您的位置: 专家智库 > >

冯小龙

作品数:4 被引量:10H指数:2
供职机构:国防科学技术大学指挥军官基础教育学院更多>>
发文基金:国家社会科学基金更多>>
相关领域:军事文化科学更多>>

文献类型

  • 4篇中文期刊文章

领域

  • 3篇军事
  • 1篇文化科学

主题

  • 2篇指挥训练
  • 2篇思维
  • 1篇信息系统
  • 1篇学员
  • 1篇实战化
  • 1篇思维方法
  • 1篇思维训练
  • 1篇思维训练方法
  • 1篇军事
  • 1篇军事游戏
  • 1篇军校
  • 1篇军校学员

机构

  • 4篇国防科学技术...

作者

  • 4篇冯小龙
  • 3篇张志勇
  • 2篇王涵

传媒

  • 2篇国防科技
  • 1篇指挥控制与仿...
  • 1篇大学教育

年份

  • 2篇2017
  • 2篇2016
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
增强军校本科学员指挥谋略能力研究——基于计算机兵棋系统
2017年
对指挥谋略进行概念分析,确定基于计算机兵棋系统的指挥谋略训练内容;明确计算机兵棋推演的一般步骤和注意事项;以联军2004年11月"破晓"行动为例运用计算机兵棋系统进行指挥谋略训练。研究表明,基于计算机兵棋系统运用战例研究可以成为增强军校本科学员指挥谋略的训练模式。
冯小龙王涵张志勇
关键词:思维方法
军校学员指挥谋略思维训练方法——基于指挥训练信息系统被引量:1
2017年
顺应新军事变革潮流,着眼于信息化训练,创新发展训练模式,我们提出基于指挥训练信息系统的指挥谋略思维训练,而要想抓好训练,研究方法首当其冲。首先,要确立指挥谋略思维训练基本理念;其次,要明确训练方法的主要特征;最后,要创新训练方法。
冯小龙王涵张志勇
关键词:实战化
基于多级模糊综合评判法的指挥模拟训练效果评估被引量:5
2016年
针对指挥模拟训练效果评估的方法进行了研究,通过定量分析的方式将多级模糊综合评判法引入到对指挥员训练效果的评价中,在分析指挥员指挥能力构成的基础上建立起了指挥模拟训练效果评估指标体系,并构建了指挥模拟训练效果评估基本模型。最后,通过算例对模型进行了总体验证,取得了与实际结果相一致的结论,能够有效对指挥员指挥模拟训练效果作出科学客观的评价。
李琼彪冯小龙李学海
基于军事游戏的指挥训练内在机制研究被引量:4
2016年
军事游戏作为一种以军事题材为背景的高仿真游戏,其在军事训练领域所发挥的作用越来越受到人们的关注。在分析基于军事游戏的指挥训练理论依据及其要素构成的基础上,对军事游戏的训练流程进行了设计,明确了训练中应遵循的基本原则,为指挥训练的形式创新提供重要的参考依据。将军事游戏引入到指挥训练领域,探讨其在训练中的内在运行机制,对创新指挥训练形式和提高训练质量具有重要的参考借鉴意义。
李琼彪张志勇冯小龙
关键词:军事游戏指挥训练
共1页<1>
聚类工具0