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王丹力

作品数:76 被引量:341H指数:9
供职机构:中国科学院软件研究所更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家重点基础研究发展计划国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术经济管理自然科学总论社会学更多>>

文献类型

  • 37篇专利
  • 26篇期刊文章
  • 10篇会议论文
  • 2篇科技成果
  • 1篇标准

领域

  • 35篇自动化与计算...
  • 6篇经济管理
  • 3篇自然科学总论
  • 2篇社会学
  • 1篇哲学宗教
  • 1篇电子电信
  • 1篇一般工业技术
  • 1篇文化科学
  • 1篇艺术

主题

  • 20篇编程
  • 14篇编程方法
  • 12篇用户
  • 11篇儿童
  • 10篇面向儿童
  • 9篇语义
  • 8篇视疲劳
  • 7篇人机
  • 7篇立体视
  • 7篇观看
  • 7篇笔式
  • 6篇语法
  • 6篇语法语义
  • 6篇人机交互
  • 6篇功能语义
  • 5篇登录
  • 5篇动画
  • 5篇用户界面
  • 5篇语法规则
  • 5篇三维立体显示

机构

  • 76篇中国科学院软...
  • 9篇中国科学院自...
  • 5篇中国科学院研...
  • 2篇江西旅游商贸...
  • 1篇辽宁师范大学
  • 1篇北京航空航天...
  • 1篇西北大学
  • 1篇中国科学院
  • 1篇江西省科学院
  • 1篇江西教育学院
  • 1篇湛江海洋大学
  • 1篇中国标准化研...
  • 1篇中国石化
  • 1篇中国石油
  • 1篇南昌师范学院
  • 1篇中国科学院大...

作者

  • 76篇王丹力
  • 39篇王宏安
  • 29篇戴国忠
  • 8篇王婷婷
  • 6篇张铖
  • 6篇谢耀华
  • 4篇何亮
  • 3篇戴汝为
  • 3篇詹志征
  • 2篇熊金泉
  • 2篇申骊
  • 2篇马翠霞
  • 2篇崔德华
  • 2篇李洁
  • 2篇田丰
  • 2篇刘翌
  • 2篇张凤军
  • 2篇张洋
  • 2篇路璐
  • 2篇余春龙

传媒

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  • 3篇计算机应用研...
  • 3篇计算机工程与...
  • 2篇计算机工程与...
  • 2篇计算机仿真
  • 2篇系统仿真学报
  • 2篇江西科学
  • 2篇第二届和谐人...
  • 1篇系统工程与电...
  • 1篇系统工程学报
  • 1篇系统工程理论...
  • 1篇计算机学报
  • 1篇华中科技大学...
  • 1篇沿海企业与科...
  • 1篇管理科学学报
  • 1篇中国图象图形...
  • 1篇第四届全国数...
  • 1篇第二届和谐人...

