟空间中的沉浸感。基于此,提出一种基于埃尔米特运动预测的地形实时绘制方法。采用埃尔米特插值算法进行视点运动预测,提前加载下一视点位置及视线方向的地形数据,减少实时绘制时的动态加载量,有效提高帧速率,避免漫游过程中画面停滞的现象;该算法计算量较小,稳定性相对其它算法较高,在取适当步长的情况下,能获得期望的精度,不会出现龙格现象。实验结果表明,在大规模地形的实时绘制时,该方法帧速率变化小,在保证渲染画面平滑和地形绘制实时性的同时,提高了地形渲染速度,避免了视觉上的跳跃感。
高保禄高锐军王倩窦明亮张冰
关键词:地形
基于地理本体推理的多源数据一致性判别方法
2017年
针对早期图幅在绘制及存储时没有统一的标准,导致得到的图幅数据具有多种来源,在对不同时期的空间数据进行检测时,会由于表达方式及内容的不同导致判断错误。本文提出通过构建本体模型及将本体规则引入到对多源空间数据的一致性判别中,该方法以最新的国家标准对空间数据进行描述,使得对空间数据的定义及描述具有统一的标准,并针对不同标准构建的本体间的映射关系进行定义,降低了对同一空间数据的误判率。实验表明,将该方法应用到对图幅空间数据一致性判别中具有良好的效果。
高保禄高锐军王倩李建洁
关键词:本体模型
共1页<1>
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