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刘昱晟

作品数:2 被引量:12H指数:1
供职机构:重庆邮电大学计算机科学与技术学院网络智能研究所更多>>
发文基金:教育部“新世纪优秀人才支持计划”国家科技重大专项更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 1篇多核
  • 1篇多核平台
  • 1篇多线程
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇速率
  • 1篇渲染
  • 1篇网格
  • 1篇网格简化
  • 1篇线程
  • 1篇二次误差度量
  • 1篇八叉树
  • 1篇边折叠
  • 1篇并行计算

机构

  • 2篇重庆邮电大学

作者

  • 2篇李红波
  • 2篇吴渝
  • 2篇刘昱晟
  • 2篇罗璇

传媒

  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇重庆邮电大学...

年份

  • 1篇2014
  • 1篇2013
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
基于二次误差度量的大型网格模型简化算法被引量:12
2013年
针对传统网格模型简化算法无法处理尺寸大于内存容量的网格模型的问题,提出一种改进的基于二次误差度量的大型网格简化算法。在经典二次误差度量(quadric error metric,QEM)算法的基础上,改进算法引入顶点法向量夹角与边长作为权值,以及基于八叉树的模型划分策略。实验结果表明,该算法能够完成大型网格模型的简化,并且在简化过程中很好地保持了原模型的细节特征。
李红波刘昱晟吴渝罗璇
关键词:网格简化二次误差度量边折叠八叉树
一种针对汽车三维虚拟仿真系统的多线程渲染优化方法
2014年
针对汽车三维虚拟现实仿真系统在多核平台下的渲染效率和CPU利用率较低的这一问题,提出了一种基于OpenMP的多线程渲染优化方法。该方法采取了设置动态线程数量、策略调度以及渲染帧并行绘制等策略,对汽车三维虚拟现实仿真系统渲染过程中的初始化阶段、逻辑阶段以及渲染阶段进行并行优化。在多核平台上进行了实验,结果表明,该方法能有效地提高系统的渲染效率和CPU利用率,改善CPU的负载均衡。
李红波罗璇吴渝刘昱晟
关键词:并行计算多核平台多线程虚拟现实
共1页<1>
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