年份

  • 1篇2021
  • 1篇2020
  • 1篇2019
  • 4篇2018
  • 6篇2017
  • 6篇2016
  • 7篇2015
  • 4篇2014
  • 7篇2013
  • 6篇2012
  • 2篇2011
  • 4篇2010
  • 5篇2009
  • 2篇2008
  • 2篇2007
  • 5篇2006
  • 4篇2005
  • 3篇2004
  • 2篇2003
  • 3篇2002
76 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
解决识字难作文难的有效途径
在基础教育中,作文比识字更难已成为教师和学生的共识。学习写作需要大量的练习和前期的文字积累,这些在教育中都是关键的阶段,目前并没有很好的教育方案来攻克提高写作的难题。随着信息技术的发展,借助信息技术手段可以实现天天写作,...
王春杰王丹力钱进
关键词:小学教育作文教学信息技术
面向儿童的实物交互工具及其在讲故事中的应用被引量:8
2017年
是否采用交互方式直观影响着儿童使用交互系统的兴趣和效果.实物交互为儿童与计算机之间的交互提供了一种有效的途径.文中设计一种结合交互手势的实物交互工具,并在此基础上开发一款面向儿童的实物交互讲故事系统——TanStory.在使用TanStory时,儿童只需要操作实物的玩具就可以切换和控制虚拟场景中的故事角色,并通过讲述故事的情节或者模拟角色在故事场景中的对话进行故事的创作.采用TanStory对幼儿园中4~7岁儿童进行评估的结果表明,该工具及其交互手势非常有趣并且易学易用.
张澜孙芳王丹力戴国忠
关键词:手势识别用户评估
基于ECG的立体3D显示视疲劳的评估和建模
通过采集被试在观看3D电影过程中的心电数据,结合主观打分及实验前后问卷、反应时数据来研究观看过程中视疲劳和心电指标的变化规律,找到能够反映视疲劳的心电指标并对视疲劳进行建模.实验分析了12个被试数据,通过滤波去除心电信号...
杨心盼王丹力
关键词:视疲劳心率变异性
一种用于测量立体视觉舒适度的系统及方法
本发明公开了一种用于测量立体视觉舒适度的系统及方法。本系统包括视觉刺激集成子模块131,用于从待测立体资源中选取若干视觉刺激单元,并将其分别与设定基准视觉刺激单元进行组合,得到若干个刺激对;相对舒适度评价子模块132,用...
王丹力谢耀华王宏安
文献传递
一种不同观看角度和视差的立体显示视觉舒适度检测方法和系统
本发明公开了一种不同观看角度和视差的立体显示视觉舒适度检测方法和系统。本方法为:1)选取多个水平观看角度分别播放立体显示资源;并记录观看者在不同观看角度观看不同视差资源时的观看舒适度;2)在不同视差资源β的情况下,以不同...
王丹力胡海琛谢耀华王宏安
文献传递
虚拟现实人机交互的eGOMS模型研究被引量:2
2005年
采用心理学和计算机技术相交叉的研究方法,对人机交互中人的认知过程的人类视知觉特征和心理加工机制与特点等进行了细致的探讨;结合虚拟环境中人机交互过程的不确定性、连续性和实时反馈性以及交互可用性评价指标的多样性等特点,提出了适用于虚拟现实人机交互的扩展GOMS(eGOMS)模型,克服了传统GOMS模型要求精确的用户操作、交互界面与实际应用相分离及评价指标单一的不足.以eGOMS模型为基础对PIBG交互范式进行了评估,PIBG为VR用户界面提供自然、隐式交互的手段,从而大大降低了用户在虚拟环境下交互的认知负荷.
王晖戴国忠禤宇明张凤军王丹力傅小兰
关键词:虚拟现实人机交互
轮廓线技术在笔式三维草图绘制中的应用
基于笔的交互方式是一种自然、和谐的交互方式,使用户获得非常自然、高效的交互体验。本文深入分析了三维模型轮廓线技术及其检测算法,提出了改进的三维模型外轮廓线检测算法,并利用此算法设计实现了一个三维草图绘制系统,使用户可以在...
崔德华王丹力戴国忠
关键词:笔式交互三维模型
文献传递
儿童交互式智能讲故事系统被引量:8
2011年
讲故事是一种有效的教育手段,已有的儿童讲故事软件和故事生成系统存在交互复杂、难以发挥儿童的创造性且尚不能满足学前儿童的需求等局限性.文中提出了一种交互式智能讲故事模型,设计并实现了儿童交互式智能讲故事系统.该系统使用了笔和语音的多通道技术,在故事讲述的过程中,根据当前的交互上下文和知识库提供智能辅助,协助儿童进行故事创作.最后结合一个具体实例说明系统的使用方法,并通过用户评估实验,验证了其易学和易用性.
王丹力詹志征戴国忠
关键词:儿童交互技术智能体
一种便携式实物编程方法及系统
本发明公开了一种便携式实物编程方法,本方法为:1)建立一实物编程处理和显示单元,迷宫识别模块根据所选迷宫地图初始化实物编程处理模块并在显示模块上初始化迷宫信息;2)用户根据所选迷宫地图依次摆放实物编程块构成一队列,该队列...
王丹力齐云凤张洋王宏安
文献传递
自然、高效和主流的多通道用户界面研究
戴国忠王宏安田丰王绪刚董士海汪国平王衡刘儒德杨珲王晖王丹力滕东兴栾尚敏张文生关志伟栗阳马翠霞李杰程成王常青普建涛陈文广谭继志岳玮宁武宁宁王建华牟书何琰王悦董爱琴程铁刚陈红艳徐娟
多通道用户界面是新一代用户界面。该课题针对面向主流应用的多通道用户界面的自然性与高效性,在用户模型、语义模型、形式化描述方法和可用性评估方法等方面的进行了深入的理论研究,在此基础上,进行了多通道整合算法、分布式多通道用户...
关键词:
关键词:多通道用户界面人机交互认知心理学
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