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张莹
作品数:
2
被引量:15
H指数:2
供职机构:
浙江大学宁波理工学院
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发文基金:
国家社会科学基金
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相关领域:
文化科学
社会学
经济管理
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1篇
电视广告
1篇
影响因素
1篇
游戏
1篇
游戏行为
1篇
视频
1篇
视频广告
1篇
团队合作
1篇
网络
1篇
网络广告
1篇
网络视频
1篇
网络视频广告
1篇
网络游戏
1篇
网络游戏行为
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角色
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角色扮演
1篇
广告
1篇
广告研究
机构
2篇
浙江大学
1篇
华侨大学
作者
2篇
张莹
传媒
1篇
兰州大学学报...
1篇
宁波大学学报...
年份
1篇
2019
1篇
2010
共
2
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网络视频广告研究
被引量:12
2010年
网络视频广告是一种新兴的广告形式。它结合了传统网络广告和电视广告的双重优势,具有独特的商业价值。随着政府政策的规范、国家级媒体的介入和多种资本的加入,网络视频广告的前途将更加广阔。
张莹
关键词:
网络广告
电视广告
网络视频广告
网络游戏行为的影响因素:一个文献分析
被引量:3
2019年
对网络游戏行为影响因素的分析,是学界关注的一个重要议题。从社会互动、团队合作、角色扮演、交易行为、虚拟暴力等维度,梳理和介绍了国内外学界网络游戏行为影响因素的研究进展。视野开阔、跨学科分析、建构总体性解释架构等,是现有网络游戏行为影响因素研究的重要特点。而偏向于用客观变量解释网络游戏行为,忽略对除人格、动机以外的主观变量的分析,则是网络游戏行为影响因素研究中的主要不足。
张莹
朱丹红
关键词:
网络游戏
团队合作
角色扮演
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