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文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 2篇虚拟现实
  • 1篇三维模型
  • 1篇拟环
  • 1篇渲染
  • 1篇渲染速度
  • 1篇维模型
  • 1篇面向对象
  • 1篇计算机
  • 1篇计算机仿真
  • 1篇仿真
  • 1篇分布交互
  • 1篇分布交互式仿...
  • 1篇CREATO...

机构

  • 2篇中国人民解放...

作者

  • 2篇牟建国
  • 1篇李洪儒
  • 1篇张锡恩
  • 1篇刘耀周
  • 1篇洪光
  • 1篇董光波

传媒

  • 2篇计算机仿真

年份

  • 1篇2004
  • 1篇2003
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
基于Creator的三维模型的简化研究被引量:95
2004年
三维模型是虚拟现实系统中重要的组成部分 ,在三维模型的处理中存在两个主要问题 :一是载入场景文件要花费很多时间 ;二是即使是在高性能的PC机上 ,浏览场景也是一件繁重而费时的事。当鼠标移动之后 ,场景变换要滞后几秒钟甚至几分钟。为此需要对模型进行优化 ,该文从简化模型和提高渲染速度两个方面介绍了基于Creator的优化三维模型及减少载入时间的几种方法。
洪光李洪儒牟建国
关键词:CREATOR三维模型虚拟现实渲染速度
分布交互式仿真被引量:9
2003年
该文对分布交互式仿真技术的发展及特点作了分析 ,并详细介绍了目前较为成熟的几种分布交互式仿真技术及其优缺点 ,最后对国内外利用分布式仿真技术开发的几个主要仿真系统进行了介绍。
刘耀周董光波张锡恩牟建国
关键词:分布交互式仿真面向对象虚拟现实计算机仿真
共1页<1>
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