陈焱
- 作品数:3 被引量:2H指数:1
- 供职机构:燕山大学信息科学与工程学院更多>>
- 发文基金:国家高技术研究发展计划更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术更多>>
- 基于多级粒子系统和新粒子形状的尾焰绘制
- 2010年
- 针对目前大规模场景中导弹尾焰等特效绘制计算量大,导致系统实时性差等缺点,给出了一种基于多级粒子系统和新型粒子形状的尾焰绘制方法,在用三角函数勾画出轮廓后,对外部采用圆周发射新形状的粒子,内部采用特殊单面片作为基本粒子形状且用直线运动代替曲线运动,并采用了LOD结合GPU的粒子系统技术,在不影响真实感的情况下减少了计算量,有效提高了大规模场景中尾焰特效绘制的逼真度和实时性。
- 陈焱聂俊岚王艳芬
- 关键词:纹理映射
- 基于新分布域和叠加纹理的飘雪模拟被引量:2
- 2009年
- 针对传统的基于粒子系统的飘雪模拟中,粒子数量大、实时性差,且造成很多视线之外不可见粒子的资源浪费等不足,提出了一种基于新分布域和叠加纹理的飘雪模拟方法。在分布域的优化上,采用新的层次分布域来产生粒子,同时引入了叠加纹理的概念,并结合LOD技术,对不同LOD层次上的粒子采用不同的叠加纹理,最后在粒子消亡的判断条件上采用了局部判断的新算法。该方法在不影响真实感的情况下减少了计算量,有效提高了虚拟场景中飘雪模拟的逼真度和实时性。
- 王剑锋万明秀陈焱
- 关键词:飘雪粒子系统
- 基于层次分布域和粒子旋转的降雪模拟
- 2010年
- 传统降雪场景的模拟往往由于粒子数量的巨大而降低实时性。针对这一问题,在粒子系统的基础上采用梯形层次分布域来发射粒子,减少了不可见粒子的浪费;同时用伪粒子系统来体现粒子的旋转并引入了层叠纹理的方法来增加逼真度,在粒子的消亡条件判断上,采用部分判断的算法来提高实时性。实验表明,该方法能实时高效地绘制出较为真实的降雪现象。
- 王剑锋陈焱
- 关键词:粒子系统降雪