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唐艺

作品数:23 被引量:43H指数:3
供职机构:南京理工大学更多>>
发文基金:江苏省社会科学基金国家社会科学基金文化部文化艺术科学研究项目更多>>
相关领域:艺术文化科学经济管理历史地理更多>>

文献类型

  • 15篇期刊文章
  • 6篇专利
  • 2篇会议论文

领域

  • 9篇艺术
  • 4篇文化科学
  • 3篇经济管理
  • 1篇建筑科学
  • 1篇一般工业技术
  • 1篇历史地理

主题

  • 3篇担架
  • 3篇动漫
  • 3篇动漫产业
  • 3篇新媒体
  • 3篇信息产业
  • 3篇悬臂
  • 3篇设计艺术
  • 3篇手机
  • 3篇轴向
  • 3篇文化产业
  • 3篇媒体
  • 3篇救援设备
  • 3篇横杆
  • 3篇撑杆
  • 2篇调料
  • 2篇动画
  • 2篇动画产业
  • 2篇中国手机
  • 2篇思维
  • 2篇图学

机构

  • 21篇南京理工大学
  • 3篇南京师范大学
  • 2篇南京艺术学院

作者

  • 23篇唐艺
  • 5篇姜斌
  • 1篇何晓佑
  • 1篇周伟
  • 1篇李亚军
  • 1篇王辉

传媒

  • 4篇艺术百家
  • 3篇工业工程设计
  • 2篇设计
  • 1篇传媒
  • 1篇东南文化
  • 1篇世界经济与政...
  • 1篇群众
  • 1篇美与时代(创...
  • 1篇视听界
  • 1篇第十一届中国...

