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周小舟

作品数:33 被引量:56H指数:4
供职机构:东南大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金江苏省普通高校研究生科研创新计划项目中国航空科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学一般工业技术机械工程更多>>

文献类型

  • 25篇专利
  • 7篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 13篇自动化与计算...
  • 3篇文化科学
  • 2篇一般工业技术
  • 1篇机械工程

主题

  • 6篇用户
  • 6篇手势
  • 5篇交互效率
  • 4篇信号控制
  • 4篇虚拟环境
  • 4篇虚拟现实
  • 4篇眼动
  • 4篇人机
  • 4篇人机交互
  • 3篇眼轮匝肌
  • 3篇用户交互
  • 3篇眨眼
  • 3篇图标
  • 3篇图像
  • 3篇阻值
  • 3篇轮匝肌
  • 3篇可视化
  • 3篇交互模型
  • 2篇信号
  • 2篇信号处理

机构

  • 33篇东南大学
  • 1篇中国矿业大学
  • 1篇华为软件技术...

作者

  • 33篇周小舟
  • 28篇薛澄岐
  • 18篇牛亚峰
  • 11篇周蕾
  • 5篇王海燕
  • 5篇吴闻宇
  • 4篇黄鹏
  • 4篇王海燕
  • 4篇吴泽
  • 3篇陆卫兵
  • 2篇张晶
  • 2篇陈晓皎
  • 2篇张雯君
  • 1篇周赟
  • 1篇李爽
  • 1篇汤文成
  • 1篇邵将
  • 1篇陈默
  • 1篇金涛
  • 1篇王俊超

传媒

  • 5篇东南大学学报...
  • 1篇机械设计
  • 1篇包装工程

年份

  • 4篇2023
  • 7篇2022
  • 6篇2021
  • 5篇2020
  • 1篇2019
  • 5篇2018
  • 4篇2016
  • 1篇2015
33 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于静态和动态手势交互任务的模型评估方法及系统
本发明公开了一种基于静态和动态手势交互任务的模型评估方法及系统,涉及交互任务模型评估技术领域,解决了现有静态和动态手势交互任务不能进行量化评估的技术问题,其技术方案要点是对用户交互任务进行分析得到用户交互行为,对用户交互...
周小舟贾乐松肖玮烨李佳芮苗馨月薛澄岐牛亚峰
文献传递
一种基于人体骨骼信息的连续动作识别方法
本发明公开了一种基于人体骨骼信息的连续动作识别方法,该方法包括:(1)提取人体的骨架,获得身体多个节点位置信息;(2)判断动作中关键节点以及无关节点,以连续动作的关键节点的距离信息作为动作识别的观测值特征序列;(3)对观...
黎张子康周小舟
文献传递
一种虚拟现实中光标自适应的显示和控制方法
本发明公开了一种虚拟现实中光标自适应的显示和控制方法,涉及交互界面光标自适应显示技术领域,解决了三维人机界面中光标控制精确度不高、视觉反馈信息不充分的技术问题,其技术方案要点是基于交互目标预测技术,对最终目标控件进行预测...
周小舟蒋厚泽徐君韩己臣宗承龙
一种基于虚拟现实桌面手势交互系统
本发明公开了一种基于虚拟现实桌面手势交互系统,涉及虚拟现实技术领域,解决了用户在与虚拟环境交互过程中的交互动作幅度较大且交互效率不高的技术问题,其技术方案要点是缩小用户在与虚拟环境交互过程中的交互动作幅度,贴合人体生物力...
张瑞升周小舟宗承龙薛澄岐牛亚峰
一种基于深度学习和参数化建模的产品形态生成设计方法
本发明公开了一种基于深度学习和参数化建模的产品形态生成设计方法,涉及造型设计技术领域,解决了复杂产品面向用户意向快速三维模型生成的技术问题,其技术方案要点是将设计学中的专业领域知识融入生成式设计算法中,该方法挖掘用户对于...
周小舟姚远王柳清薛澄岐牛亚峰
基于认知分层的图像复杂度研究被引量:3
2016年
为揭示图像属性与图像复杂度之间的编码规律,从认知分层角度对图像复杂度进行了研究.基于由浅入深的认知加工次序,将图像复杂度分为呈现复杂度(CP)、语义复杂度(CS)和记忆复杂度(CM),分别对应图像的视觉属性、语义属性和解码属性,并建立复杂度分层映射模型.以地铁交通图为例,提取图像中3种复杂度后按低、中、高水平重新编码,并结合眼动追踪技术进行了视觉搜索实验.实验结果表明:高记忆复杂度编码的反应时最短,对认知绩效的影响最大;高语义复杂度编码易造成视觉干扰,需结合高记忆复杂度来提高认知绩效;高呈现复杂度编码能有效降低被试的认知负荷,提高搜索效率.实验结果证实了图像复杂度分层的合理性,为信息化图像的复杂度设计提供了参考.
张晶薛澄岐沈张帆王海燕周蕾周小舟陈晓皎
关键词:图像复杂度人机交互映射方法
多模态交互中的目标选择技术被引量:2
2022年
目的伴随着各类传感器、计算机识别算法与计算机网络的发展,人机交互已不再拘泥于应用键盘、鼠标等传统输入模态,而是进一步拓展为应用人的多种行为模态。方法多模态交互可以捕获多个模态下人的显性行为信息,组合并分辨多个模态信息的不同形式,现已应用在虚拟现实、增强现实、混合现实、遥操作、普适交互等场景下,可以优化这些场景下的人机交互。在自然交互中,多点触摸、自然语音、手势体感、眼动追踪是常用的交互模态,展现出了较优的效果。而多模态交互技术按照选择、相继、并发和互补的方式组合两个及以上的输入模式,借助多种非侵入式的传感器,识别天然形成的人类语言和行为。该技术的核心是基于各种传感器所捕获的多模态信息来预测人的交互意图,提升机器对人的行为理解,这可以很好地应用到目标选择任务之中。结论在人机交互系统中,目标选择任务是一种基础任务,已经有菲兹定律模型、优化初始脉冲模型和层叠效应模型等行为模型在多个模态交互下对其进行了描述,这些理论都有助于开发多模态交互技术。综上所述,对多模态交互的目标选择技术研究可以有效地推动人机交互向自然交互迈进。
周小舟宗承龙郭一冰贾乐松杜晓茜薛澄岐
关键词:自然交互
一种三维手势识别方法及装置
本发明公开了一种三维手势识别方法及装置,该方法包括:(1)采集静态手势,并根据建立的手部空间坐标系进行手部位置表示;(2)以静态手势的骨节方向信息作为手势识别的观测值特征序列,并对不同角度和位置下的静态手势对应的手势识别...
薛澄岐贾乐松周小舟肖玮烨苗馨月邢向向
文献传递
一种虚拟现实中基于手眼数据进行指向预测的方法
本发明公开了一种虚拟现实中基于手眼数据进行指向预测的方法,涉及计算机技术领域,解决了基于手眼数据的交互目标预测准确性不高的技术问题,其技术方案要点是通过手、眼双模态数据在指向运动中的规律性,提出了手眼协同运动模型,并基于...
周小舟蒋厚泽朱隽宇韩己臣宗承龙
一种基于美度计算的界面辅助设计方法和系统
本发明公开了一种基于美度计算的界面辅助设计方法和系统。针对已有的界面图片或布局设计,拾取目标界面布局设计要素,生成基本布局文件;对基本布局进行元素预处理,形成规范化的布局文件;根据规范化的布局文件,获取与美度计算相关的布...
周蕾周赟薛澄岐王海燕周小舟牛亚峰金涛李爽
文献传递
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