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龚捷

作品数:19 被引量:53H指数:4
供职机构:西南石油大学计算机科学学院更多>>
发文基金:国家自然科学基金四川省教育厅青年基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术石油与天然气工程文化科学社会学更多>>

文献类型

  • 19篇中文期刊文章

领域

  • 14篇自动化与计算...
  • 2篇石油与天然气...
  • 2篇文化科学
  • 1篇金属学及工艺
  • 1篇社会学

主题

  • 4篇钻井
  • 4篇钻井模拟器
  • 4篇网络
  • 3篇OPENGL
  • 2篇硬件
  • 2篇图形硬件
  • 2篇纹理
  • 2篇卷积
  • 2篇课程
  • 2篇课堂
  • 2篇课堂教学
  • 2篇教学
  • 2篇GPU
  • 2篇残差
  • 1篇电影
  • 1篇信息抽取
  • 1篇信息抽取技术
  • 1篇信息管理
  • 1篇信息管理系统
  • 1篇信息检索

机构

  • 19篇西南石油大学
  • 2篇湖北省楚天广...
  • 1篇西南财经大学
  • 1篇西华师范大学

作者

  • 19篇龚捷
  • 6篇陈利学
  • 5篇陈汶滨
  • 3篇兰勇
  • 3篇刘亦歆
  • 3篇贾月乐
  • 2篇刘忠慧
  • 2篇张岩
  • 2篇丁鹏
  • 2篇张恒汝
  • 2篇张静
  • 2篇刘祖云
  • 1篇陈晓军
  • 1篇周永宏
  • 1篇徐媛媛
  • 1篇安静雅
  • 1篇陈亚丽
  • 1篇王杨
  • 1篇崔春
  • 1篇陈智

传媒

  • 4篇电脑知识与技...
  • 2篇黑龙江科技信...
  • 2篇计算机教育
  • 2篇西南石油大学...
  • 1篇电子科技
  • 1篇电子测量技术
  • 1篇电脑知识与技...
  • 1篇计算机与现代...
  • 1篇现代电子技术
  • 1篇软件导刊
  • 1篇教育教学论坛
  • 1篇计算机与信息...
  • 1篇智能物联技术

