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武燕燕

作品数:1 被引量:14H指数:1
供职机构:天津科技大学体育教学部更多>>
相关领域:文化科学更多>>

文献类型

  • 1篇中文期刊文章

领域

  • 1篇文化科学

主题

  • 1篇电子竞技
  • 1篇实证
  • 1篇实证研究
  • 1篇体育
  • 1篇理论与实证研...
  • 1篇竞技
  • 1篇可行性
  • 1篇高校
  • 1篇高校体育

机构

  • 1篇天津科技大学

作者

  • 1篇杨喜明
  • 1篇武燕燕

传媒

  • 1篇山东体育学院...

年份

  • 1篇2011
1 条 记 录,以下是 1-1
排序方式:
电子竞技引入高校体育范畴的理论与实证研究被引量:14
2011年
采用文献、专家访谈、实验、问卷调查和数理统计等方法,以电子竞技和高校体育之间的关系为研究对象,先从可行性和必要性两个方面探讨电子竞技引入高校体育范畴的理论问题,再从实证的角度,通过电子竞技的教学实验来验证假设。在实证研究中,引用《大学生体育学习兴趣量表》对实验组和对照组进行测查,统计分析电子竞技训练对提高大学生体育学习兴趣的效果,作为验证假设的论据之一。结论是电子竞技运动引入高校体育教育领域是可行的和必要的,能作为高校体育发展的有益补充,能进一步利用现代信息手段实现高校体育的目标,促进中国电子竞技运动健康快速发展。
杨喜明武燕燕
关键词:电子竞技高校体育可行性
共1页<1>
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