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万蕾

作品数:20 被引量:8H指数:2
供职机构:青岛黄海学院更多>>
发文基金:山东省教育科学“十二五”规划课题青岛市“双百调研工程”课题更多>>
相关领域:文化科学艺术自动化与计算机技术历史地理更多>>

文献类型

  • 16篇中文期刊文章

领域

  • 8篇文化科学
  • 6篇艺术
  • 4篇自动化与计算...
  • 3篇历史地理
  • 1篇建筑科学
  • 1篇轻工技术与工...
  • 1篇交通运输工程

主题

  • 3篇虚拟现实
  • 2篇虚拟现实技术
  • 2篇艺术
  • 2篇展馆
  • 2篇课程
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  • 2篇教学
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  • 2篇创意
  • 1篇动画运动规律
  • 1篇动漫
  • 1篇动漫产业
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  • 1篇虚拟仿真技术
  • 1篇虚实
  • 1篇虚实关系
  • 1篇雪灾
  • 1篇以就业为导向
  • 1篇艺术价值

机构

  • 16篇青岛黄海学院

作者

  • 16篇万蕾
  • 4篇石莉莉
  • 1篇李超宇

传媒

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  • 1篇数码设计
  • 1篇建材与装饰
  • 1篇收藏与投资
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  • 1篇世纪之星—交...

年份

  • 2篇2023
  • 4篇2022
  • 2篇2021
  • 3篇2019
  • 2篇2018
  • 2篇2017
  • 1篇2016
20 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
数字动画技术在中国传统文化传播中的应用研究
2018年
随着信息技术的不断发展,各国艺术文化交流日益增多,不同国家和民族之间的文化差异逐渐缩小,在日趋频繁的文化交流中,自身的传统文化流失严重,为了弘扬和传承我们中国的优秀传统文化,我们必须不断探索新的传播途径,本文结合数字动画技术的特点,针对其对传统文化传播的应用进行分析,并提出了合理的发展策略。
万蕾
关键词:传统文化
创新型“4R1D”铲雪车设计研究被引量:1
2019年
随着全球气候的不断变化和自然资源的重复利用率的提高,冰雪造成的自然灾害的危险也在增加,危险也随之而来。道路上的积雪以及冰层若用传统的铲雪车铲除,并不能很好的解决80%以上的冰雪残余。因此,开发和制造具有中国特色的铲雪设备具有重要意义。
唐萌杨哲一石莉莉万蕾
关键词:冰雪灾害
智能化在老年住宅中的应用研究被引量:2
2019年
随着人们对物质的欲望和需求日益增加,近年来人们的生活条件越来越优越,智能化逐渐进入人们的视野。智能化设计已成为人类生活家居必不可少的一部分,随着老龄化的发展,给老年人设计健康、舒适、安全的环境成为当下重要课题研究。
石莉莉万蕾
关键词:智能家居
琅琊台博物馆文创产品开发探析
2021年
博物馆文创产品开发是文化遗产融入现代生活的重要途径。本文分析了琅琊台博物馆文创产品开发的定位,探讨了琅琊台博物馆文创产品的设计原则,并分析了琅琊台博物馆文创产品的开发内容,希望通过本文的研究,推动琅琊台博物馆文创产品的开发。
万蕾曹永莉姜鑫
新时代背景下动画运动规律课程教学探究被引量:1
2017年
动画运动规律是影视动画专业的核心课程,也是一门专业基础课程,学习运动规律不是为了提高动画的具体技法,而是为了理解和掌握动画的基本原理,掌握动画的原理和技法,是成为一名合格动画从业人员的基本要求,在新的时代背景下动画运动规律课程教学必须不断的改革,才能适应新时代的要求。本文首先对动画运动规律课程教学改良的必要性进行分析,然后探讨现阶段我国高校动画运动规律课程教学中存在的问题,最后提出行之有效的解决对策,希望能够给相关人员提供参考。
万蕾曹永莉姜鑫
关键词:教学方法
对于肖像漫画艺术价值的研究
2018年
肖像漫画属于一种浪漫的艺术,它是用浪漫的手法描绘真实人物的个性特征,通过夸张变形加以强化,画出极致,给观者带来幽默的、具有浪漫意味的审美感受。肖像漫画具有平民艺术的特色,它戏剧性地刻画出人们所关注的公众人物和作为社会热点的名人、政客,这也是肖像漫画家热衷的创作主题人物,作品与人们的情感产生共鸣。肖像漫画是轻松通俗的艺术,成为一种人们喜闻乐见、雅俗共享的生活调味剂,优秀的作品使人回味无穷。
曹永莉万蕾桑小昆
关键词:艺术创意写生夸张
基于HTC VIVE Cosmos系统的沉浸感虚拟现实技术展馆设计与制作
2022年
HTC VIVE Cosmos设备和系统是一款全新的沉浸感虚拟现实眼镜和手柄。解决了旧版HTC VIVE设备存在的定位器基站难以安装、虚拟现实眼镜使用时无法翻开、显示屏幕清晰度不够等问题。研究了基于HTC VIVE Cosmos设备,设计制作了一款适用于新设备代码接口的沉浸感虚拟现实展馆。针对虚拟现实展馆模型精度不够高、展馆内不能播放视频、没有虚拟导览员等问题,研究了一系列解决方案:纹理映射技术、模型烘焙技术、视频播放按钮技术、虚拟导览员技术。
安颖万蕾
关键词:虚拟现实沉浸式纹理映射
沉浸式交互虚拟现实展馆设计与制作被引量:2
2022年
沉浸式交互虚拟现实展馆是目前较为先进的虚拟现实展管技术,但是目前现有的沉浸式交互虚拟现实展馆系统存在运行速度慢、模型加载速度慢、瞬移和交互有延迟等问题。本研究使用了精细展品的LOD技术、PBR技术、瞬移和抓取碰撞检测算法,提高了展馆的实时渲染加载速度和交互性。
安颖万蕾
关键词:虚拟现实展馆LOD技术抓取
“工匠精神”背景下数字艺术相关专业“三创”教育培养研究与实践——以青岛黄海学院为例
2022年
创新驱动创新,创新带动创业。新时代新契机,加快产业转型、加强各行业创新建设用以带动全民就业是现阶段中国整体发展的主要发展点。“工匠精神”作为近年来国内产业转型升级时不断提到的话题,在现阶段全产业高速发展的今天是十分重要的。数字艺术作为艺术类专业集“艺术与技术”相结合新兴专业,在高等教育阶段所承担的改革创新任务较为突出。如何科学合理、可持续可推广的做好相关人才的教育培养,有着至关重要的意义。
李超宇石莉莉于健万蕾
关键词:数字艺术
琅琊台博物馆文创产品开发现状及策略研究
2021年
博物馆是典藏历史遗迹的场所,集中展现了灿烂的华夏文明,是中华民族的文化遗产宝库。博物馆文创作为以博物馆文化为基础的产品,在为博物馆拓展业务的同时,还能够起到良好的推广宣教作用,满足人们的物质和精神需求。本文分析了目前琅琊台博物馆文创产品开发的现状和存在的问题,并提出了针对性解决策略。希望本文的研究能为以后研究琅琊台博物馆文创产品的开发提供一定的研究基础。
万蕾曹永莉石莉莉
关键词:博物馆琅琊台
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