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山东师范大学物理与电子科学学院电子系

作品数:1 被引量:6H指数:1
发文基金:山东省自然科学基金国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 1篇中文期刊文章

领域

  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 1篇真实感
  • 1篇真实感渲染
  • 1篇中国水墨
  • 1篇中国水墨画
  • 1篇水墨
  • 1篇水墨画
  • 1篇水墨扩散
  • 1篇渲染
  • 1篇渲染算法
  • 1篇非真实感
  • 1篇非真实感渲染
  • 1篇笔触

机构

  • 1篇山东师范大学

作者

  • 1篇白成杰
  • 1篇李大锦

传媒

  • 1篇计算机辅助设...

年份

  • 1篇2014
1 条 记 录,以下是 1-1
排序方式:
水墨画笔触的快速渲染算法及其应用被引量:6
2014年
针对基于物理的水墨扩散模型计算复杂、效率低、难以实现图像的水墨画自动转换等问题,提出一种基于图像的水墨笔画合成方法.将水墨笔画分为基本笔画区、主扩散区和不规则边界区.首先从基本笔画区的边缘向四周等距离放大形成主扩散区,然后根据水墨的含水量和纸张特性合成不规则的扩散边界;为了表现笔画的粗糙效果,通过画家手绘的笔触样本统计颜色变化误差,将误差叠加到笔画上.最后,给出了该方法在水墨画渲染中的应用实例和应用方法.实验结果表明,该方法效率高、合成效果好,并具有良好的时间连续性,可应用于交互式绘画系统、图像的水墨画风格转换以及三维水墨画的渲染.
李大锦白成杰
关键词:水墨扩散中国水墨画非真实感渲染
共1页<1>
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