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张剑平
作品数:
1
被引量:1
H指数:1
供职机构:
电子科技大学计算机科学与工程学院
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发文基金:
国家高技术研究发展计划
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相关领域:
自动化与计算机技术
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合作作者
袁铨
电子科技大学信息与软件工程学院
张建中
电子科技大学计算机科学与工程学...
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张建中
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袁铨
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年份
1篇
2010
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基于Hermite样条曲线的关键帧插值角色动画
被引量:1
2010年
针对角色关键帧动画中的运动平滑性问题,以基于运动捕获数据的角色动画为基础,提出以Hermite样条曲线为基本算法结合四元数球面线性插值算法的方法,对虚拟人体骨骼运动的动画关键帧进行插值,实现虚拟人体角色的动作平滑过渡。经实验证明,本方法实现简单高效,获得的关键帧动画平滑流畅,可广泛用于人体类角色动画的研究。
袁铨
张建中
张剑平
关键词:
运动捕获数据
关键帧
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