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张振庭

作品数:4 被引量:9H指数:2
供职机构:浙江大学更多>>
发文基金:长江学者和创新团队发展计划国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇专利
  • 1篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 4篇书法
  • 2篇虚拟环境
  • 2篇三维虚拟环境
  • 2篇书法创作
  • 2篇渲染
  • 2篇笔画
  • 1篇形变
  • 1篇三角网
  • 1篇三角网格
  • 1篇三维环境
  • 1篇手写
  • 1篇索引
  • 1篇网格
  • 1篇毛笔
  • 1篇缓急
  • 1篇计算机
  • 1篇计算机书法
  • 1篇关键帧
  • 1篇汉字
  • 1篇汉字笔画

机构

  • 4篇浙江大学

作者

  • 4篇张振庭
  • 3篇吴江琴
  • 3篇俞凯
  • 2篇庄越挺

传媒

  • 1篇计算机辅助设...

年份

  • 1篇2011
  • 3篇2010
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
计算机书法创作模拟与渲染研究
中国书法是中国传统文化不可或缺的部分,其将汉字的形态之美与中国文化熔于一炉;’目前,计算机技术和网络技术已经渗透到生活的各个角落。如何将计算机技术与书法艺术相结合,更好地应用于人们日常生活中,同时推动书法艺术的普及和发展...
张振庭
关键词:计算机书法
文献传递
书法特定风格渲染的方法
本发明公开了一种书法特定风格渲染的方法。它是采用贝塞尔曲线从特定的碑帖中抽取笔画,按照汉字笔画类别分类创建笔画库,构建笔画索引和偏旁索引,使用特殊九宫格判定识别手写输入汉字的基本类型,建立偏旁部首过滤器从手写输入笔画序列...
庄越挺吴江琴张振庭俞凯
文献传递
三维虚拟环境中书法创作方法
本发明公开了一种三维虚拟环境中书法创作的方法,其特征是:采用三角网格对虚拟毛笔进行建模,利用贝塞尔曲线或样条曲线等曲线拟合笔画书写路径,通过指定关键帧确定毛笔书写时的形态和节奏等相关信息,基于书写路径和关键帧驱动虚拟毛笔...
庄越挺吴江琴张振庭俞凯
文献传递
三维虚拟环境中的书法创作被引量:6
2010年
为了充分利用数字化技术促进书法艺术的教学和发展,提出并实现了虚拟化书法创作系统.首先构建基于三角网格的毛笔虚拟模型;然后通过常用曲线拟合笔画书写路径,并在笔画路径上指定关键帧,以表现书写时毛笔在相应位置上的节奏快慢和提、按、顿、挫等状态;最后实时绘制书法作品并渲染书写过程.用户可以随意用文中系统进行书法创作,在三维环境中逼真地展示书法创作的全过程.实验结果表明,所构建的毛笔虚拟模型计算量小、实时性强,创作效果与真实毛笔的书写效果非常接近.
张振庭吴江琴俞凯
关键词:三维环境书法创作
共1页<1>
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