您的位置: 专家智库 > >

马城城

作品数:9 被引量:12H指数:2
供职机构:西安航空计算技术研究所更多>>
发文基金:国家科技重大专项更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信更多>>

文献类型

  • 8篇期刊文章
  • 1篇会议论文

领域

  • 9篇自动化与计算...
  • 1篇电子电信

主题

  • 5篇GPU
  • 3篇OPENGL
  • 2篇图形处理器
  • 2篇光栅化
  • 2篇处理器
  • 1篇多线程
  • 1篇运行管理
  • 1篇配置信息
  • 1篇线程
  • 1篇接口
  • 1篇空间管理
  • 1篇故障定位
  • 1篇故障检测
  • 1篇WINFOR...
  • 1篇ZIGZAG
  • 1篇GUI

机构

  • 6篇西安航空计算...
  • 3篇中航工业西安...
  • 2篇西安翔腾微电...

作者

  • 9篇马城城
  • 8篇田泽
  • 2篇刘晖
  • 2篇张骏
  • 2篇韩立敏
  • 1篇黎小玉
  • 1篇刘晖
  • 1篇何嘉文

传媒

  • 2篇航空计算技术
  • 2篇信息通信
  • 1篇电子科技
  • 1篇电子技术应用
  • 1篇科技风
  • 1篇计算机技术与...

