- 动画角色造型中的几何化处理
- 2013年
- 动画产业作为创意产业的重要一支,其商业化操作模式使之形成了特有的文化形式,并作为新兴的文化产品从物质和非物质两个层面为创意产业快速健康地发展注入了新鲜血液。近些年来,国外商业动画的进入,使中国的商业动画产业面临着自身异化和被外来文化所同化的双重压力,但同时却带来了前所未有的发展机遇。以美的本质为基础,从角色造型这一重要内容着手,而对各种重要视觉要素,诸如线条、形状、体块、对比平衡、节奏几大基本原理以及画面构成在动画创作之中的功能作了初步的分析探讨。
- 孙悦
- 关键词:角色造型几何化视觉效果角色特征
- 浅析定格动画短片的前期创作思路被引量:2
- 2019年
- 动画短片的创作可分为前期、中期、后期三个主要阶段,其中,前期阶段的创作思路和方法尤为重要,直接影响动画短片中期和后期的制作过程和最终效果。前期创作思路明确、方法得当是短片策划阶段最为关键的内容。结合定格动画的创作实践,归纳总结了前期创作的四种方法思维模式:素材构建、多维抉择、设计协同、视听传达。这四个方面的创作思路,基本上涵盖动画短片创作前期过程中的常见问题及其解决方法,将协助设计者更全面深入地把握动画短片的制作,提升创作能力。
- 孙悦
- 关键词:定格动画