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常轶松

作品数:9 被引量:5H指数:2
供职机构:天津大学更多>>
发文基金:国家教育部博士点基金国家自然科学基金天津市科技支撑计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术自然科学总论电子电信更多>>

文献类型

  • 5篇专利
  • 2篇期刊文章
  • 2篇学位论文

领域

  • 2篇自动化与计算...
  • 1篇电子电信
  • 1篇自然科学总论

主题

  • 6篇嵌入式
  • 4篇电路
  • 4篇硬件
  • 4篇集成电路
  • 3篇GPU
  • 2篇电路设计
  • 2篇整体性能
  • 2篇图形处理单元
  • 2篇图形处理能力
  • 2篇嵌入式系统
  • 2篇集成电路设计
  • 2篇寄存器
  • 2篇寄存器组
  • 2篇功能复用
  • 2篇复用
  • 2篇裁剪
  • 2篇处理器
  • 2篇CACHE
  • 1篇单精度
  • 1篇顶点

机构

  • 9篇天津大学

作者

  • 9篇常轶松
  • 6篇魏继增
  • 5篇郭炜
  • 4篇孙济洲
  • 2篇李炳超
  • 1篇刘学毅
  • 1篇秦超
  • 1篇车明
  • 1篇鲁超
  • 1篇李维超
  • 1篇赵国宇

传媒

  • 2篇计算机工程

年份

  • 1篇2017
  • 1篇2014
  • 4篇2013
  • 2篇2012
  • 1篇2010
9 条 记 录,以下是 1-9
排序方式:
面向眼部特征检测算法的嵌入式SoC硬件架构研究
眼部特征检测是图像处理与识别领域的热点研究问题,在人机自然交互等诸多领域都扮演着重要的角色为了使嵌入式眼部特征检测系统兼顾软件设计的灵活性和硬件实现的高效性,本文利用软硬件协同设计方法,对课题组多年积累的眼部特征检测算法...
常轶松
关键词:SOC硬件架构软硬件协同设计NIOS处理器
文献传递
面积带宽优化的嵌入式GPU可编程着色器体系结构研究
随着VLSI工艺水平的不断提高与应用需求的不断增长,在系统级芯片中集成基于多统一着色器的嵌入式GPU已成为高端移动终端设备的重要发展趋势。但由于芯片面积的严格约束,嵌入式GPU中可容纳的可编程着色器核心数量极为有限。这就...
常轶松
文献传递
基于ESL快速精确的处理器混合模型
2012年
RTL设计不能满足片上系统对仿真速度的要求。为此,提出一种基于电子系统级快速精确的处理器混合模型。以32位嵌入式微处理器C*CORE340为例,采用不同的抽象层次对指令集仿真器和Cache进行构建。实验结果表明,与RTL级模型相比,该模型的仿真速度至少快10倍,仿真精度误差率低于10%。
鲁超魏继增常轶松
关键词:指令集仿真器事务级建模混合模型片上系统
嵌入式GPU中面积有效、功能复用的裁剪模块
本实用新型涉及计算机图形学和集成电路设计领域,为提高裁剪率,减少裁剪周期,提高嵌入式GPU的整体性能,本实用新型采取的技术方案是,嵌入式GPU中面积有效、功能复用的裁剪模块,包括6个小模块:寄存器组(Register G...
魏继增王航胜常轶松孙济洲郭炜
文献传递
嵌入式GPU中面积有效、功能复用的裁剪方法及模块
本发明涉及计算机图形学和集成电路设计领域,为提高裁剪率,减少裁剪周期,提高嵌入式GPU的整体性能,本发明采取的技术方案是,嵌入式GPU中面积有效、功能复用的裁剪方法及模块,包括6个小模块:寄存器组(Register Gr...
魏继增王航胜常轶松孙济洲郭炜
文献传递
一种应用于GPU中的幂指数运算装置和运算方法
本发明涉及集成电路领域,特别是公开了一种应用于GPU中的幂指数运算硬件装置和运算方法:第一步,计算log<Sub>2</Sub>cosθ:第二步,计算xlog<Sub>2</Sub>cosθ;第三步,计算2<Sup>mu...
魏继增李炳超常轶松郭炜孙济洲
文献传递
一种人眼视线估计方法及其装置
本发明公开了一种人眼视线估计方法及其装置,涉及人机交互领域。通过对人脸区域进行眼部粗定位,先粗略选取脸部图像的1/2-7/8处为眼部区域;再通过混合积分投影函数确定人眼纵坐标位置,以获取人眼精确边界;在人眼精确边界进行瞳...
车明常轶松刘学毅李维超秦超黎贺
文献传递
一种应用于GPU中的幂指数运算装置和运算方法
本发明涉及集成电路领域,特别是公开了一种应用于GPU中的幂指数运算硬件装置和运算方法:第一步,计算log<Sub>2</Sub>cosθ:第二步,计算xlog<Sub>2</Sub>cosθ;第三步,计算2<Sup>mu...
魏继增李炳超常轶松郭炜孙济洲
文献传递
一种高效纹理映射单元的硬件体系结构设计被引量:3
2013年
针对嵌入式纹理映射过程中处理速度慢和存储带宽对系统性能制约等问题,提出一种专用纹理映射单元体系结构,对单精度浮点除法器和纹理Cache进行优化设计。采用较小查找表结合二次多项式逼近算法实现浮点除法运算,根据纹理采样的不同方式,对纹理Cache的映射方式在直接映射、两路组关联和四路组关联之间进行动态配置。对纹理映射单元在SMIC0.13μm CMOS工艺下进行仿真,结果表明,纹理映射模块工作主频可达313 MHz,对于480×640像素,帧率可达51 f/s,能够满足移动设备对实时渲染的需求。
赵国宇郭炜常轶松魏继增
关键词:纹理映射
共1页<1>
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