年份

  • 1篇2022
  • 3篇2020
  • 1篇2019
  • 4篇2016
9 条 记 录,以下是 1-9
排序方式:
统一渲染架构GPU图形处理量化性能模型研究被引量:3
2019年
统一渲染架构GPU为图形处理提供了丰富的运算、存储资源,也对软件优化提出了更高要求。为了有效地进行性能设计和优化,针对统一渲染架构实现的GPU提出一种量化的图形处理性能模型,在深入研究统一渲染架构GPU架构和工作原理基础上,分析影响图形处理的各种因素:图形指令生成、主机接口数据传输、图形指令解析、图形处理流水数据吞吐和统一染色阵列处理能力。通过仿真验证表明,在研制自主知识产权GPU过程中,采用本方法设计各部分性能指标,评估统一染色GPU图形处理性能与实测相比,误差小于7.5%。
马城城田泽田泽孙琳娜
关键词:GPU
面向GPU设计的图形流水线故障检测方法研究被引量:1
2020年
现代GPU通常采用超长图形流水线设计,功能单元众多、结构多样复杂,导致GPU在设计过程中故障定位难度大、耗时长、精度低.在深入研究图形流水线工作原理的基础上,提出了一种面向GPU设计的图形流水线故障检测方法.通过对图形流水线分级处理,逐级收集并分析运行状态信息,来达到故障定位的目的.在某款航空军用嵌入式GPU芯片设计过程中采用本方法,大幅提高了故障定位的精确度和速度,使平均定位时间缩短60%以上.
张兴雷田泽马城城马城城
关键词:GPU故障检测故障定位
面向OpenGL实现的图形处理算法仿真平台设计与实现
图形应用的不断发展促使图形处理器日益复杂,设计图形处理算法的复杂度和多样性更是与日俱增。OpenGL作为目前常用的图形处理软件接口,接口繁多、内容复杂,在具体实现时难以通过理论分析直接制定出正确、高效的图形处理流程和算法...
马城城田泽
关键词:OPENGL
文献传递
基于Zigzag块扫描的光栅化算法设计与实现
2016年
光栅化是图形处理器的关键单元,实现几何图元到片段的转换,其功能、性能决定了图形处理器的优劣。传统的光栅化方法大多采用线扫描方式,利用线填充算法在水平或竖直方向填充像素,计算过程复杂、资源占用量大,不适用于对硬件资源与芯片面积有极大限制的嵌入式图形处理器设计。文中在分析Zigzag扫描原理的基础上,提出一种基于Ziazag块扫描的光栅化算法,该算法计算过程简练、资源消耗少。通过算法仿真平台的验证,功能正确、性能较传统线扫描算法提升30%以上、资源占用大大降低,满足图形处理器设计要求。
聂瞾田泽马城城
关键词:光栅化
一种并行扫描的三角形光栅化算法设计与实现被引量:4
2016年
三角形光栅化是将顶点插值转换为像素片段的图形处理过程,是图形处理的关键环节。当前,光栅化插值扫描主要依靠单扫描线方法,然而随着硬件技术的发展,当前单扫描线方法已无法充分利用高速并行的硬件资源,极大限制图形处理速度。因此,文章提出一种并行扫描的三角形光栅化方法,利用多线程并行扫描方式加快水平跨度的计算,缩短光栅化处理时间并提高图形处理效率。在算法仿真平台设计实现并进行验证,得到良好的性能和质量指标,满足准确实时的三角形光栅化要求。
聂瞾田泽马城城
关键词:光栅化多线程
图形流水线在线调试系统研究与设计被引量:1
2020年
现代GPU通常采用超长图形流水线设计,功能单元众多、结构多样复杂,导致GPU在设计过程中调试难度大、耗时长。在深入研究图形流水线工作原理和在线调试方法的基础上,提出了图形流水线在线调试系统的设计方案。调试系统由信息收集模块、传输模块和显示模块组成,通过对调试信息进行分类收集、批量传输、有序显示,可以实时获取图形流水线的现场信息,实现了对问题的实时定位。系统应用于某款航空嵌入式GPU芯片设计过程中,大幅缩短了GPU的调试周期,显著提高了嵌入式处理器的调试性能。
张兴雷田泽马城城马城城
关键词:GPU
图形处理显示列表的设计与实现被引量:1
2016年
显示列表功能是图形处理器3D处理引擎的核心功能,通过将一段图形绘制指令存储到图形处理器内部,来完成复杂场景下同一物体的重复绘制。该功能极大地减少了主机与图形处理器之间的数据吞吐量,降低数据带宽的压力、高效地绘制复杂场景。文中基于Xilinx XC7VX1140T构建FPGA原型系统,参考ALT-M9芯片的实现能力,提出了一种软硬件协同方式的显示列表设计实现方法。该方法充分利用了CPU与GPU的处理能力,灵活实现了图形处理命令在不同实现方式下显示列表的设计与实现。验证结果表明,软硬件协同方式实现的显示列表性能优越,空间分配管理灵活,可靠性高。
刘晖田泽马城城张骏薛凌艺
关键词:图形处理器OPENGL空间管理
一种基于WinForm的GPU配置管理系统设计与实现被引量:1
2022年
GPU功能配置模块众多,设置过程步骤繁琐,且配置项之间关系紧密,增加了GPU应用开发难度。针对该问题,文中设计一种基于WinForm的GPU配置管理系统。该系统分为软件数据生成和硬件环境配置两部分,具有完成开机/告警画面生成、驱动配置、汇编工具、光标生成、接口配置和字库工具等功能。运行时可根据用户提供的配置信息,算法自动配置模块初始化内容及其步骤顺序。用户无需使用函数调用的硬编码形式,仅通过鼠标和键盘即可完成复杂的GPU配置工作。文中基于FPGA验证平台对系统的功能、设计和实现进行验证。结果表明,该系统在满足功能正确性、设计完备性和实现健壮性的前提下,简化了配置过程,缩短了配置时间。
聂曌何嘉文马城城刘晖
关键词:GPU配置信息WINFORMGUI接口
基于OpenGL的GPU命令处理器设计方法研究被引量:1
2020年
命令处理器是GPU中的可编程染色器,它将接收到的图形命令发送到3D引擎进行处理并绘制出图像。命令处理器是GPU数据处理的来源,其对图形命令的解析方式、处理速率与数据吞吐量直接决定了图形处理器3D引擎性能的发挥。在分析OpenGL图形绘制命令的基础上,提出了一种适用于OpenGL的图形命令处理器架构,并设计相应的运行管理方法及性能监控策略,既保证了命令处理运行的正确性,提高图形命令运行的时效性,又为命令处理器的升级与优化指明了方向。
刘晖田泽田泽马城城
关键词:图形处理器OPENGL运行管理
共1页<1>
聚类工具0