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岳凯

作品数:3 被引量:1H指数:1
供职机构:国防科学技术大学计算机学院更多>>
发文基金:国家重点基础研究发展计划国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 3篇光照
  • 2篇光照模型
  • 2篇GPU
  • 1篇真实感
  • 1篇三维流
  • 1篇三维流场
  • 1篇实感
  • 1篇矢量
  • 1篇矢量场
  • 1篇数据体
  • 1篇梯度估计
  • 1篇体绘制
  • 1篇纹理
  • 1篇纹理绘制
  • 1篇流场
  • 1篇冷暖
  • 1篇非结构化网格
  • 1篇非真实感

机构

  • 3篇国防科学技术...

作者

  • 3篇岳凯
  • 2篇徐华勋
  • 1篇马千里
  • 1篇蔡勋
  • 1篇李思昆

传媒

  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇计算机辅助设...

年份

  • 1篇2011
  • 2篇2010
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
三维流场纹理可视化的光照算法研究与实现
从科学计算可视化诞生至今,人们不断的追求在可视化领域应用甚至提出不同的光照算法,使得可视化的表现手法和表现效果得到有效的提升,甚至通过不同光照的表现形式来反映出可视化数据的某些特征。 本文在深入研究了各种真实感光照明算法...
岳凯
关键词:真实感非真实感光照模型GPU
文献传递
基于GPU的非结构化网格数据体光照计算与实现方法被引量:1
2011年
光照在提高体绘制质量方面发挥重要作用,而梯度计算是实现体光照的关键。与结构化网格相比,非结构化网格拓扑关系复杂,使得顶点梯度估计困难,采样点梯度计算复杂度高,且不易采用GPU加速,阻碍了算法的实时性。因此,绝大多数非结构化网格体绘制尚未添加体光照。本文提出一种高精度的非结构化网格顶点梯度计算方法:先采用格林公式估计单元梯度,再通过体积加权外推和反转距离外推获得顶点梯度。同时,提出一种基于单元散度的高效采样点梯度计算方法,与目前的全线性插值方法相比,明显降低了计算开销。此外,精心设计了GPU数据结构,实现了基于GPU的实时采样点梯度与光照计算,对较大规模数据,绘制性能可满足实时交互。
马千里徐华勋岳凯李思昆
关键词:GPU非结构化网格光照梯度估计体绘制
基于冷暖光照模型的矢量场稀疏纹理绘制
2010年
针对传统三维矢量场纹理映射方法中矢量场方向信息表现不明确的问题,在经典冷暖光照模型基础上,提出了基于冷暖源的渐变光照模型和基于噪声中心的冷暖光照模型.首先应用Halton序列和Gauss滤波生成稀疏噪声,然后引入冷暖源、距离因子等概念,分别通过距离因子控制和基于纹理片元噪声变化的规律,实现了由纹理冷暖色温的变化来清晰地反映矢量场方向信息.实验结果表明,文中提出的2种光照模型均能够通过冷暖色温的变化清晰地从整体和局部两个方面反映出矢量场方向信息,有效地提高了可视化的表现效果.
蔡勋岳凯徐华勋
关键词:光照模型
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