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常迎春

作品数:2 被引量:6H指数:1
供职机构:河北工业大学更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 1篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 1篇异常检测
  • 1篇优化设计
  • 1篇游戏
  • 1篇三维建模
  • 1篇篮球
  • 1篇篮球游戏
  • 1篇计算机
  • 1篇计算机应用
  • 1篇UNITY
  • 1篇UNITY3...
  • 1篇3D技术

机构

  • 2篇河北工业大学
  • 1篇中国石油大学...

作者

  • 2篇常迎春
  • 1篇赵宏林
  • 1篇唐亚辉

传媒

  • 1篇计算机与现代...

年份

  • 2篇2015
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
基于分层时序记忆算法的游戏人工智能的异常检测
随着人工智能技术的发展,游戏中的人工智能技术也在不断的发展。优秀的游戏人工智能在游戏世界中能表现出类似于人类智能的表现,能为玩家带来更多的挑战和乐趣。由于游戏人工智能又不同于传统意义上的人工智能,因此在实际应用中,游戏人...
常迎春
关键词:异常检测优化设计
基于Unity3D平台的篮球游戏三维动漫设计与实现被引量:5
2015年
基于Unity3D平台,通过3DS Max对篮球运动员和篮球场馆进行三维建模,并导入Unity3D搭建场景,通过游戏的交互实现和调试动画,实现运动员在3D篮球馆中的投篮运动。系统中应用引擎的物理系统、粒子系统和声音系统等。为了展现游戏当前状态,使用NGUI插件制作系统界面的显示功能,使用Adobe Soundbooth CS4处理篮球声音的剪辑,从而实现了对篮球运动员投篮练习的环境、动作的模拟,并通过计分、计时系统记录玩家当时的得分和游戏时长,使用户从视觉、听觉上感受投篮运动。
唐亚辉赵宏林常迎春
关键词:计算机应用三维建模
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