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娄高鸣

作品数:3 被引量:7H指数:2
供职机构:空军航空大学航空机械工程系更多>>
相关领域:自动化与计算机技术兵器科学与技术更多>>

文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 2篇自动化与计算...
  • 1篇兵器科学与技...

主题

  • 1篇动态多分辨率
  • 1篇多分辨
  • 1篇多分辨率
  • 1篇映射
  • 1篇有限元
  • 1篇有限元法
  • 1篇真度
  • 1篇四叉树
  • 1篇特性分析
  • 1篇子系统
  • 1篇纹理
  • 1篇纹理映射
  • 1篇粒子系统
  • 1篇裂缝
  • 1篇模态
  • 1篇基于DIRE...
  • 1篇分辨率
  • 1篇逼真度
  • 1篇LOD
  • 1篇DIRECT...

机构

  • 3篇空军航空大学

作者

  • 3篇娄高鸣
  • 2篇侯健
  • 2篇郝进亮
  • 1篇陈蕾
  • 1篇鲍海利
  • 1篇李小奇
  • 1篇曹宗杰

传媒

  • 2篇装备制造技术
  • 1篇计算机技术与...

年份

  • 3篇2009
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
基于DirectX的云模拟研究被引量:3
2009年
虚拟场景的逼真动态显示是飞行模拟、实时动态仿真及虚拟现实等技术的基础。在飞行实时仿真系统中,云的模拟效果对于飞行模拟和飞行训练来说是非常重要的。文中介绍了3D图形函数库Direct3D,在分析纹理映射以及粒子系统实现原理的基础上,分别讨论了采用粒子系统建模和应用纹理动画技术来对云进行模拟,实现了真实感较强,渲染速度快的云层效果。文章最后对两种方法实现的云的模拟效果进行了对比,并指出了两种方法的优缺点,对今后的研究有一定的借鉴意义。
郝进亮陈蕾娄高鸣侯健
关键词:DIRECTX粒子系统纹理映射
一种基于四叉树的动态多分辨率LOD大规模三维地形绘制研究被引量:2
2009年
四叉树和多分辫率技术是目前表示地形结构和显示地形的最佳方式。在研究以往算法基拙上,基于四叉树的动态多分辫率LOD地形简化方法进行改进,建立了适合分辫率要求的节点评价系统,引入了视线的影响,完善了基于视线的视距标准,使地形渲染更加真实。并借鉴并改进了一种双向裂缝消除方法,有效提高了地形逼真度。
娄高鸣李小奇侯健郝进亮
关键词:四叉树裂缝逼真度
某型空空导弹壳体模型的建立与特性分析被引量:2
2009年
基于某型空空导弹的挂飞环境,利用有限元法对导弹壳体进行了静力分析,分析出该型导弹壳体受力和可能出现破损的部位,同时对导弹进行了动态特性分析,并给出了前十阶中的部分固有频率和振型,所得结果为研究和改进导弹的设计提供了依据。
鲍海利曹宗杰娄高鸣
关键词:有限元法模态
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