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郭佳

作品数:2 被引量:2H指数:1
供职机构:哈尔滨理工大学艺术学院更多>>
发文基金:黑龙江省艺术科学规划项目更多>>
相关领域:艺术一般工业技术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 1篇一般工业技术
  • 1篇艺术

主题

  • 1篇动画
  • 1篇动画场景
  • 1篇动画场景设计
  • 1篇艺术
  • 1篇艺术理论
  • 1篇软件技术
  • 1篇三维角色
  • 1篇神话
  • 1篇神话题材
  • 1篇审美
  • 1篇审美特征
  • 1篇思维
  • 1篇题材
  • 1篇逆向思维

机构

  • 2篇哈尔滨理工大...
  • 1篇哈尔滨师范大...

作者

  • 2篇郭佳
  • 1篇孙文博
  • 1篇李泽

传媒

  • 1篇艺术教育
  • 1篇工业设计

年份

  • 1篇2018
  • 1篇2015
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
中国神话题材动画场景设计的审美特征被引量:2
2015年
中国神话题材动画影片是我国动画的代表,这是由于其取材于我国传统文化,并且充满神奇的想象和夸张的特点,受到众多动画创作者的喜爱。影视动画的场景设计指围绕在角色周围,与角色有关系的所有景物的设计范围,对影片气氛的制造和基调的确立起到决定性作用。文章通过对几部经典中国神话题材动画影片,对场景的造型、色彩气氛及文化表现的审美特征进行了分析。
孙文博郭佳刘卿达
关键词:神话题材动画场景审美特征
三维角色制作流程中艺术理论与软件技术的应用
2018年
在项目开始之前先确立以制作流程的策划和统筹为前提,从而合理配置人力资源和物质资源,在商业艺术项目制作当中是十分重要的。项目制作的合作方式确立了具体的三维角色制作流程。具体的可实施性强的工作流程是艺术理论与软件技术顺利完成的重要保障。艺术理论与软件技术之间是指导与实践的关系,利用其中的指导规律,在实现的过程当中起到关键的作用。软件技术是艺术理论的载体,思维依靠工具实现,多种工具软件相互配合会使实现的过程高效能的完成;利用逆向思维方式解决关键技术问题。本文旨在对三维角色制作流程中的艺术理论与软件技术的综合运用以及三者之间的关系进行探讨。
耿慧勇郭佳李泽
关键词:艺术理论软件技术逆向思维
共1页<1>
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