年份

  • 2篇2024
  • 1篇2023
  • 1篇2021
  • 2篇2020
  • 3篇2019
  • 2篇2018
  • 3篇2016
  • 2篇2015
  • 1篇2014
  • 1篇2013
  • 1篇2012
  • 1篇2011
  • 1篇2010
  • 2篇2009
23 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
一种担架与急救床结合的多功能救援设备
本发明公开了一种担架与急救床结合的多功能救援设备,包括两个相互平行设置的撑杆、位于两个撑杆之间的支撑件;两个撑杆的两端分别设有横杆连接;横杆包括第一连接杆、第二连接杆;第一连杆和第二连杆一端垂直方向上均设有安装孔,另一端...
姜斌潘伟营唐艺王一童
人工智能背景下的车载人机交互界面设计研究被引量:5
2020年
通过人工智能技术对车辆用户的偏好、状态及环境信息进行分析处理,将在车载交互界面中展示更合理的驾驶建议和更符合用户习惯的车载人机交互界面布局,为用户提供更自然的人机交互体验。分析现有车载人机交互界面和人工智能技术的发展现状,将人工智能技术引入车载人机交互界面中,并对用户进行问卷调查及驾驶行为观察等定量和定性研究,分析用户的驾驶行为与偏好,了解用户在交互方式和界面展示形式等方面的需求,并根据这些需求和人工智能技术的特点提出车载人机交互界面的设计策略。本研究基于人工智能技术的特点和用户研究的结果,提出了车载人机交互界面的交互设计策略——车载人机交互界面应在层级设计、布局设计和信息呈现方面展开优化,以减少用户注意资源的占用。基于此策略,人工智能与车载人机交互界面应自然融合,车载人机交互界面将根据用户偏好和事件优先级进行动态调整。
刘宗汉唐艺
关键词:人工智能交互设计
世界动画体制的变革特点与中国动画产业的体制困境
2014年
中国动画产业体制还未真正完成向市场经济的转型,缺乏整体运作规划。正常的市场状态应该是:前期宣传寻求代理资助,制片人制作动画片,代理商销售,影视系统播放,企业购买动画形象并开发衍生产品,商家销售产品。对动画制作单位的管理,只注重它的事业性质,忽视了经济实体性质,因此,动画制作单位的任务仅是制作动画片,至于能不能收回制作成本能不能赚钱等无需考虑。
唐艺
关键词:艺术创作艺术作品文化产业文化体制动画产业
3G:能否突破手机动漫产业发展的瓶颈被引量:3
2010年
在国内,手机动漫并不是一个新的概念,早在2003年7月,日本电信商就将手机动漫带到了中国市场。同年11月,中国移动手机动漫业务在“2003中国国际通讯设备展”上正式露面,手机动漫市场正式启动。发展之初,手机动漫也曾被不少业内人士视作继手机短信、彩铃后的又一座“金矿”,引得多方关注。然而,经过几年的发展,手机动漫并未形成产业井喷,相关业务开展也没有形成亮点。但进入3G时代后,手机动漫的发展进入了相对良好的发展时期。
周伟唐艺
关键词:移动手机动漫通讯设备手机短信电信商
3G新媒体时代背景下的中国手机动漫产业发展初探
3G新媒体时代的到来为我国手机动漫产业提供了发展的契机。发展3G手机动漫对于建设中国的动漫产业链,培养动漫消费群体,挖掘动漫新载体都有着积极意义。针对3G新媒体时代对当代中国手机动漫产业的影响和3G手机新媒体对于动漫产品...
唐艺周伟
关键词:工程图学
文献传递
儿童医院口腔科室空间视觉形象情感化设计研究
2021年
分析现有儿童医院口腔科室的空间视觉形象设计发展现状,将情感化理论引入空间视觉形象设计之中,并对患者及患者家属进行问卷调查,对就诊过程等进行定量、定性研究,分析现有儿童医院口腔科室空间视觉形象服务反馈和用户需求,根据需求和情感化的层次理论提出设计策略。基于此策略,从3个层次探讨儿童口腔就诊过程中对于空间视觉形象设计的视觉认知与情感需求,在空间视觉形象设计中添加趣味性因素(颜色、形状及卡通故事等),可有效改变儿童对口腔医院及牙科的恐惧认知,减轻恐惧,让他们在治疗时更加配合,并帮助儿童形成良好的口腔保健习惯和正确认识,从而营造出一个医患和谐的治疗环境。
徐红玉唐艺
关键词:情感化设计
3G新媒体时代背景下的中国手机动漫产业发展初探
3G新媒体时代的到来为我国手机动漫产业提供了发展的契机。发展3G手机动漫对于建设中国的动漫产业链,培养动漫消费群体,挖掘动漫新载体都有着积极意义。针对3G新媒体时代对当代中国手机动漫产业的影响和3G手机新媒体对于动漫产品...
唐艺周伟
关键词:工程图学
文献传递
西方数字信息产业发展与启示被引量:1
2012年
全球数字信息产业蓬勃发展,西方各国在数字信息产业的发展历程中各自呈现出不同的特点。通过对美国、日本和欧洲的数字信息产业发展历程,现状以及政策的研究,我国可以更好的把握数字信息产业未来发展的战略方向。注重产业自主研发,严格规范市场管理制度,合理配置资源,强化国际间的交流合作,再结合本国的文化特质,我国数字信息产业发展必将走在世界的前列。
唐艺
动漫设计中的互补创新方法应用研究被引量:2
2015年
新媒体平台和数字技术的提高与发展为动漫艺术设计创作提供了新的创作方式和设计语言:一方面,依靠数字技术,动漫设计师的创作自由度大大提高;另一方面,受众对于动漫产品的需求也变得越来越个人化、多元化。动漫设计的重心也逐渐脱离物质层面向精神层面靠拢,设计从静态的、理性的、单一的、物质的、实用的创造向动态的、感性的、复合的、非物质的理想的创造转变。我们需要把握新媒体时代的传播特点,将互补创新设计应用于动漫设计中,寻找合适的设计思维和创作模式,推动我国动漫设计的艺术创新。
唐艺李亚军
关键词:设计艺术动漫设计思维
动画产业的市场培育
2011年
21世纪全球最大的两个产业是文化产业和信息产业,而文化产业中,动画产业作为一个独立的门类,在世界范围内引导着卡通文化潮流,并在与之相关的二.多产业中引起连锁律动,直接受众和衍生产品消费者人数近20亿,其地位举足轻重。在文化产业热的当今中国,动画业面临的不是是否要产业化的问题,而是产业化过程中如何趋利避害,发挥自身优势的问题。
唐艺
关键词:动画产业文化产业信息产业文化潮流
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