年份

  • 1篇2023
  • 1篇2022
  • 2篇2021
  • 2篇2020
  • 2篇2014
  • 1篇2013
  • 2篇2011
  • 1篇2010
  • 2篇2009
  • 4篇2007
  • 1篇2006
19 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于Unity3D的水面波浪模拟被引量:1
2020年
在游戏,电影以及其他应用领域中,对自然界的模拟成为研究热点。而水作为自然界中重要的元素,其研究价值不言而喻。在一个以水为背景的项目中,如海洋钻井模拟训练系统,战舰世界游戏等等,水的真实感将会成为项目好坏的评判标准之一。为了更好地模拟具有真实感的水面,该文使用了Unity3D引擎,C#语言编写,应用引擎自带的组件模拟光的反射折射,利用法线贴图代替公式计算,利用可视化编程制作水体着色器,从而达到低性能损耗,模拟效果较好的目的。
欧阳劲夫龚捷
关键词:UNITY3D着色器C#
软件保护机制研究被引量:1
2014年
计算机安全领域中,软件保护一直是很热门的研究课题,针对软件开发者来说希望自己的软件在采用软件和硬件加密的技术后不能够被修改或破解。但是任何的软件破解者只要花费足够的资源和精力,几乎所有的软件都能够被破解和修改。如何提高软件的保护能力,提高软件的安全性是一个迫在眉睫的问题。该文主要分析常见的软件保护方法,以及介绍PE文件格式,同时提出了基于混合的软件壳保护模型。
兰勇龚捷刘亦歆
关键词:加密加壳脱壳MACPE文件
基于ResC3D神经网络的视频动作识别算法
2023年
基于深度学习的C3D网络被广泛应用于人体动作识别领域,但其识别准确率仍有较大提升空间。为了获得更好的识别准确率,本文改进了C3D的网络卷积结构并加深了网络层次,但网络深度的提高也会使网络出现梯度消失、梯度爆炸以及网络退化问题。针对这些问题,本文又将改进的C3D网络与ResNet50网络进行融合,在C3D网络中加入了残差结构,以此设计了ResC3D神经网络。将ResC3D网络模型在UCF101数据集上进行训练和验证,识别准确率达到了88.9%,相较于原始C3D网络的准确率提升了8.7%。
李浩男龚捷
QHSE全域性数据信息管理系统的研究与实现被引量:3
2013年
随着QHSE管理体系的发展与完善,产生了大量分散的数据,而与此不相适应的是管理相对滞后。文中讨论并设计实现了一种信息管理系统,使大量离散的数据和信息资源得以相互联动实现共享,为科学的决策提供了依据,解决了目前公司QHSE管理过程中普遍存在的关键问题。
李亚丽龚捷兰勇刘亦歆
关键词:QHSE
网络与系统安全课程中的“慕课+对分课堂”教学模式探索被引量:4
2022年
针对网络与系统安全课程具有多学科融合、知识面宽泛、知识更新快、应用场景复杂的特点,提出将“慕课+对分课堂”教学模式应用到网络与系统安全教学全过程,从课前、课内、课后以及考核方式方面介绍教学实践应用,最后通过满意度调查说明教学效果。
张恒汝王杨刘忠慧龚捷
嵌入式软核处理器NiosⅡ与CF卡的接口设计被引量:1
2007年
CF卡是一种大容量便携式数据存储设备,具有体积小、容量大、功耗低、读写速度快等优点,特别适合应用于嵌入式存储设备。详细介绍了Altera公司发布的CF接口控制器内核的结构和CF卡在嵌入式软核处理器NiosⅡ系统中的硬件接口电路,并以读写CF卡扇区的程序为例,给出了True模式CF卡接口编程的技巧。通过测试,该设计运行稳定可靠。
龚捷陈利学丁鹏张岩周永宏
关键词:CF卡NIOSAVALON总线扇区
基于OpenGL的三维图形绘制和3D建模被引量:12
2009年
介绍了利用OpenGL实现三维图形绘制的基本编程框架和方法,对OpenGL中光照、材质、投影等关键技术的应用方法进行了重点阐述。简要介绍了利用3D Studio Max构建复杂模型,以降低用OpenGL构造复杂模型难度、减少建模工作量的方法。
杨键陈利学龚捷
关键词:OPENGL管线图元光源
GPU通用计算研究被引量:9
2010年
随着图形硬件的快速发展,GPU的通用计算已经成为了一个新的研究领域。本文分析GPU编程模型,介绍使用图形硬件进行通用计算的方法,并把一些常用的算法映射到了GPU上。通过这些算法与CPU上对应的算法进行比较,分析使用GPU进行通用计算的优势和劣势。
丁鹏陈利学龚捷张岩
关键词:GPU图形硬件
基于面向对象的钻井模拟器图形系统设计被引量:4
2007年
钻井模拟器图形系统是钻井模拟器的一个子系统,主要以三维图形的方式,在脱离钻井现场的情况下向用户展示钻井现场的实物以及各操作的过程。由于系统复杂,以起钻工艺为例讲述如何运用面向对象的思想进行钻井模拟器图形系统的设计。介绍了起钻的工艺流程,着重分析了该工艺中的提取动画动作和元素。阐述了如何针对该工艺进行类和程序的设计。实践证明,该系统在运用了面向对象的方法设计之后,具有扩展性强、灵活性高等特点。
张静陈汶滨刘祖云龚捷陈利学
关键词:钻井模拟器面向对象虚函数
基于OpenGL的钻井模拟器图形程序开发被引量:6
2007年
钻井模拟器图形程序构建的三维场景使得井场环境的模拟效果更为逼真,引入OpenGL图形库使得控制联动的三维动画成为可能。可用于石油企业的专业钻井人才培养,对计算机图形技术在钻井过程三维动画制作中的应用具有重大参考价值。提出了一种在OpenGL环境下读取和控制钻井模拟器三维机械模型的方法,并通过分层建模和面向对象的思想增强了钻井模拟器图形运动的灵活性和程序的扩展性。能够有效的处理钻井工艺流程的变化和场景的更改,使得钻井模拟器的三维图形程序开发效率大大提高,营造出逼真的三维动画场景。
贾月乐陈汶滨刘祖云陈利学龚捷
关键词:钻井模拟器OPENGL
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