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郭迪

作品数:4 被引量:3H指数:1
供职机构:北京师范大学信息科学与技术学院更多>>
发文基金:国家科技支撑计划中央高校基本科研业务费专项资金国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇期刊文章
  • 1篇会议论文

领域

  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 4篇真实感
  • 3篇真实感绘制
  • 3篇三维模型
  • 3篇维模型
  • 2篇瑕疵
  • 2篇测地
  • 2篇测地距离
  • 1篇雨水冲刷
  • 1篇实感
  • 1篇双向反射分布...
  • 1篇双向纹理函数
  • 1篇平均曲率
  • 1篇曲率
  • 1篇纹理
  • 1篇高斯
  • 1篇高斯曲率

机构

  • 4篇北京师范大学
  • 2篇教育部
  • 1篇齐鲁师范学院

作者

  • 4篇周明全
  • 4篇郭迪
  • 2篇税午阳
  • 2篇江海燕
  • 2篇武仲科
  • 2篇王学松
  • 1篇樊亚春
  • 1篇张旭

传媒

  • 1篇计算机辅助设...
  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇计算机科学
  • 1篇第十四届中国...

年份

  • 1篇2015
  • 3篇2014
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
物体表面质感模型与绘制综述
2014年
综合论述了真实感图形学的主要研究内容之一——物体表面质感。阐明了影响物体表面质感的两个因素:物体表面的光学特性和几何细节。根据光线在物体表面的反射、次表面散射、透射等情况,重点综述了表征物体表面质感的一般模型和具体模型分类。详细分析了具体的BRDF模型、SVBRDF模型、BSSRDF模型、TSVBRDF模型和BTF模型,总结了这几种模型各自的特点、适用范围、绘制效果。展示了真实感表面质感绘制在影视制作、游戏产业、虚拟设计、文化遗产保护等领域的应用情况。最后对真实感表面质感绘制的研究进行了总结和展望。
江海燕周明全武仲科郭迪张旭
关键词:真实感绘制双向反射分布函数双向纹理函数
曲率分析方法模拟被雨水冲刷三维模型外观被引量:1
2015年
三维模型外观瑕疵模拟一直是真实感绘制中的热点问题.为了增强自然环境下场景的真实感,提出一种模拟被雨流冲刷三维模型外观的方法.首先提出三维模型在自然环境中的暴露程度、三维模型表面法向与污染源方向对模型表面的污染程度的定义,并对污渍堆积进行模拟;然后针对三维模型表面高斯曲率与平均曲率确定凹凸区域;最终剔除凸区域的污渍并绘制凹区域的污渍,模拟雨流冲刷后的表面.将文中方法应用到多个三维模型进行实验并与其他方法进行比较的结果表明,该方法对于模拟被雨水冲刷三维模型的外观简单、可行,并且具有很强的真实感.
郭迪周明全王学松武仲科税午阳江海燕
关键词:真实感绘制高斯曲率平均曲率
基于测地距离三维模型瑕疵外观模拟被引量:2
2014年
三维模型外观瑕疵模拟一直是真实感绘制中的热点问题。为了增强自然环境下场景的真实感,提出了一种模拟三维模型外观瑕疵的方法。根据三维模型的用途,使用环境,以及自身几何信息选择一个或多个瑕疵源;计算每一个瑕疵源到模型表面上其他顶点的距离。将测地距离作为扩散因子,根据模型的材质信息和环境信息确定阈值,以决定瑕疵的扩散区域和范围;叠加多个瑕疵源的共同作用,根据阈值绘制最终存在瑕疵的模型外观。将方法应用到多个三维模型进行实验,结果表明方法对于模拟存在瑕疵的三维模型外观简单、可行,并且具有很强的真实感。
郭迪周明全王学松税午阳樊亚春
关键词:真实感绘制测地距离瑕疵
基于测地距离三维模型瑕疵外观模拟
模型外观瑕疵模拟一直是真实感绘制中的热点问题.为了增强自然环境下场景的真实感,提出了一种模拟三维模型外观瑕疵的方法.根据三维模型的用途,使用环境,以及自身几何信息选择一个或多个瑕疵源;计算每一个瑕疵源到模型表面上其他顶点...
郭迪周明全王学松税午阳樊亚春
关键词:三维模型测地距离真实感
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