许嘉琳
- 作品数:6 被引量:6H指数:2
- 供职机构:长春理工大学经济管理学院更多>>
- 发文基金:西安社会科学规划基金陕西省哲学社会科学基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术更多>>
- 唐代宫廷互动式虚拟场景重现关键技术的研究
- 虚拟场景漫游技术主要用于虚拟场景重现,它作为虚拟现实(VR)技术的一个重要表现方式,可实现古遗址的复原、仿真和展示,是一种新的文化传播形式,在旅游业不断发展情况下实现了对文物的保护。另外,随着科技的不断发展,自然的虚拟场...
- 许嘉琳
- 关键词:虚拟场景漫游KINECT自然交互抠图
- 文献传递
- 九成宫虚拟场景创建及其交互漫游实现被引量:2
- 2015年
- 结合考古资料,研究隋唐遗址九成宫虚拟场景创建及其交互漫游实现的方法。针对其实现过程中遇到的场景复杂、内存占用多、画面不流畅、交互设备复杂等问题,提出混合建模和采用Kinect进行动作捕捉的方法,实现复杂虚拟场景的构建及交互漫游过程中人体姿势控制代替键盘控制,重现隋唐遗址九成宫的原始风貌。整个漫游过程无"跳跃"现象,画面流畅,人体姿势控制能正确反映到交互漫游过程中,Kinect动作捕捉精度较高,对九成宫遗址的保护和展示有重要意义。
- 朱耀麟许嘉琳杨宇峤万韬阮武桐田蓉
- 关键词:九成宫自然交互漫游
- 虚拟场景中的实时视频显示研究
- 2015年
- 针对虚拟场景中实时视频显示过程中设计流程复杂,代码多,画面不畅等问题,提出了基于Kinect摄像头的实时视频添加方法。该方法以Billboard技术为基础,利用Kinect对现实场景进行彩色数据和深度数据捕捉,并在虚拟场景中进行实时渲染和显示,最终实现实时视频子窗口的添加工作。整个程序设计流程简单,渲染效果画面流畅。
- 许嘉琳朱耀麟武桐
- 关键词:KINECT抠图
- 基于Kinect的人物抠图算法被引量:3
- 2015年
- 针对传统抠图过程中要求一定的背景颜色、较好的光线、人机交互繁琐、不具备实时性等问题,提出以Kinect为硬件基础的基于用户索引识别信息(简称用户ID)和识别人物的抠图算法并进行仿真,实现了人物的自然实时抠图效果.整个抠图过程简单方便,不需除Kinect和电脑以外的任意设备,抠图效果稳定,在较暗的环境中也能进行抠图工作,并且具有实时性.
- 许嘉琳朱耀麟武桐
- 基于科普平台的知识图谱被引量:1
- 2017年
- 科普与科研是科学工作者两大同等重要的工作,互联网的迅速发展给我国的科普工作带来的新的方法和模式。该研究基于已有的科普平台进行试验,将科普平台的资源进行整合分析,建立广泛关联的知识图谱,利用知识图谱为科普平台提供一种无分界的知识网络,从而对该平台的用户起到引导、推荐、启示的作用。
- 王艳玲林莹含徐荣欢许嘉琳
- 关键词:知识图谱
- 基于虚拟现实技术的古遗址虚拟场景快速生成方法
- 本发明公开的基于虚拟现实技术的古遗址虚拟场景快速生成方法,按照以下步骤:1)获取与古遗址相关的图片并进行预处理;2)根据与古遗址相关的图片进行古遗址建模;3)将古建筑物模型采用*.3DS格式导出后与古建筑物模型的纹理保存...
- 万韬阮武桐关丹丹朱耀麟刘雅琪许嘉琳
- 文献传递