刘苏醒
- 作品数:24 被引量:57H指数:5
- 供职机构:上海大学更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金上海市教育发展基金会“曙光计划”项目上海市教育委员会重点学科基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术电子电信经济管理更多>>
- 基于光线空间的自由视点图像质量评价方法
- 本发明涉及一种基于光线空间的自由视点图像质量评价方法。本发明利用光线空间中方向相同直线的边缘像素方向一致性参数,来评价由以上三种不同插值方法所得光线空间质量。首先获取上述三种插值方法所得光线空间中所有像素方向角度的高频能...
- 周利安平张兆杨刘苏醒
- 文献传递
- 基于视差和阈值分割的立体视频对象提取被引量:5
- 2006年
- 视频对象分割和提取是编码、通信以及视频检索等基于内容视频处理中的关键问题,为了从只有单一全局运动、含有重叠多对象的立体视频序列中提取对象,提出了一种基于视差分析和阈值分割的对象提取方法。该方法首先用改进的区域匹配法进行立体视差估计,并通过合理减少匹配窗的运算量及根据视差特性设定搜索路径来加快匹配速度;然后针对图像中不同的对象分别采用迭代阈值法和自适应阈值法进行二次分割;最后从阈值分割结果中提取出各个对象。实验提取出的各深度层视频对象效果良好,表明该方法是一种有效的适用于全局运动的立体视频序列对象提取方法。
- 安平刘苏醒高欣张兆杨
- 关键词:立体视频视差估计阈值分割
- 视频图像边缘实时检测系统的DSP实现
- 2006年
- 在研究视频图像实时处理系统的基础上,以TI公司的DSP芯片(TMS320C5000)为硬件开发平台,以Code Composer Studio为软件开发环境,通过硬件设计和软件编程实现视频图像中动态目标的获取、边缘检测;针对传统实现方法的长延时实时处理性差等不足,文章利用CCS对程序中的关键代码进行了优化,并在仿真系统的实验平台上进行了调试;结果证明系统的软件的运行效率得到了提高,达到了实时性的要求;该系统结合了软件算法的灵活性和硬件DSP的高速度,能够对视频图像进行真正意义上的实时处理。
- 刘苏醒李瑛韩焱
- 关键词:DSP技术边缘检测特征提取
- 基于DSP的视频图像特征提取技术
- 随着视频图像处理技术的进一步发展,特征提取技术得到了广泛应用。而对于视频图像中细节特征的提取问题,由于细节特征信息幅度较小,且多叠加于图像特征信息中的趋势项中,又由于图像数字化时是对整幅图像进行量化,对于整体图像而言,图...
- 刘苏醒
- 关键词:视频图像特征提取技术数字信号处理视频处理
- 文献传递
- 基于多视点三维视频系统的若干关键技术研究
- 二十一世纪,随着多视点视频技术的崛起,在世界范围内掀起了对新一代三维电视(3DTV)的研究热潮。与传统的二维(2D)视频显示相比,多视点视频由于增加了多个视点的信息及隐含的深度信息,能够给予观众很强的立体感和沉浸感。除此...
- 刘苏醒
- 关键词:视频系统多视点视频三维电视视频显示
- 汇聚式相机的多视点采集/显示系统中新视点重建方法
- 本发明涉及一种汇聚式相机的多视点采集/显示系统中新视点重建方法。本发明针对汇聚型相机采集方式,首先建立了汇聚式相机的几何模型,综合考虑采集系统所涉及各项参数,通过信号采样理论分析得到无失真重建视点的最优条件,然后又对场景...
- 张兆扬刘苏醒安平沈礼权宓桃张倩严涛
- 文献传递
- 基于多视定位算法的多摄像机标定
- 针对多摄像机系统标定,本文提出一种基于多视定位算法的标定方法,标定过程只需一块可自由移动的平面模板即可,利用约束优化思想,将各摄像机坐标系转换到参考摄像机坐标系下,从而得到摄像机之间相对位置关系.标定操作过程简单,易于实...
- 宓桃安平刘苏醒张兆杨
- 关键词:标定方法
- 文献传递
- 自由视点视频系统中虚拟视合成及校正方法被引量:3
- 2009年
- 根据多视点视频中的几何约束关系,提出了一种基于图像的新视点重建方法,能够根据所选择方位重建虚拟视;针对虚拟视中合成误差,提出了基于平面扫描的校正方法,最终获得了主观质量和客观质量均优于传统方法的虚拟视。
- 刘苏醒安平宓桃张兆杨
- 关键词:多视点视频
- 采用图像修复的基于深度图像复制被引量:7
- 2009年
- 在传统的基于深度图像复制(DIBR)的基础上提出一种基于图像修复的DIBR方法,将预处理深度图像和图像修复算法相结合来填补三维图像映射后的空洞。与传统方法相比更加灵活,本文方法仅需传输一路参考图像序列,从而有效降低DIBR系统的传输带宽。实验结果证明,本文所提出方法是有效的。
- 张倩刘苏醒鞠芹安平张兆杨
- 关键词:图像修复
- 交互式立体显示中基于图像拼合的视点合成(英文)
- 2008年
- 在立体显示中,视点合成是实现交互性的关键技术,即在三维(3D)场景中通过自由选择视点而获得环视能力。本文将视点插值和基于图像拼合的视点变形技术相结合,提出一种中间视合成算法。首先均匀化原始立体图像对;然后只对前景对象区域进行视差估计以提高视差匹配的速度和精度;接着确定左右视点中的可靠区域,根据可靠区域生成过渡中间视点;最后,采用视点插值结合变形的方法,由过渡视合成中间视点。实验结果表明合成的中间视点图像质量良好,而且合成速度也明显提高。本文算法可用于实时3D视频应用的交互式立体显示,可以实现任意视点的实时绘制。
- 安平张兆杨刘苏醒
- 关键词:视点合成图像拼合