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王海平

作品数:4 被引量:26H指数:2
供职机构:燕山大学更多>>
相关领域:文化科学更多>>

文献类型

  • 4篇中文期刊文章

领域

  • 4篇文化科学

主题

  • 2篇教育
  • 2篇教学
  • 1篇大学生
  • 1篇游戏
  • 1篇游戏开发
  • 1篇远程教育
  • 1篇知识
  • 1篇知识创新
  • 1篇知识创新能力
  • 1篇认识论
  • 1篇十五国家级规...
  • 1篇素质教育
  • 1篇主课
  • 1篇网络游戏
  • 1篇网址
  • 1篇文本
  • 1篇现代教学
  • 1篇教育功能
  • 1篇教学内容
  • 1篇二维码

机构

  • 4篇燕山大学

作者

  • 4篇王海平
  • 1篇卜敏现
  • 1篇李佳

传媒

  • 1篇教学研究
  • 1篇内江师范学院...
  • 1篇教学研究(河...
  • 1篇科技创新导报

年份

  • 1篇2014
  • 1篇2005
  • 1篇2004
  • 1篇2002
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
二维码在现代教学中的应用探讨被引量:8
2014年
当前,二维码的应用越来越普及,其应用领域也越来越广泛。就目前来讲,在教学当中还未有涉及。但鉴于其方便、快捷的特点,并可实现实时与互联网连接的优势,若将其应用在现代教学之中,则可发挥出其寓体验于学习中的快乐,从而调动学生的学习兴趣,提升教学效果。该文就二维码在教学中应用的意义、途径、应用类型、制作方法以及注意的问题等作以探讨,旨在为现代教学提供一种全新的方法。
王海平
关键词:二维码教学文本网址
网络游戏教育功能的探讨被引量:16
2005年
网络游戏是一把双刃剑。充分发挥这把双刃剑的教育功能是当代教育工作者急需研究的问题。网络游戏作为一种知识载体和认知工具,其教育功能体现在使玩家进行探索性学习,并在游戏中实现个体的社会化,进而提出教育与知识类网络游戏的开发和在远程教育中引入网络游戏两种新途径来实现网络游戏教育功能,通过家长、学校和社会三方面对青少年的共同引导来充分发挥网络的教育功能。
李佳王海平卜敏现
关键词:网络游戏教育功能游戏开发远程教育
21世纪大学生应掌握创新规律——评“十五”国家级规划教材《知识创新学》被引量:1
2004年
知识创新规律是“知识创新学”教学的一个主要内容。站在哲学的高度上来谈知识创新规律的构成系统,是很有意义和价值的,对大学生的培养具有指导意义。
王海平
知识创新学应成为大学生的主课被引量:1
2002年
知识创新能力是“知识创新学”教学中的一个主要内容。站在哲学的高度上来谈知识创新能力的构成系统,是很有价值的,对大学生的培养具有指导意义。
王海平
关键词:高校教学内容素质教育知识创新能力
共1页<1>
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