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李文耀

作品数:3 被引量:5H指数:1
供职机构:浙江大学更多>>
发文基金:中央高校基本科研业务费专项资金国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 1篇期刊文章
  • 1篇学位论文
  • 1篇专利

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 3篇采样
  • 2篇自适
  • 2篇自适应
  • 2篇自适应采样
  • 1篇遮蔽
  • 1篇实时渲染
  • 1篇渲染
  • 1篇环境光
  • 1篇采样点
  • 1篇层数

机构

  • 3篇浙江大学

作者

  • 3篇李文耀
  • 1篇任重
  • 1篇周昆
  • 1篇任重

传媒

  • 1篇计算机辅助设...

年份

  • 1篇2012
  • 2篇2011
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
交互式系统中的环境光遮蔽技术研究
环境光遮蔽技术是近年来计算机图形学的研究热点,其原因是环境光遮蔽技术能以较低的计算代价获得类似于全局光照明的绘制效果。在对过去十年来计算机图形学界在环境光遮蔽绘制技术上的研究进展进行综述的基础上,本文对广泛应用于视频游戏...
李文耀
关键词:自适应采样
文献传递
自适应的屏幕空间环境光遮蔽方法
本发明公开了一种自适应的屏幕空间环境光遮蔽方法,该方法通过改进的采样点遮蔽信息估算方法来近似采样点上的遮蔽信息;通过自适应的估算屏幕空间中每个像素点所需的采样层数,只在深度跳变区域进行多层采样;本发明通过自适应计算所需采...
任重周昆李文耀
文献传递
自适应的多层屏幕空间环境光遮蔽被引量:4
2011年
在多层屏幕空间环境光遮蔽算法中,为解决计算开销随深度缓存层数线性增长的问题,提出一种自适应的多层屏幕空间环境光遮蔽算法.首先分析部分采样点在所有深度缓存层上的深度变化幅度,估算出所需的采样层数Dmax;然后在其余采样点上进行多层计算,到Dmax层便停止.实验结果证明,该算法避免了在深度变化平缓区域进行无效的多层计算,以接近单层算法的绘制效率获得了和多层算法几乎完全相同的绘制效果.
李文耀任重
关键词:自适应采样
共1页<1>
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